A Bethesda surpreendeu seus fãs com grandes anúncios durante a E3 2018, quando um trailer foi exibido paraThe Elder Scrolls 6e outro para uma franquia totalmente nova, Starfield.Este novo IP é um RPG de aventura espacialem primeira pessoa, single-player, sci-fi, projetado . De acordo com Todd Howard, o jogo saiu da fase de pré-produção quando foi anunciado e estava em um estado jogável. A Bethesda começou a desenvolver ativamente o jogo quandoFallout 4foi finalizado, mas, infelizmente, nenhuma data de lançamento foi fornecida ainda.
Considerando sua natureza single-player,Starfieldtem que ser um grande jogo para ter tanto sucesso quantoSkyrim. Felizmente, esse será o caso no lançamento, mas recentemente houve uma tendência de lançar jogos inacabados e depois melhorá-los e completá-los por meio de DLCs e expansões. O problema queStarfieldenfrenta não deve ser negligenciado, no entanto, porque se o jogo não for tão rico em conteúdo quanto os jogos do calibre deSkyrim,pode estar destinado a não reter jogadores por muito tempo.
Starfield e The Elder Scrolls 6
Não é incomum que jogos single-player sejam experiências breves para jogadores que buscam completar a história, com algumas exceções de alguns títulos. Isso pode ser um problema paraStarfieldse ele se enquadrar na categoria anterior, porque sua replayability será limitada e isso prejudicará o sucesso geral do jogo com números de retenção de jogadores mais baixos.Concorrentes comoNo Man’s Skytiveram anos para construir suas bases, enquantoStarfieldprecisa de uma libra extra para os jogadores considerarem comprá-lo no lançamento.
Claro, parte do fascínio de Starfieldé que ele vem dos mesmos desenvolvedores de outras amadasséries de RPG, e isso significa que pelo menos os jogadores podem esperar um nível de qualidade acima da média. No entanto, o jogo ainda não foi lançado e provavelmente não terá muito acompanhamento devido ao estúdio ter que se concentrar emThe Elder Scrolls 6, possivelmente outros projetos, ou talvez um novo título deFallout.Starfieldé um novo IP e pode se tornar uma série recorrente ou pode ser um título independente.
Uma coisa que a Bethesda garantiu a seus fãs é queThe Elder Scrolls 6será lançado apósStarfield. Isso significa que é muito provável que a maioria da equipe que trabalhou no novo IP mude para oTES6, e apenas uma equipe mínima continuará trabalhando noStarfieldapós o lançamento. Os jogadores não devem esperar novos conteúdos tão cedo após o lançamento deStarfielde, claro, é muito cedo para falar sobre a possibilidade deStarfield 2realmente ser uma coisa. No entanto, está claro que a Bethesda tem uma década ocupada pela frente, independentemente.
O que pode acontecer é queStarfieldreceba algumas atualizações importantes para corrigir problemas que não eram transparentes antes de se tornar disponível, e então pode haver DLCs ou expansões entre os grandes projetos da Bethesda. Esta é precisamente a razão pela qual seria benéfico para a longevidade do jogo que oferecesse um grande número de coisas para fazer, lugares para visitar, segredos para descobrir e aventuras para embarcar quando for lançado, não mais tarde. Sendo uma nova IP, independente de quantos fãs a Bethesda já tenha,Starfieldtem que render alguns resultados além de vendas. Isso vale especialmente se a Bethesda planeja expandir o universo do jogo no futuro ou se já houver conversas sobreStarfield 2ser uma possibilidade, por mais remota que seja.
O sucesso de Skyrim e como Starfield poderia aprender com isso
O sucesso de Skyrimnão se deve apenas ao fato de ser maisum capítulo da amada sagaThe Elder Scrolls, mas sim ao fato de ser (e ainda é, depois de uma década) um jogo incrivelmente vibrante.Skyrimofereceu missões únicas, novos locais repletos de todos os tipos de formas de vida, muitas melhorias de seus antecessores e muita exploração para fazer. Até hoje, Skyrimainda consegue surpreender os jogadores com coisas não descobertas por tanto tempo, o que é incrível pensar para um jogo que saiu em 2011.
Muitos atribuem o sucesso deSkyrimao quão acessível ele se tornouao longo dos anos, com a maioria dos consoles oferecendo métodos para jogar o jogo, bem como o relançamento do jogo na forma de uma edição especial e uma adaptação para VR. Embora esses fatores tenham contribuído para o sucesso extremo geral deSkyrim, foi sua comunidade de mods amorosa e dedicada que manteve o jogo vivo por tanto tempo. Novos mods aparecem todos os dias, e alguns deles eram obras-primas que mudaram a maneira como as pessoas jogavam e ainda o fazem.
Starfielddeve se basear no legado deSkyrim, apesar dos jogos serem bem diferentes um do outro. Ainda assim, com todos os recursos que a Bethesda possui, é possível queStarfieldtambém tenha uma oficina dedicada para os jogadores modificá-lo repetidamente como quiserem. Afinal, permitir que os jogadores modifiquem o jogo da maneira que eles gostam é uma situação vantajosa para todos por causa de como os jogadores podem ficar felizes com o produto, sentindo que obtêm várias vezes seu valor monetário em termos de diversão, e é ótimo para oStarfield‘s longevidade.
Em última análise, se o jogo for tão grande quantoSkyrim, é seguro assumir que seu próprio legado se tornará uma referência para outros jogos da Bethesdaou mesmo para títulos concorrentes no futuro. ComStarfieldsendo um jogo com tema de aventura espacial e inspirado tanto na aviação dos anos 40 quanto no SpaceX de Elon Musk, pode incluir um certo grau de dificuldade com muitos elementos para ficar de olho. No entanto,Starfieldtambém está chegando com uma das maiores revisões de motor que o estúdio já fez, de acordo com Howard, o que esperamos não afetar o tamanho do jogo no final, apesar de levar muito tempo para terminar.
Starfield está em desenvolvimento.