League of Legendsvem desfrutando de uma décima temporada de sucesso até agora. Mas depois de revelar a data de lançamento de seu próximo jogo de cartas e comemorar o Diada Mentira com Pingu, um adorável campeão de piadas, a Riot Games é forçada a ser portadora de más notícias.Os torcedores da Liga Diehard que procuram uma distração na quarentena não poderão jogar devido a dificuldades técnicas.
Os problemas do servidor do jogo não são os primeiros a afetar os jogadores em quarentena. Os jogadores de Call of Dutyrelataram recentemente uma grande interrupção do servidorque deixou muitos jogadores incapazes de se conectar ao jogo. Em um tweet para sua conta de suporte, a Riot Games anunciou que estava recebendo relatórios e convidou os jogadores a verificar a página de Status do Serviço para obter mais informações.
A interrupção atual deixou os jogadores deLeague impossibilitados de fazer login ou iniciar um jogo multijogador. De acordo com a página de Status do Servidor, as filas classificadas e o histórico de partidas também estão indisponíveis no momento enquanto os desenvolvedores tentam restaurar os servidores. O desenvolvedor não disse o que causou esses problemas e, no momento em que este artigo foi publicado, as atualizações mais recentes da Riot sobre a situação foram em 6 de abril às 17h34 EDT.
Emboraos problemas do servidorde League of Legendssejam decepcionantes, esses problemas não são totalmente surpreendentes. Entradas anteriores na página de Status do Servidor alertavam os jogadores que o aumento do uso da Internet devido ao COVID-19 pode causar problemas no jogo, como perda de pacotes ou alta latência.
Embora a Riot não tenha alertado especificamente os jogadores sobre a indisponibilidade dos servidores, ela previu que a jogabilidade seria mais difícil durante esse período. No entanto, esses avisos não impediram vários jogadores de criticar a Riot pela interrupção. Um jogador disse que não conseguia entender como um grande desenvolvedor de videogames poderia ter esses problemas. Outros entraram na conversa, afirmando que esta não era a primeira vez que League tinha problemas semelhantes e que era ridículo.
Os jogadores têm um ponto válido. Já se passaram onze anos após o lançamento doLeague, e a Riot provavelmente deveria ter certeza de que o jogo poderia lidar com o aumento do tráfego com o mínimo de problemas. No entanto, é igualmente importante que os jogadores não ataquem a equipe de suporte e os desenvolvedores que estão trabalhando comrecursos reduzidos devido ao coronavíruspara corrigir a solução o mais rápido possível.
League of Legendsestá disponível para PC.