Principais conclusões
- O final da campanha de World of Warcraft: The War Within ficou indisponível por um período em 3 de setembro.
- À medida que os jogadores avançavam nas missões finais, uma cena que deveria ter sido exibida durante o clímax não funcionou como esperado.
- O bug foi corrigido e os jogadores podem retomar a campanha.
Em 3 de setembro, o final da campanha do Patch 11.0 de World of Warcraft: The War Within ficou indisponível para alguns jogadores depois que a Blizzard o retirou do ar para resolver alguns problemas. Felizmente, depois de algumas horas, os jogadores de World of Warcraft puderam retomar a campanha e concluir as etapas finais para desbloquear a raça aliada Earthen.
Anunciado como o primeiro capítulo do arco de história Worldsoul Saga , The War Within chegou apenas alguns meses antes do 20º aniversário de World of Warcraft . Conforme os habitantes de Azeroth começaram a ouvir uma voz vinda de baixo da terra no que foi apelidado de Radiant Song, personagens jogadores e vários heróis de World of Warcraft como Magni Bronzebeard, Alleria Windrunner e Archmage Khadgar viajaram para a terra sudoeste de Khaz Algar. Enquanto o grupo trabalhava para descobrir os mistérios da Song e perseguia a entidade do Vazio conhecida como Xal’atath, a cidade voadora de Dalaran foi atacada por enxames de Nerubians, o que levou à destruição de Dalaran e a um debate entre os jogadores sobre o destino ambíguo de Khadgar nas mãos de Xal’atath.
Embora a campanha The War Within tenha começado com uma estreia explosiva , o final do capítulo atual recentemente encontrou um obstáculo inesperado. De acordo com uma postagem no fórum da Blizzard, o final da campanha inicial de The War Within foi retirado do ar após um breve período de disponibilidade que alguns jogadores puderam aproveitar. Conforme os jogadores começaram a fazer login no dia e a trabalhar nas missões finais da campanha, uma cutscene que teria sido reproduzida durante o clímax não funcionou como pretendido. Como resultado do bug da cutscene, o capítulo chamado “A Light In the Dark” que teria sido oferecido por Alleria Windrunner não pôde ser iniciado por jogadores de nível 80. O bug foi descoberto por volta das 12h30, horário do leste, e uma correção foi implementada nos servidores ativos aproximadamente às 14h30, horário do leste.
World of Warcraft: O Final da Campanha War Within Retorna Após Correções de Bugs
- A missão “Uma Luz na Escuridão” retornou após ter sido retirada do ar para corrigir bugs.
- O bug estava relacionado a um problema de reprodução de cutscene durante o clímax final da campanha.
- A Blizzard levou quase duas horas para corrigir o bug antes de trazer a missão de volta ao ar.
- A missão é necessária se os jogadores de World of Warcraft quiserem desbloquear a raça aliada dos Terráqueos.
Jogadores de World of Warcraft que queiram desbloquear a raça aliada Earthen devem conseguir fazer isso agora sem problemas. No entanto, o problema com o bug da missão de campanha de The War Within não foi o único problema na mesa da Blizzard. Após o lançamento da expansão, a interface do sistema Auction House administrado pelo jogador funcionou em um ritmo muito mais lento do que o normal. Após vários dias de trabalho, a Blizzard implementou um hotfix no início de setembro para os problemas da Auction House, enquanto continuava os esforços em algumas soluções de longo prazo.
Com a chegada da Temporada 1 em World of Warcraft: The War Within em 10 de setembro, jogadores de nível 80 terão ainda mais conteúdo para enfrentar após completar o ato de abertura de The War Within . Só o tempo dirá o que a Blizzard planejou para os capítulos futuros de The Worldsoul Saga.
World of Warcraft: A Guerra Interior
Neste capítulo de abertura da Saga The Worldsoul, você viajará por mundos subterrâneos nunca antes vistos, cheios de maravilhas ocultas e perigos à espreita, até as profundezas sombrias do império Nerubiano, onde a inescrutável Precursora do Vazio reuniu suas forças aracnídeas para colocar Azeroth de joelhos.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Jogo base
- Mundo de Warcraft
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de agosto de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero
- MMORPG