Os jogadores correram ansiosamente para o belo mundo de Enoch para salvar os últimos remanescentes da humanidade em Outriders. Para jogadores de PC, no entanto, o planeta não parece tão atraente quanto na demo.
Na demo deOutriders, o título conseguiu manter estáveis 60 fps na grande maioria dos engajamentos, caindo apenas parcialmente para os baixos 50 – dependendo das especificações do sistema do usuário, é claro. As GPUs de baixo custo foram capazes de lidar com as configurações ultra gráficas do jogo em uma resolução padrão de 1920 x 1080p. O título completo de Outriders foilançado para jogadores de PC em 1º de abril, e alguns relatórios podem ser preocupantes.
Problemas de desempenho foram relatados na versão completa de Outriders, decorrentes de uma ampla gama de componentes de PC que ultrapassam em muito os requisitos mínimos para jogar o título. A Nvidia lançou “Game Ready Drivers” ontem à noite em preparação para o lançamento, mas parece ter feito pouco para mitigar a gagueira e as quedas repentinas de quadros no título. Esses problemas de desempenho não são relatados nos consoles, implicando na existência de um problema de otimização exclusivo do PC. Alguns podem ter antecipado isso depois que a People Can Fly anunciou que recomenda umaGTX 3080 para Outriders nas configurações Ultra.
No entanto, os requisitos mínimos para Outridersindicam uma GTX 750 Ti recomendada para as configurações mais baixas possíveis e uma GTX 1070 8GB para especificações recomendadas. A GTX 1070 luta com o título nas configurações mais baixas, como é lançado atualmente, incluindo os“Game Ready Drivers” da Nvidia. Também surgiram relatórios de proprietários de 2080, afirmando que os jogadores estão lutando para manter uma taxa de quadros sólida, que cai consistentemente abaixo de 60 FPS em configurações mais baixas. Um usuário afirmou que estava usando o 3080 recomendado e ainda observa gagueira consistente durante o jogo.
Alguns usuários relataram que a mudança doDirectX 12para o DirectX 11 reduziria a quantidade de gagueira – isso não foi replicado em testes locais, no entanto. A gagueira ameaça trazer algumas mortes evitáveis para os jogadores ansiosos para explorar o mundo de Enoch o mais rápido possível. People Can Fly tem sido transparente em relação ao desenvolvimento em andamento e o que os fãs devem esperar do título no subredditOutriders: dentro do subreddit, o estúdio reconhece problemas no PC com gagueira e problemas de taxa de quadros. O People Can Fly também aponta para problemas com o DirectX 12, no entanto, e uma falha grave no desktop devido a CPUs sobrecarregadas.
O tópico no Reddit, postado pelaSquare Enix, oferece uma infinidade de possíveis correções para a gagueira. Embora as correções levem algum tempo para serem concluídas e os jogadores precisem se juntar aos servidores sobrecarregados deOutriders, uma solução é viável. Infelizmente, se as correções propostas não atenuaram a dor de cabeça, a próxima correção é simplesmente esperar até que o título esteja em um estado mais jogável.
Outriders está programado para ser lançado em 1º de abril para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.