Paper Mario: The Thousand-Year Door , começa com a Princesa Peach de férias. Depois de escapar do olhar atento de Toadsworth, ela encontra um vendedor ambulante. Oferecem-lhe uma caixa que só pode ser aberta por “alguém puro de coração”, por isso naturalmente ela consegue abri-la imediatamente.
A próxima coisa que os jogadores veem é a Casa dos Irmãos Mario, onde Parakerry acaba de entregar uma carta. A Princesa Peach encontrou um mapa do tesouro dentro da caixa, que enviou a Mario junto com um convite para se juntar a ela em Rogueport. É aqui que começa a história de Paper Mario: The Thousand-Year Door .
Chegada em Rogueport
Uma viagem de barco depois, Mario chega a Rogueport. Um membro da tripulação do navio aproveita para avisar Mario sobre Rogueport, que tem uma reputação bastante sórdida, mas Mario desembarca mesmo assim. É aqui que os jogadores recebem pela primeira vez o controle de Mario. Você pode movê-lo com o controle esquerdo, pressionar A para pular e pressionar B para balançar seu confiável martelo. Tenha cuidado para não pular na água, pois o peixe não hesitará em morder, fazendo com que Mario perca 1 HP cada vez que cair na água.
Fale com o Bob-omb à esquerda da doca para aprender sobre Save Blocks , depois vá para a cidade para acionar uma cena. Algum rufião está ameaçando um Goomba, pedindo informações sobre as “Estrelas de Cristal”. Vá em direção ao Goomba e seus agressores para ser arrastado para uma briga. Felizmente, a luta com “Lord Crump”, como seus asseclas o chamam, é mais um tutorial do que uma luta propriamente dita. Use isso como uma chance de praticar os comandos de ação usados nos ataques de salto e martelo de Mario.
![Paper Mario TTYD_Prologue_Lord Crump Paper Mario TTYD_Prologue_Lord Crump](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pmurc-drol_eugolorp_dytt-oiram-repap/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
O salto exige que você aperte o botão A no momento em que Mario pousa em seu alvo, enquanto o Martelo exige que você puxe o manípulo para trás e solte-o quando a estrela acender. Executar esses comandos de ação corretamente causará dano extra. Vencer a luta dá a você 9 “Star Points”, que são semelhantes à EXP em outros RPGs. Quando você conseguir 100 Star Points, seu nível aumentará.
Após a luta, Lord Crump convoca uma horda de lacaios para atacar Mario, mas felizmente, ele e o Goomba podem escapar enquanto os lacaios se amontoam para atacá-lo. Lembre-se do painel de madeira à direita desta área para mais tarde, já que ainda não temos capacidade para usá-lo, e suba as escadas para escapar.
Um novo aliado
![Paper Mario TTYD_Goombella entra na festa Paper Mario TTYD_Goombella entra na festa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.19dc6095645d5924a943d8cc668ca6c4-0015020042504202/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Agora que eles escaparam de Lord Crump e seus asseclas, Mario finalmente descobre o nome do Goomba: “Goombella”.
Goombella revela que veio a Rogueport em busca do mesmo Tesouro Lendário que a Princesa Peach mencionou em sua carta, e Mario mostra o mapa a ela. A conversa é então interrompida pela chegada de Toadsworth.
Parece que Toadsworth não sabe nada sobre a descoberta do mapa pela Princesa Peach e a perdeu de vista. Toadsworth prontamente confia a Mario a tarefa de localizar a Princesa Peach, indo para uma pousada próxima para tomar um chá (explicando como restaurar HP no processo). Goombella sugere que Peach pode ter se cansado de esperar e iniciado a busca, antes de sugerir que falemos com um de seus professores que está pesquisando o tesouro.
Com isso, Goombella entra oficialmente na festa. Um rápido tutorial será exibido para explicar a habilidade de Goombella. Ela pode fornecer informações adicionais sobre certas pessoas e objetos quando você pressiona o botão X. Quando não houver um objeto ou pessoa específica por perto, ela fornecerá informações sobre sua localização atual. Goombella ajuda Mario em combate com seu Headbonk (um ataque de salto) e usando sua habilidade Tattle para exibir o HP e as fraquezas do inimigo. Após o tutorial sobre as habilidades de Goombella, ela também explicará como pedir informações sobre o que fazer a seguir. Pressione ZL para pedir informações sobre o que fazer a seguir, o que pode ser um lembrete útil se você se perder.
Explorando Rogueport
Certifique-se de conversar com todos que puder ao explorar, pois eles geralmente têm conselhos ou informações úteis para você. Mesmo que não o façam, geralmente terão algo divertido a dizer. Aproveite para descansar na pousada e curar os danos da primeira luta, depois saia pela porta à esquerda da pousada (no andar de cima), siga para a esquerda e pule no telhado da loja de itens. Descer a inclinação do telhado para longe da câmera, perto da extremidade do telhado, permitirá que você pegue um Star Piece.
