Muitos jogadores de Warzone enfrentam novos bugs frustrantes e bizarros após o lançamento da atualização Reloaded da 1ª temporada de Call of Duty.
Os jogadores de Call of Duty: Warzone estão relatando alguns problemas sérios após o patch mais recente do jogo. A atualização Reloaded da 1ª temporada foi lançada em 17 de janeiro para Call of Duty: Warzone , mas parece ter feito mais mal do que bem.
A 1ª temporada Reloaded de Call of Duty trouxe novas adições ao Warzone , como duas armas , a Champion’s Quest e um evento Gulag. Originalmente, a atualização pretendia adicionar também os recursos Covert Exfil e Weapons Case, mas eles foram adiados até novo aviso. A equipe de desenvolvimento do Warzone explicou que eles serão adicionados posteriormente junto com uma lista de reprodução centrada nos novos recursos. Embora os fãs de Warzone estivessem entusiasmados com a adição de novo conteúdo pela primeira vez desde a introdução da 1ª temporada, a expectativa foi rapidamente estragada para alguns fãs após o lançamento da atualização.
Após a atualização mais recente do jogo , muitos jogadores do Warzone estão relatando que não conseguem passar do menu do jogo devido a uma falha no loop infinito. Assim que os usuários tentam carregar o Warzone a partir do menu principal do Call of Duty , sua tela se torna uma bagunça cheia de bugs, pois alterna rapidamente entre as telas de carregamento. Jogadores de todas as plataformas estão relatando esse problema. A maioria dos usuários de Call of Duty conhece bugs, mas este é particularmente frustrante, especialmente após a empolgação em torno do lançamento da 1ª temporada de Reloaded. Não está claro por quanto tempo isso continuará sendo um problema, mas os fãs esperam que Call of Duty lance um hotfix em um futuro próximo. Nos esforços para remediar este problema, Call of Duty desativou temporariamente o novo recurso Champion’s Quest no momento em que este artigo foi escrito. Um usuário de PC relatou que o bug do menu em loop poderia ser contornado clicando no botão Rio 24/7 em segundo plano e depois pressionando Escape.
Os usuários que conseguem carregar o jogo ainda correm o risco de sofrer bugs frustrantes do Warzone . Muitos usuários relataram outra nova falha que surge após interagir com quedas de suprimentos, que faz com que as telas dos usuários afetados gaguejem à medida que o sombreamento preto aparece e desaparece repetidamente nas bordas de seu ponto de vista. Esta falha também foi relatada em todas as plataformas.
Embora esta seja provavelmente uma notícia decepcionante para os fãs de Warzone , os desenvolvimentos recentes em torno do jogo não são todos sombrios e sombrios. Recentemente, Call of Duty anunciou uma nova atualização em seu sistema anti-cheat, que agora terá como alvo jogadores de mouse e teclado que usam assistência de mira, fechando automaticamente o jogo. Os trapaceiros estavam conseguindo isso usando um software que enganava o jogo fazendo-o pensar que estava usando um controlador, mas espero que isso não seja mais possível.
Em algum momento no futuro, Warzone também apresentará o novo recurso Covert Exfil, dando aos jogadores uma nova maneira de sair de uma partida com sucesso. Embora Covert Exfil tenha sido originalmente planejado para o modo Battle Royale de Warzone, parece que agora será introduzido em um novo modo exclusivo.
Notas de patch da zona de guerra recarregada da 1ª temporada
MAPAS
- Nova variante do Gulag de visão noturna
- Os jogadores que entrarem no NV Gulag receberão óculos de visão noturna quando entrarem na arena.
- Os jogadores utilizarão a mesma lista de carregamentos de armas do gulag normal.
- Todos os eventos públicos do Gulag existentes, como “Go Again” e “Locked & Loaded”, também têm chance de ocorrer no NV Gulag.
- O NV Gulag aparece aleatoriamente e é uma ocorrência rara e especial.
O NV Gulag é uma das novas adições à experiência geral do Gulag para Warzone, complementando a nova direção de Eventos Públicos. Com esta nova entrada, estamos adicionando uma experiência Gulag que manifesta mudanças no visual e na jogabilidade. O NV Gulag traz oportunidades para novas histórias e novas formas de abordar a “luta” para retornar à zona de guerra, onde não se baseia mais apenas em quem consegue ver o outro jogador primeiro, mas em quem tem o melhor posicionamento e a capacidade de desaparecer – um elemento crítico de jogabilidade em qualquer Battle Royale. Prepare-se para posicionar o inimigo!!
