A série Sonic teve alguns anos imprevisíveis. Como tal, a Sega não pode deixar de apostar na nostalgia. Isso mostra com a miríade de lançamentos de aniversário como Sonic Generations e Sonic Mania , e eles provaram isso novamente com Sonic Origins . Esta coleção refaz as primeiras entradas, supostamente oferecendo a experiência definitiva para os fãs.
Que irônico que esses mesmos fãs estejam insatisfeitos com o pacote. Sonic Origins vem com várias omissões gritantes e problemas técnicos . Na melhor das hipóteses, estes demonstram negligência. Na pior das hipóteses, cheira a preguiça. Para recuperar sua boa fé, o pessoal da Sega faria bem em corrigir esses problemas.
6 Mais modos
Os fãs têm várias opções de como experimentar os níveis aqui. O Story Mode os entrelaça em uma narrativa orgânica. O Modo Missão apresenta vários desafios e um sistema de classificação. O Modo Clássico enquadra tudo na antiga proporção de aspecto 4:3 . Há até um Boss Rush para cada título. À primeira vista, tudo parece um tesouro de conteúdo.
Essa impressão desaparece quando você a compara com o passado. As coleções anteriores do Sonic incluíam ainda mais opções. Time Attack e 100-ring Challenge Mode foram apenas alguns deles. Não está claro por que tais excursões estão ausentes aqui. Afinal, os jogadores adoram se testar, e essa atitude não poderia ser mais apropriada para uma série que enfatiza a velocidade.
5 Personalização
Aqueles acostumados a estilos de jogo personalizados provavelmente suspirarão com as configurações básicas. Os fãs só podem alterar aspectos básicos da câmera, som e jogabilidade. Se eles querem um número finito de vidas como nos velhos tempos , eles devem se contentar com o Modo Clássico e sua proporção menor. Eles não podem usar esse recurso em outros modos. Esta é uma limitação bizarra, especialmente no grande esquema das coisas.
As portas anteriores ofereceram uma variedade de opções para os jogadores ajustarem. Versões feitas por fãs permitem que os jogadores personalizem tudo para interpretações específicas de cada faixa de música e quais sprites usar. Sonia Mania foi um grande exemplo dessa liberdade. Comparado a isso, Origins se sente restrito em quase todas as áreas.
4 Mais personagens jogáveis
O material promocional apresenta novos personagens jogáveis, mas isso é um pouco enganador. Claro, Sonic, Tails e Knuckles estão disponíveis para a maioria dos jogos , mas o último é deixado de fora do Sonic CD . Parece que os “novos personagens” são as equipes de Sonic & Tails e Knuckles & Tails, cada um dos quais funciona como um único personagem. Basta dizer que não é isso que os fãs esperavam ou queriam.
Essa mudança é ainda mais desprezível depois de aumentar as esperanças dos jogadores. Os desenvolvedores provocaram Amy e Metal Sonic tanto no marketing quanto nas cenas animadas, mas nenhum deles está disponível. Esta teria sido uma chance de não apenas deixá-los brilhar, mas também a infinidade de outros personagens que apareceram ao longo dos anos. Muitos deles, como Rouge e Shadow, têm habilidades semelhantes às que já estão aqui, então uma simples troca de paleta seria suficiente. Isso não é inédito para uma coleção de remake. Afinal, a Trilogia Crash Bandicoot N. Sane permite que os fãs joguem como Coco nas três entradas. Não há razão para um jogo de plataforma baseado em sprite não fazer o mesmo.
3 Navegação do menu
Os desenvolvedores não devem querer que os fãs brinquem com as configurações. Isso fica claro ao jogar, pois eles não podem acessar o Menu de Opções simplesmente pausando. Eles precisam sair do nível, alterar as configurações e entrar novamente no nível. No entanto, mesmo isso é mais fácil dizer do que fazer.
Curiosamente, Sonic Origins não tem menu principal. Leva os jogadores direto para a tela de seleção de nível. Para ajustar as configurações, eles devem ir para a guia Museu. A lista de opções resultante é complicada em si mesma. Todo esse microgerenciamento torna os menus uma tarefa árdua. Categorizar e simplificar essas guias ajudaria muito a melhorar a apresentação.
2 Insetos
Felizmente, Sonic Origins não possui bugs que destruam o jogo. Nada chama a atenção dos fãs como nas edições “Definitive” de Grand Theft Auto . Infelizmente, são os problemas sutis sob a superfície que realmente se somam.
A coleção teve algumas dificuldades no desenvolvimento . Isso definitivamente mostra, principalmente com Sonic 3 & Knuckles . Os fãs encontraram várias falhas no curto espaço de tempo desde o lançamento. Os personagens podem atravessar paredes, flutuar em cachoeiras e fazer outras façanhas impossíveis. O estilo de plataforma Sonic requer precisão máxima e impulso medido; ocorrências aleatórias como essas são obviamente um problema a esse respeito. Corrigir esses obstáculos deve ser uma prioridade máxima.
1 DLC
É estúpido o suficiente para adicionar DLC a jogos que existiam muito antes de uma prática tão gananciosa , mas as adições aqui são desculpas francas para o conteúdo. Eles incluem novas configurações de dificuldade, opções de letterbox para o plano de fundo, faixas extras de música e algumas novas animações de sprite. Como alternativa, os fãs podem obter tudo isso na Deluxe Edition por cinco dólares extras. Em essência, a Sega está cobrando mais por coisas supérfluas.
Eles desperdiçaram uma grande oportunidade para acréscimos genuínos. Por que não incorporar níveis novos e invisíveis? A cobrança extra pode ter sido uma maneira de colocar a música de Michael Jackson de volta em Sonic 3 , agindo como um compromisso para as questões de direitos. Tal como está, Sonic Origins já é muito caro em US $ 40. Se o pessoal da Sega teve a ousadia de lançar DLC em cima desse preço alto, eles deveriam ter feito valer a pena.
Sonic Origins já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.