Continue se afastando da câmera para descer do telhado e entrar no beco atrás do prédio, então siga para a esquerda e passe pela porta vermelha para encontrar uma sala bagunçada. Caminhe atrás da caixa e da lixeira derrubada no canto superior esquerdo da sala para pegar outro Star Piece. Agora que você pegou algumas Star Pieces, vale a pena dar uma olhada na Loja de Itens. Junto com a compra e venda de itens, você também pode armazenar itens aqui se quiser guardá-los para mais tarde, sem obstruir seu estoque. Você provavelmente deveria estocar alguns itens de cura e uma ou duas flores de fogo por enquanto, já que você tem 100 moedas para trabalhar.
Encontrando o professor francamente
Conversar com Doogan no lado direito de Rogueport Square revelará que o Professor Frankly mora no lado leste de Rogueport, então passe por ele para continuar a busca.
O caminho para o lado oeste de Rogueport está atualmente bloqueado por um Toad procurando por suas lentes de contato. Tentar seguir nessa direção inevitavelmente fará com que Mario pise em suas lentes de contato, fazendo com que ela bloqueie o caminho para West Rogueport como punição até que você possa substituí-las. Uma placa na Loja de Itens mostra que eles estão esgotados no momento, então teremos que voltar a isso mais tarde.
Ao entrar no East Side de Rogueport, você será atropelado por um ladrão, que roubará algumas moedas de Mario antes de escapar. A primeira casa aqui contém Merlon, o super mágico, que pode fortalecer seu parceiro em troca de três sprites brilhantes. A casa à direita da de Merlon é a casa do Professor Frankly.
O professor Frankly explica que, embora as lendas diverjam sobre o que realmente é o tesouro, todas concordam que você precisa das Estrelas de Cristal para encontrar o tesouro. Goombella então acrescenta que você precisa “Segure o Mapa Mágico no alto antes da entrada da Porta dos Mil Anos”, que revelará a localização das Estrelas de Cristal. A Porta dos Mil Anos pode ser encontrada abaixo de Rogueport.
Luta Opcional: Gus
Embora você não precise fazer essa luta agora, você pode desafiar o cara que coleta pedágios à direita da Casa do Professor Frankly para uma luta. Sucesso significa que você não precisa mais pagar pedágio ao avançar para o East-Side, o que ainda não é necessário, mas será útil mais tarde.
Gus é um inimigo perigoso que é imune a ataques de salto graças à sua lança. Se quiser derrotá-lo tão cedo, você precisará contar com o Martelo de Mario e comprar algumas Flores de Fogo para que Goombella possa realmente atacá-lo. Gus também serve como um tutorial sobre como fugir das lutas, oferecendo informações sobre como fazer isso se a saúde de Mario cair o suficiente durante a luta.
Apesar disso, Gus é totalmente derrotável no momento, desde que você faça bom uso da Guarda e/ou leve alguns Cogumelos para aumentar a saúde do grupo. Derrotar Gus dá a você 22 Star Points e o faz fugir, deixando o caminho para o leste aberto. Lembre-se de se curar na pousada após essa luta, já que Mario e Goombella provavelmente estão com pouco HP.
A Porta Milenar
O Professor Frankly abre um caminho para os esgotos abaixo da cidade, então é hora de rastrear a Porta dos Mil Anos. O Professor Frankly oferece um tutorial sobre Comandos de Ação aqui, que inclui o tutorial sobre Guarda. Ao pressionar A pouco antes de um ataque inimigo atingir, você pode reduzir o dano. Ele também explicará a Superguarda, que exige que você pressione B logo antes de um ataque inimigo atingir. Isso requer um tempo mais preciso do que a Guarda normal, mas cancela o ataque e contra-ataque do inimigo. Isso o torna uma alternativa poderosa, mas arriscada, ao Guarda normal.
Depois de terminar de praticar, é hora de ir para o esgoto. À esquerda está um caminho que leva a Merluvee, uma cartomante que pode lhe dar conselhos e ajudá-lo a localizar itens colecionáveis em troca de moedas. Perto da casa deles você também pode encontrar um Star Piece, escondido atrás de uma coluna. Siga para a direita na entrada do esgoto para encontrar um Trio de Goombas. Este é um ótimo momento para testar a habilidade de tagarelar de Goombella, ao mesmo tempo que aprende sobre as desvantagens de certos ataques. O salto é ineficaz contra inimigos pontiagudos (tentar usá-lo em inimigos pontiagudos machucará Mario), enquanto inimigos voadores não podem ser atingidos com o martelo.