- Mapa geral polonês
- Em um esforço para proporcionar aos jogadores uma experiência mais fluida e envolvente, nossas equipes se esforçaram bastante para identificar e resolver vários problemas com a geometria do mapa. Estamos felizes em compartilhar que até agora temos…
- Corrigidos mais de 50 pontos de manto
- Corrigido mais de 50 pontos de montagem
- Corrigidas mais de 150 áreas afetadas por recorte
- Corrigidas mais de 20 áreas conhecidas e exploráveis
- Iluminação melhorada em 43 edifícios
- Em um esforço para proporcionar aos jogadores uma experiência mais fluida e envolvente, nossas equipes se esforçaram bastante para identificar e resolver vários problemas com a geometria do mapa. Estamos felizes em compartilhar que até agora temos…
MODOS
Parte do nosso compromisso com Warzone é o monitoramento contínuo do sentimento da comunidade, dos dados de envolvimento dos jogadores e da busca por novas experiências divertidas. Entre as adições recentes, o Urzikstan Resurgence se destaca, tendo conquistado um envolvimento sem precedentes com um modo Resurgence em um grande mapa. Entendemos que uma base de jogadores grande e diversificada traz preferências variadas, mas priorizamos a introdução e rotação em modos que tenham um desempenho excepcionalmente bom para garantir uma experiência de jogo agradável para o maior número possível de jogadores.
LISTA DE REPRODUÇÃO
Para obter informações sobre as próximas listas de reprodução, eventos XP e muito mais, confira o Warzone Trello Board dedicado .
ARMAS
Ajustes de armas
Na 1ª temporada, testemunhamos uma série de construções poderosas em todo o espectro de classes de armas. Com esta atualização, estamos examinando de perto alguns dos destaques notáveis, ao mesmo tempo que damos a atenção necessária àqueles que podem precisar de ajuda. Em uma atualização que será lançada em um futuro próximo, também enviaremos alterações adicionais ao MTZ Interceptor (MWIII) e reduziremos a viabilidade de médio a longo alcance do WSP Swarm (MWIII).
» Fuzil de assalto «
- Holger 556 (MWIII)
- Dano máximo aumentado para 35, de 32
- M13B (MWII)
- Dano máximo reduzido para 23, abaixo de 25
- Dano quase médio reduzido para 21, abaixo de 24
- Dano mínimo reduzido para 19, abaixo de 22
- MCW (MWIII)
- Dano máximo aumentado para 28, de 24
- Dano quase médio aumentado para 24, de 20
- Cano longo ciclone MCW de 16,5”
- Benefícios de alcance de dano reduzidos em 6%
- Benefícios de velocidade reduzidos em 7%
- Penalidade de tiro de quadril e postura tática reduzida em 5%
- Penalidade de Sprint to Fire aumentada em 1%
- Estoque Pesado RB Regal
- Benefício de chute com arma reduzido em 11%
- Benefício horizontal e vertical reduzido em 5%
- Penalidades de mobilidade aumentadas em 3%
- Penalidade de Sprint to Fire aumentada em 1%
»Fuzil de Batalha«
- MTZ 762 (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 42, abaixo de 45
- Dano quase médio reduzido para 38, abaixo de 42
- Dano mínimo reduzido para 34, abaixo de 37
” Metralhadora leve ”
- Bruen MK9 (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 28, abaixo de 32
- Dano mínimo reduzido para 26, abaixo de 28
- DG LSW (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 29, abaixo de 33
- Dano mínimo reduzido para 27, abaixo de 29
- Pulemyot 762 (MWIII)
- Kit Bullpup Aniquilador JAK
- Dano máximo reduzido para 38, abaixo de 40
- Dano mínimo reduzido para 34, abaixo de 36
- Kit Bullpup Aniquilador JAK
- Erradicador TAQ (MWIII)
- Dano máximo reduzido para 28, abaixo de 33
- Dano mínimo reduzido para 24, abaixo de 25
” Submetralhadora ”
- AMR9 (MWIII)
