A 9ª temporada de Overwatch 2 está marcada para introduzir algumas grandes mudanças no título competitivo de PVP da Blizzard. Aqui estão quais são as melhores conclusões.
Com o lançamento da Temporada 9: Campeões, Overwatch 2 passou por uma revisão significativa em muitos sistemas e uma lista enorme de alterações de equilíbrio . Overwatch 2 foi criticado por muitas vezes ser muito parecido com um deathmatch, com menos foco no trabalho em equipe, o que tornou Overwatch diferente dos demais quando foi lançado.
Com as mudanças recentes a Blizzard não trouxe o 6v6 mas eles fizeram muitas outras mudanças que ajudam enormemente a remediar alguns pontos problemáticos que os jogadores comumente expressam como um sistema competitivo bizarro a natureza autoritária de heróis de um tiro como Sojourn e Hanzo e os desenvolvedores mudaram o equilíbrio de poder para ser mais igualitário entre as funções.
5 Nova Classificação de Campeão
A nova classificação oferece uma meta para os melhores jogadores
![Classificação de campeão de Overwatch 2 Classificação de campeão de Overwatch 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-knar-noipmahc-2-hctawrevo/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das mudanças mais interessantes é a adição da nova classificação de Campeão. O Campeão pode ser encontrado acima do Grande Mestre e substitui o GM como a classificação mais alta para os jogadores atirarem. Embora possa não ser tão acessível quanto os recentes Twitch Drops para uma skin lendária , é uma boa adição para jogadores de alto escalão competirem. O emblema também parece brilhante, o que é sempre um bônus.
Alguns jogadores de alto escalão levantaram preocupações sobre como os jogadores podem alcançar a classificação de Campeão e que os jogadores que a alcançam podem jogar jogos constantes em vez de serem genuinamente ‘os melhores’. Esse problema era comum para jogadores que alcançaram o Grande Mestre e até mesmo o Top 500 em temporadas anteriores, e não é exagero pensar que o Campeão possa sofrer os mesmos problemas.
4 Retrabalho Farah
Pharah finalmente viu algumas mudanças em seu estilo de jogo
![Overwatch 2 Pharah se explode acidentalmente Overwatch 2 Pharah se explode acidentalmente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pU-flesreH-swolB-yllatnediccA-harahP-2-hctawrevO/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
À medida que a personagem de Pharah continua a ser desenvolvida nos quadrinhos , a Blizzard finalmente decide começar a torná-la mais viável por conta própria, já que uma reclamação comum sobre Pharah é sua falta de viabilidade sem Mercy. Com uma habilidade totalmente nova que a impulsiona horizontalmente, os jogadores de Pharah podem ter um pouco mais de manobrabilidade nos céus.
Junto com sua nova habilidade, ‘Jet Dash’, Pharah viu alguns buffs em seu Rocket Launcher e Concussive Blast e um retrabalho em seus Jump Jets e Hover Jets. Pharah não poderá mais pairar para sempre no ar e recarregar seus Hover Jets. Em vez disso, ela agora terá que pousar para reabastecê-los. Isso muda Pharah de uma ameaça aérea constante com Mercy para um herói de nicho que busca controlar o terreno elevado e pressionar os inimigos por meio de spam ou movimento horizontal rápido.
3 Novo sistema de classificação
O sistema 5-Win finalmente acabou
![Overwatch 2: permanência de redefinição de classificação Overwatch 2: permanência de redefinição de classificação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nruojos-teser-knar-2-hctawrevo/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma das mudanças mais esperadas chegou com a 9ª temporada, que é uma reformulação do sistema de classificação profundamente falho que Overwatch 2 tinha. Anteriormente, os jogadores não conseguiam ver o seu progresso na classificação após um jogo e, em vez disso, tinham de vencer 5 jogos antes de verem qualquer alteração na sua classificação. Obviamente, isso foi terrível de jogar e foi amplamente criticado pela comunidade, o que levou a Blizzard a retrabalhar totalmente o sistema.
Com essa mudança, a classificação de cada jogador recebeu uma reinicialização suave, com muitos tendo sua classificação prevista no início das partidas de colocação cerca de duas divisões inteiras abaixo. Por exemplo, se um jogador fosse Masters 3, sua colocação prevista no início das 10 partidas de colocação seria aproximadamente no meio da Platina. Além disso, os jogadores agora podem ver sua classificação atualizada após cada partida, com certos fatores influenciando o quanto os jogadores ganham, como uma batalha difícil contra um time de classificação mais alta ou sequências de vitórias que geram mais progresso na classificação.
2 Aumento do tamanho do projétil
Mirar agora é muito mais fácil
![Overwatch 2 colaboração de uma peça Overwatch 2 colaboração de uma peça](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.balloc-eceip-eno-2-hctawrevo/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Indiscutivelmente a mudança mais controversa da 9ª temporada, a Blizzard tornou muito mais fácil acertar os tiros, aumentando o tamanho de todos os projéteis e balas. Essa mudança foi recebida com uma variedade de respostas, com alguns jogadores gostando do nível de habilidade mais baixo e outros achando o aumento de tamanho muito pesado , reduzindo a expressão potencial da habilidade mecânica. Overwatch 2 é frequentemente considerado um dos jogos mais exigentes de mira e, com essa mudança, isso simplesmente não é mais tão verdade.
Os maiores vencedores desta mudança são heróis focados em projéteis, como Mei ou Zenyatta, e heróis de tiro rápido e com uso intensivo de mira, como Sojourn ou Soldier: 76. Esses tipos de heróis, em particular, passaram por mudanças significativas e podem causar danos consistentemente altos com relativa facilidade. O feedback negativo parece vir principalmente de jogadores de alto nível, o que significa que a Blizzard pode querer analisar alguns problemas, especialmente com o Overwatch Championship Series começando em breve.
1 Mudanças no pool de saúde
Todo mundo está um pouco mais tanker agora
![batiste ana dva estada e hanzo posando em frente a um sinal verde batiste ana dva estada e hanzo posando em frente a um sinal verde](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.seton-hctap-tra-yek-9-nosaes-2-hctawrevo/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
De longe, a mudança mais revolucionária é o ajuste global nas reservas de saúde dos heróis em todos os níveis. Essencialmente, cada herói de suporte ou dano teve um aumento de HP de 25 a 50, e os tanques tiveram um aumento de saúde de aproximadamente 100, alterando enormemente os pontos de interrupção de saúde de muitos heróis. Um exemplo notável é Hanzo, com suas flechas agora capazes apenas de acertar Tracer e Widowmaker.
Certos heróis de dano também se tornaram pseudotanques com essa mudança. Heróis como Torbjörn podem atingir até 400 HP com Overload, e Bastion agora tem 350 pontos de vida, o que os torna incrivelmente difíceis de matar. Os jogadores devem se concentrar em atirar em alvos de alta prioridade como equipe para compensar esses buffs de saúde. Embora o aumento do tamanho do projétil ajude, cada herói sendo um pouco mais tanque sem dúvida agitará o jogo de uma forma enorme.