Após a luta, suba os degraus do outro lado e use a plataforma móvel para chegar a um cano que leva ao subnível 2 de Rogueport. Lute para passar pelos Goombas e desça para a seção inferior desta área para encontrar dois grandes blocos. Quebre-os com o martelo para revelar um cano que leva ao Subnível 3 de Rogueport. Um novo tipo de inimigo aparece aqui, Spinia, que ataca girando em sua direção. Esses inimigos podem facilmente acertar o First Strike contra você se você não tomar cuidado, mas pular na hora certa permite que Mario pouse sobre eles e agarre o First Strike sozinho.
Aperte o botão no lado direito desta área para descascar parte da parede e revelar algumas escadas, então desça da plataforma com o ícone do Avião de Papel para chegar à Chave Negra. Suba as escadas novamente e passe pela porta no topo para encontrar um baú misterioso. Este baú falante é incrivelmente suspeito, mas vamos usar a chave que encontramos e abri-lo de qualquer maneira.
Com certeza, o baú contém um espírito bastante desagradável que amaldiçoa Mario. Esta maldição horrível, terrível e horrível permite que Mario se transforme em um avião de papel pressionando Y em certas áreas. Mais especificamente, isso pode ser usado em painéis de avião, como aquele que deixamos anteriormente para pegar a chave. Volte para o painel do avião anterior e use a nova “maldição” de Mario para chegar à porta na extremidade esquerda da sala. Esta sala contém a Porta dos Mil Anos e permite registrar a localização de uma Estrela de Cristal no Mapa Mágico. Também concede a Mario um novo movimento especial “Sweet Treat”.
A jornada começa
Depois de retornar à casa do Professor Frankly, ele determina que a primeira Estrela de Cristal pode ser encontrada em Petal Meadows. Ele também revela que conheceu a Princesa Peach e disse a ela que achava que Petal Meadows era suspeito, já que seu nome apareceu repetidamente durante sua pesquisa. Após sair da Casa de Frankly, o Professor fornecerá um tutorial sobre “Movimentos Especiais”. Eles usam o Star Power Gauge e têm uma variedade de efeitos. Sweet Treat, por exemplo, usa uma unidade de Poder e permite ao grupo recuperar seu HP e FP. O Star Power Gauge é restaurado emocionando o público que assiste sua luta (aquele palco não é só para show, quem diria?)
Realizar ataques irá entusiasmar o público, que em troca preencherá parte do Star Power Gauge. Continuar a entusiasmar o público fará com que mais pessoas venham assistir à luta, o que aumentará a taxa de recarga do Star Power Gauge. Ele também oferece um emblema Power Smash, junto com um rápido tutorial sobre como usar os emblemas. Os emblemas fornecem habilidades adicionais para Mario, mas muitos deles custam FP (Flower Points) para serem usados. A quantidade de emblemas que você pode equipar de uma vez é determinada pelo seu BP (pontos de emblema), com cada emblema custando uma certa quantidade de BP para equipar.
![Paper Mario TTYD_Prologue_Battle Master Paper Mario TTYD_Prologue_Battle Master](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retsam-elttab_eugolorp_dytt-oiram-repap/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Justamente quando pensamos que os tutoriais haviam acabado, um sapo vestido de roxo se oferece para ensinar mais sobre combate a Mario. Este “Battle Master” pode lhe ensinar sobre batalhas detalhadamente, então dê uma olhada nas informações que eles têm a oferecer se quiser aprender mais sobre luta. Há muito o que abordar aqui, mas Movimentos Elegantes são algo aos quais você deve prestar muita atenção se quiser gerar muito Star Power.
Quando terminar de aprender com o Battle Master, volte para o Esgoto para continuar a história. Um novo comerciante, Dazzle, apareceu perto da casa de Merluvee para trocar suas Star Pieces por distintivos. Eles vendem alguns emblemas realmente úteis, então não deixe de conferir aqui sempre que coletar algumas Star Pieces. Vá para a direita da entrada do esgoto e use o painel do avião para voar até a porta à direita. Bata no Tentáculo saindo da água com o martelo de Mario para começar uma briga com Blooper. Use a habilidade Tattle de Goombella para aprender como derrubar Blooper (danificar ambos os tentáculos) e então é hora de lutar.
![Paper Mario TTYD_Prologue_Blooper Boss Paper Mario TTYD_Prologue_Blooper Boss](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssob-repoolb_eugolorp_dytt-oiram-repap/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Você pode usar uma Flor de Fogo para derrotar imediatamente os dois tentáculos e derrubar Blooper, ou atacá-los normalmente, e então usar o novo emblema Power Smash de Mario para causar muitos danos quando ele cair. Apesar de seu tamanho, Blooper não é tão perigoso. Derrotar Blooper revelará algumas plataformas que você pode usar para atravessar a água.
Entre no cano do outro lado da água para viajar até Petal Meadows e terminar o Prólogo.
Lista de Inimigos – Prólogo
As imagens acima mostram cada tipo de inimigo encontrado no Prólogo de Paper Mario: The Thousand-Year Door , com suas estatísticas exibidas.