- Dano máximo aumentado para 31, de 28
- Dano quase médio aumentado para 27, de 25
- Dano mínimo aumentado para 25, de 23
- ISO 9mm (MWII)
- Dano máximo reduzido para 21, abaixo de 24
- Dano quase médio reduzido para 17, abaixo de 19
- Dano médio reduzido para 15, abaixo de 16
- Dano Far-Mid reduzido para 12, abaixo de 13
- Rival-9 (MWIII)
- Ligeira redução no recuo horizontal
- Estoque do Saqueador MTZ
- Benefício de estabilidade de mira de fogo reduzido em 5%
- Atacante 9 (MWIII)
- Dano quase médio aumentado para 27, de 25
- Dano mínimo aumentado para 23, de 20
» Rifle de atirador «
- KATT-AMR (MWIII)
- Barril ZANG-34
- Benefícios de alcance de dano reduzidos em 9%
- Benefício de velocidade reduzido em 8%
- Barril ZANG-34
Ajustes de anexo
» Munição «
- .50 rodadas de pontos Cal Spire
- Benefício de alcance de dano aumentado em 2%
- Benefício de velocidade reduzido em 19%
- Sopro de Dragão calibre .410
- Alcance de dano quase médio reduzido em 12%
- Alcance de dano médio reduzido em 10%
- Sopro de Dragão calibre 12
- Alcance de dano quase médio reduzido em 8%
- Alcance de dano médio reduzido em 10%
» Laser «
- Luz laser SL Razorhawk
- Aumento do benefício de velocidade ADS em 4,5%
- Aumento do benefício do Sprint to Fire em 7%
- Laser FSS OLE-V
- Reduziu o benefício de velocidade ADS em 2%
- O benefício Sprint to Fire foi reduzido em 4%
- Laser Grimline FTAC
- O benefício do Sprint to Fire foi reduzido em 7%
- Laser de caixa de gancho verdejante
- Aumentou o benefício Sprint to Fire em 3%
» Focinho «
- Supressor de anoitecer XRK
- Benefício de alcance de dano reduzido em 5,5%
- Benefício de velocidade reduzido em 8%
- Benefício de recuo reduzido em 3%
- Penalidade de ADS aumentada em 7%
- Penalidade de Sprint to Fire aumentada em 3%
JOGO
- Missão do Campeão
- Champion’s Quest faz sua estreia no Urziquistão com alguns novos truques na manga para testar os melhores jogadores da zona de guerra.
- Novos passos para adquirir cada elemento irão levá-lo ao seu limite e manter a ação quente e picante, do jeito que gostamos.
- Para ganhar tokens da Champion’s Quest: Ganhe 30 jogos no total em uma temporada ou 5 partidas consecutivas, o que ocorrer primeiro!
- Apenas um token pode ser mantido por vez.
- A mecânica “Roubar” mencionada anteriormente chegará em uma temporada posterior, detalhes sobre como isso funciona serão divulgados ao lado. Escusado será dizer que estamos ansiosos para ver quem serão os primeiros vencedores desta nova experiência. !
- Estações de compra implantáveis
- O saque abaixo de uma estação de compra implantada será removido para evitar sobreposição e dificuldades de interação com o dispositivo. O raio desta remoção é ligeiramente maior que o próprio dispositivo.
- Sites Negros
- Atualizamos o comportamento de surgimento dos Black Sites para que eles fiquem mais focados no centro de um círculo.
- Por procuração, isso deve resolver um problema em que os Black Sites fechavam muito rápido por estarem no gás antes do pretendido.
- Tirolesas
- Melhorou a capacidade de interagir e anexar a Ziplines.
- Comportamento de interação alterado para permitir que os jogadores saqueiem itens no chão perto de uma tirolesa.
- Granada Rastreadora
- Corrigido um problema com a Granada Rastreadora aparecendo incorretamente como uma granada Instantânea na carta de saque.
- Rebreather subaquático
- Corrigido um problema com o rebreather que tornava seu uso mais difícil. O item agora deve ter todas as 4 cargas disponíveis desde o início.
- Reaparecimento do Veículo
- Os veículos agora reaparecerão após serem destruídos.
