Principais conclusões
- Os desenvolvedores da Ubisoft Quebec supostamente pediram um adiamento de Assassin’s Creed Shadows por meses antes que seus pedidos fossem atendidos.
- O atraso de 3 meses do jogo será usado não apenas para corrigir bugs, mas também para mudar alguns aspectos e mecânicas da história, afirma um novo relatório.
- Os números de pré-venda de Assassin’s Creed Shadows são considerados “sólidos”, mas ainda abaixo dos de AC Valhalla.
Os desenvolvedores de Assassin’s Creed Shadows vêm tentando atrasar o jogo há meses até que a Ubisoft finalmente cedeu, de acordo com um novo relatório de um conhecido insider da indústria. A mesma fonte também forneceu alguns insights adicionais sobre os problemas de desenvolvimento em andamento de Assassin’s Creed Shadows .
O próximo jogo está em desenvolvimento desde o final de 2018, de acordo com vários perfis do LinkedIn de funcionários da Ubisoft Quebec. E embora a empresa tenha se comprometido originalmente com uma data de lançamento de 15 de novembro para Assassin’s Creed Shadows , ela posteriormente anunciou um atraso de três meses no final de setembro de 2024. A Ubisoft citou o desejo de gastar mais tempo polindo o jogo como o principal motivo para o adiamento.
Desenvolvedores de Assassin’s Creed Shadows teriam passado meses pedindo um adiamento
Um novo relatório de Tom Henderson, da Insider Gaming, agora lançou alguma luz adicional sobre as circunstâncias que cercam essa reviravolta, alegando que os desenvolvedores da Ubisoft Quebec passaram os últimos meses tentando atrasar Assassin’s Creed Shadows . Mas seus pedidos só foram atendidos depois que Star Wars Outlaws teve um desempenho abaixo das expectativas de vendas e foi criticado por uma variedade de problemas técnicos. Além de resolver bugs, a Ubisoft Quebec pretende usar os três meses extras que recebeu para o desenvolvimento para resolver algumas “preocupações culturais e históricas de precisão” que a comunidade japonesa levantou sobre o jogo, afirma o relatório, citando fontes não identificadas familiarizadas com o assunto.
Ubisoft está supostamente mudando parte da história de Yasuke em Assassin’s Creed Shadows
Como parte desses esforços, os desenvolvedores estão supostamente planejando mudar partes da história de Yasuke e a maneira como ele é retratado no jogo, afirma Henderson. Revisar certos detalhes arquitetônicos e revisar o retrato geral de Assassin’s Creed Shadows de seu cenário histórico também estão na agenda recém-expandida do estúdio, de acordo com a mesma fonte. Embora alguns desses itens normalmente fossem concluídos muito antes durante o desenvolvimento, a Ubisoft supostamente envolveu especialistas e consultores históricos em Assassin’s Creed Shadows mais tarde do que o normal, dado o escopo ambicioso do projeto.
Números de pré-encomenda de Assassin’s Creed Shadows estão supostamente abaixo dos de Valhalla
Além de abordar preocupações com precisão histórica, o atraso também visa dar à Ubisoft Quebec mais tempo para revisar algumas das mecânicas do jogo, afirma Henderson. Em termos de desempenho comercial de pré-lançamento, o último relatório do insider o viu reiterar sua afirmação anterior de que os números de pré-encomenda de Assassin’s Creed Shadows são “sólidos”. Seja como for, eles ainda não corresponderam aos de Valhalla , possivelmente porque a entrada de 2020 foi um título cross-gen que estava consequentemente disponível para um público (console) significativamente maior.
Além de atrasar a próxima entrada principal em sua franquia principal, a Ubisoft também anunciou recentemente uma investigação interna sobre suas dificuldades . A empresa disse que a investigação é voltada para identificar maneiras pelas quais ela poderia melhorar suas práticas de desenvolvimento de jogos.
Assassin’s Creed Shadows é a décima quarta grande parcela da franquia Assassin’s Creed e, desta vez, acontece no Japão Feudal. O lançamento inclui novas mecânicas como rastejar e permite que os jogadores troquem entre personagens para completar o enredo principal.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PS5 , PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 14 de fevereiro de 2025
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Quebec
- Editora(s)
- Ubisoft
- Motor
- AnvilPróximo
- CERS
- eu