O Final Fantasy VII Remake realmente parece um presente dos deuses dos jogos.Existir em um mundo onde uma reimaginaçãotão ambiciosa foi criada faz com que o jogador se sinta melhor para o meio. A campanha massiva expande um pedaço de cinco horas doRPGoriginal em um épico de 40 horas. Quando as coisas são ampliadas a tal ponto, no entanto, começa-se a verfalácias lógicasdentro da armadura.
Muitos fãs olham além disso e veem isso como apenas mais peculiaridades do mundo, mas aqueles menos acostumados aJRPGspodem não ser capazes de ignorar esses buracos na trama tão facilmente. Felizmente, nenhum dos 10 itens abaixo diminui a qualidade do jogo.
10Como Ninguém Reconhece Avalanche?
Todo cidadão deMidgarparece uma pessoa normal, o que torna as roupas da festa ainda mais estranhas.A Shinraestá vasculhando a cidade em busca de terroristas que explodiram um pedaço de sua propriedade, mas eles nunca pensam em questionar as pessoas que parecem personagens de anime carregando armas mortais. Talvez Midgar tenha leis de armas muito frouxas e é totalmente normal ver pessoas andando por aí com espadas gigantes.
9A história para os recém-chegados
Os fãs veteranos do jogo PS1 têm uma pequena vantagem ao entrar nesta jornada. Mesmo que o novo título seja amigável para os recém-chegados, algumas cenas são difíceis de apreciar sem conhecer o material de origem. Quando Sephiroth aparece pela primeira vez, ele não dá nenhuma indicação de seu objetivo. Mesmo com os créditos rolando, novos jogadores ainda são deixados no escuro quanto aos seus motivos.
8Chadley
O estagiário da Shinra que ajuda Cloud de alguma forma acaba alguns passos à frente da festa e espera por eles. Depois de encontrá-lo tantas vezes, o grupo deve começar a ficar desconfiado, mas ele ganha a confiança deles com todo o material que eles lhe dão. Mesmo depois que a revelação sobre seu personagem vem à tona, muitas facetas de sua existência e mecânica no jogo não se encaixam.
7Perseguição de moto na estrada sem fim
O Capítulo 18 começa com uma emocionante perseguição de moto. Cloud primeiro luta contra alguns guardas da Shinra antes que um chefe apareça. Os fãs do original esperavam este segmento, embora o chefe tenha sido originalmente travado em uma batalha tradicional.
Dependendo da eficiência de cada um, o segmento pode durar entre 10 e 20 minutos. No entanto, o trecho da rodovia não termina até que eles vençam o chefe. Se alguém se esquivar do chefe e não causar dano, esse segmento pode continuar para sempre.
6Casa de Aerith à noite
Um segmento encarrega Cloud de sair furtivamente da casa de Aerith no meio da noite sem acordar ninguém. Por alguma razão, Elmyra e Aerith empilham todas as cadeiras e enchem o corredor quando vão dormir, dificultando as manobras pela casa. Talvez eles façam isso por segurança, então qualquer um que invada, sem dúvida, os acordará. Felizmente, o segmento fica mais fácil a cada tentativa.
5Avalanche no edifício Shinra
Depois de invadir o Edifício Shinra, os membros da Avalanche parecem apenas valsar pelos andares superiores do arranha-céu sem alertar as forças de segurança. Um guarda até reconhece Cloud e interage com ele enquanto os outros membros do grupo ficam ao lado dele e nenhuma bandeira vermelha é levantada. É um prédio enorme, mas seria de se pensar que a segurança da corporação seria estanque.
4Invocação
As invocações entram em jogo significativamente mais cedo para o grupo do que no jogo original. Cloud ganha sua primeira invocação quase imediatamente e em breve poderá ganhar mais lutando contra eles na arena de RV. Shinra estuda Mako e Materia, mas construir Summon Materia parece um exagero. Se este for o caso, o que impedirá todos os membros do SOLDIER ou até mesmo soldados normais de terem Ifrit ou Shiva? Talvez ainda seja necessário um grau de habilidade para realmente usar as criaturas depois de fazer a Materia.
3Habilidades variadas dos personagens
Na cinemática, os personagens realizam uma variedade de feitos atléticos. No entanto, eles são incapazes de fazer coisas semelhantes na jogabilidade. As lacunas pelas quais eles deveriam ser capazes de saltar facilmente são, de repente, abismos intransponíveis.
Resolver os dois seria difícil e leva a alguma hilaridade não intencional. Mesmo em diferentes cenas, suas habilidades mudam. Por que Cloud não podia simplesmente se levantar em vez de cair nas favelas do Setor 5. Perto do final do jogo, Barret é detido sob a mira de uma arma. Por que uma bala o assustaria quando ele sofreu tanto dano antes? Certamente uma bala não vale vários milhares de dano.
2A placa caindo
Um momento marcante do jogo é o colapso do Setor 7. No jogo original, faz panquecas nas favelas. Em Final Fantasy VII Remake, enormes pedaços de detritos atingiram várias partes da cidade abaixo sem esmagar completamente a área residencial. A placa é um pedaço de terra sólido e cai em cima das favelas, mas a maior parte parece intacta após o evento.
1O Plano de Hojo para Procriar Aerith
Aerith já é metade da Antiga, já que seu pai era humano. Hojo planeja cruzá-la com um SOLDIER para continuar pesquisando o grupo. No entanto, alguém ainda é considerado um Ancião se seu último parente de sangue puro fosse sua avó? Ainda vale a pena pesquisá-los se estiverem várias gerações distantes? Pelo menos é mais lógico do que no original, onde Hojo queria que Aerith se acasalasse comRed XIII, o mero pensamento que repele os fãs.