- Atualização secreta de exfil e caixa de arma
- Fique ligado para mais detalhes sobre os recursos Covert Exfil e Weapon Case anunciados anteriormente, com lançamento previsto para o futuro.
VANTAGENS
- EOD
- EOD agora reduzirá o dano para 120, abaixo dos 150.
- Conserto rápido
- Corrigido um problema que impedia a regeneração de saúde após a inserção de uma Placa de Armadura.
MATANÇAS
- Bomba Drone
- Aumentando o alcance de alerta para 14 metros, de 6 metros.
UI/UX
- Altitude Arrow melhora a qualidade de vida
- Fizemos melhorias na forma como as setas de altitude aparecem acima e abaixo dos ícones no minimapa e no mapa tático para ajudar os jogadores a navegar melhor em direção aos objetivos.
ÁUDIO
Nossa equipe de áudio tem trabalhado diligentemente para fazer ajustes na experiência de áudio em Warzone. Além das mudanças descritas abaixo, estamos explorando ativamente outras melhorias, com algumas planejadas para paraquedas na próxima temporada.
- Oclusão de áudio
- Foram feitas melhorias na oclusão de áudio no Urziquistão.
- Áudio de avião
- Ajustes foram feitos no áudio do avião Infil/Exfil.
- Canais de música
- Música cinematográfica ajustada para que não fique mais inteiramente nos canais de jogo, e não no cinema.
- Sons Aliados
- Reduziu o volume de deslizamentos, saltos e aterrissagens aliados para distinguir melhor entre comportamento aliado e inimigo.
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores recortar a geometria ao usar uma tirolesa ou um ascendente.
- Corrigido um problema que fazia um jogador ficar preso em um loop e impedia que ele fosse revivido se fosse derrubado durante o plaqueamento.
- Corrigido um problema que impedia que tokens Gulag equipados concedessem dinheiro quando o Gulag fechasse.
- Corrigido um problema que permitia a duplicação de equipamento se um jogador abandonasse uma partida.
- Corrigido um problema que impedia que Bomb Drones aparecessem no minimapa ou no mapa tático.
- Corrigimos um problema que impedia a atualização correta do widget de esquadrão quando um jogador saía.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones de trem e entrega de dinheiro desaparecessem do mapa tático em Urzikstan Resurgence.
- Corrigido um problema em que os jogadores que formavam partidas em grupos de tamanhos diferentes não se viam no widget de esquadrão.
- Corrigido um problema que fazia com que as estatísticas dos jogadores não fossem rastreadas corretamente se eles saíssem de uma partida antes do final da sequência Exfil.
- Corrigido um problema que fazia com que jogadores ativos fossem expulsos de partidas de saque por serem erroneamente sinalizados como AFK.
- Corrigido um problema que causava comportamento inconsistente ao retirar tipos de munição do inventário.
- Corrigido um problema que causava um atraso no aparecimento dos marcadores da caixa de saque após a coleta de um Contrato de Catador.
- Corrigido um problema com os caches do Scavenger que fazia com que a missão selecionasse locais de cache muito próximos uns dos outros.
- Corrigido um problema que fazia com que descrições incorretas aparecessem para algumas vantagens.
- Corrigido um problema que impedia o reaparecimento de veículos em uma partida.
- Corrigido um problema que impedia que os mapas da lista de reprodução de rotação aparecessem no menu.
- Corrigidos vários problemas que faziam com que os jogadores encontrassem erros de desenvolvimento ou falhas de cliente não especificadas ao tentar jogar os modos Battle Royale.
- Corrigido um problema que fazia com que as portas de certos edifícios se comportassem de maneira irregular.
- Corrigido um problema que fazia com que as chaves do Black Site surgissem em modos não intencionais.
- Corrigido um problema que fazia com que os caches de saque da Fortaleza surgissem em locais não intencionais.
- Corrigido um problema que impedia o corpo docente de causar um atraso na ativação da Mina Cluster e da Mina de Supressão.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de escolherem guardar itens selecionados enquanto a mochila estava cheia.
- Corrigido um problema que fazia com que um número incorreto de Placas de Armadura equipadas e de reserva aparecesse enquanto observava um jogador.
- Corrigido um problema que impedia que os alvos do Elimination Bounty aparecessem no Minimapa.
- Corrigido um problema que impedia o líder do grupo de entrar em uma partida, apesar do resto do grupo ter feito isso com sucesso.
- Corrigido um problema com a navegação e gerenciamento da mochila enquanto ela estava cheia.
- Corrigimos um problema que fazia os jogadores aparecerem em uma partida com um equipamento diferente daquele selecionado no lobby ao vivo.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem redistribuídos sob o mapa nos modos de ressurgimento.
- Corrigido um problema que fazia com que alguns modelos de armas desaparecessem ao mirar.
- Corrigido um problema com o número de cobranças disponíveis após a implantação do Rebreather Field Upgrade.
- Corrigido um problema que fazia com que todo o bate-papo por voz fosse desativado, mesmo que o jogador o tivesse ativado.
- Corrigido um problema que fazia com que os ícones de informações do widget do esquadrão se sobrepusessem à barra de saúde.
- Corrigido um problema que concedia erroneamente aos jogadores o prêmio Pacifista.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores pular animações ao usar o Portable Redeploy Drone.
- Corrigido um problema que fazia com que os marcadores Ping na bússola, na parte superior da tela do jogador, aparecessem abaixo do texto da bússola.
- Corrigido um problema que permitia que o Sensor de Batimento Cardíaco fosse usado após a bateria acabar.
- Corrigimos um problema de sobreposição de texto no menu de desafios e fichas.
- Corrigido um problema que fazia com que o efeito Gas Mask HUD permanecesse na tela após guardar ou desequipar a Máscara de Gás.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem a partida do Gulag, apesar de usarem com sucesso o ascendente vertical durante a prorrogação.
- Corrigido um problema que fazia com que os botões da lista de reprodução colocassem um jogador na fila para modos diferentes do pretendido.
- Corrigido um problema que impedia que o som e o texto da contagem regressiva aparecessem no lobby ao vivo.
- Corrigido um problema que causava um erro de desenvolvimento ao tentar entrar novamente em uma partida privada.
- Corrigido um problema que fazia com que níveis de jogador incorretos aparecessem nos cartões de visita após serem eliminados.
- Corrigido um problema que fazia com que as atualizações de campo desaparecessem enquanto eram saqueadas durante um DDOS ativo.
- Corrigimos um problema que causava nomes de modos ausentes ou incorretos no menu Partida Privada.
- Corrigidos vários problemas que causavam cortes ou posicionamento incorreto de peças de armas nas mãos de um Operador.
- Corrigidos vários problemas com textura inadequada ou comportamento de modelo para vários Operadores e Veículos.
- Corrigido um problema que causava sobreposição inadequada de cartas de saque flutuantes.
- Corrigidos vários problemas com texturas e iluminação do Blueprint da arma.
- Corrigido um problema que causava texto incorreto ou ausente ao enviar sussurros por meio do menu social.
- Corrigido um problema na tabela de classificação que fazia com que “Maior Winstreak” aparecesse como “Maior Killstreak”.
- Corrigido um problema que impedia que a barra de progresso aparecesse durante um evento público de roubo de dados.
- Corrigido um problema que fazia com que o menu tivesse um desempenho ruim ou ocasionalmente uma tela preta.
- Corrigido um problema que fazia o jogador voltar ao menu principal enquanto navegava na seleção do Operador.
- Corrigido um problema que fazia com que opções de assimilação aparecessem na roda de ping enquanto um jogador estava caído.
- Corrigido um problema que causava tempos de reaparecimento prolongados no lobby ao vivo após múltiplas mortes.
- Corrigido um problema que fazia com que a munição reserva da arma aparecesse no menu do Armeiro.
- Corrigido um problema que causava comportamento não intencional durante a infiltração se um jogador estivesse previamente amarrado a um ascendente.
- Corrigido um problema que fazia com que os Plate Carriers aparecessem no jogo como Armor Vests.
Call of Duty: Zona de Guerra
Warzone é um jogo Battle Royale gratuito da longa série Call of Duty. O jogo já teve mais de 100 milhões de jogadores ativos e apresenta vários modos de jogo diferentes.
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- Xbox One , PC , PS4 , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 10 de março de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , Raven Software
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em primeira pessoa, Battle Royale