Fallout 76acaba de começar sua 12ª temporada, que tem como tema os criptídeos e apresenta uma variedade de recompensas, além de algumas mudanças nos desafios sazonais que devem tornar o recebimento dessas recompensas um processo muito mais tranquilo. Além disso,Fallout 76lançou uma nova atualização que aborda muitos aspectos do jogo, com mudanças que vão desde novas configurações de acessibilidade até correções de bugs, melhorias de desempenho e ajustes de equilíbrio.
A primeira tentativa da Bethesda em um jogo multiplayer no amado universoFalloutteve um começo extremamente difícil, com o esforço amplamente criticado por jogadores e críticos devido a um mundo que parecia ser mais povoado por bugs e falhas do que por conteúdo significativo. Nos anos desde o lançamento do jogo em 2018, a Bethesda atualizou continuamente o jogo em resposta ao feedback e teve um sucesso notável em seus esforços para reconquistar a reputação do jogo. Como resultado,Fallout 76 agora é Mostly Positive no Steamdepois de passar um ano e meio nas temidas faixas de classificação Mostly Negative e Mixed.
Como umjogo multijogador de serviço ao vivo,o Fallout 76usa um sistema sazonal para impulsionar o envolvimento do jogador, oferecendo recompensas por tempo limitado que podem ser obtidas ao concluir os desafios do jogo todos os dias. A 12ª temporada já está disponível, intitulada Rip Daring and the Cryptid Hunt, e é centrada nas criaturas criptídicas incomuns do jogo e na caçada tipo safári de Rip Daring. As recompensas da 12ª temporada são principalmente criptozoológicas em seu tema, com lâmpadas de escultura de mariposa, um acampamento de caçadores e criaturas criptídicas empalhados montáveis. Também existem muitas recompensas funcionais, como o Jetpack de Rip Daring, a espingarda Cold Shoulder e a Daring Heavy Cryo Turret. A 12ª temporada será exibida de 28 de fevereiro a 13 de junho.
Juntamente com o lançamento da 12ª temporada, um novo evento Mutation Invasion ocorrerá nas próximas três semanas. Durante a invasão de mutação,os eventos públicos deFallout 76apresentarão uma mutação da rotação de operações diárias no início de cada hora, e esses eventos renderão melhores recompensas e uma chance de planos raros. Existem sete mutações possíveis, como Active Camouflage, que encobre os inimigos quando eles não estão atacando, Volatile, que faz com que os inimigos explodam ao morrer, e Group Regeneration, que cura os inimigos quando estão próximos uns dos outros.
As temporadas de Fallout 76 são gratuitaspara participar e há muito tempo entre agora e junho para os jogadores ganharem todas as recompensas. Para tornar as coisas um pouco mais fáceis, os desafios sazonais também podem ser refeitos uma vez por dia. Isso não apenas ajuda a eliminar desafios indesejados, mas também há uma chance de atualizar o desafio relançado para um Desafio Épico para recompensas maiores. Muitas outras mudanças e melhorias também foram incluídas no patch de hoje.
Fallout 76 Mutation Invasion Patch Notes
Novo Evento Rotacional: Invasão de Mutação
Nos últimos quatro anos, Appalachia mudou de várias maneiras. Embora muitas dessas mudanças sejam graças a você (Alguém do Projeto Clean Appalachia?) Algumas das mudanças são resultados da exposição diária à radiação de longa duração dos habitantes locais. Também conhecido como “Um dia normal na terra devastada”.
As mutações que você aprendeu a conhecer e amar nas missões do Daily Ops agora estão se espalhando pelos Eventos Públicos! A Invasão de Mutação aumentará a dificuldade dos Eventos Públicos ou desafiará você a mudar seu estilo de jogo, mas não sem grandes recompensas.
- Até 21 de março, um Mutated Public Event ocorrerá a cada hora no início da hora.
- Esses eventos são marcados com um ícone especial para indicar que são mutantes.
- Eventos Públicos pelo restante da hora são eventos normais sem Mutações.
- Concluir um Evento Público Mutante concederá a você um Pacote Mutante além de suas recompensas básicas!
- Os seguintes eventos públicos agora podem aparecer como um evento mutante durante uma invasão de mutação:
- Teste seu metal, Moonshine Jamboree, Aviso de despejo, Lode Baring, Meditação guiada, Enxame de pretendentes, Uma noite violenta, Febre de urânio, Linha na areia e Coração do pântano.
Após as primeiras 3 semanas de Mutation Invasion, este evento retornará a cada duas semanas no máximo por uma semana seguida.
Como lembrete, as mutações podem ser:
- Volátil: Inimigos explodem após a morte.
- Camuflagem Ativa: Os inimigos ficam camuflados quando não estão atacando.
- Resiliente: Os inimigos só podem ser mortos com um ataque corpo a corpo.
- Toque Congelante: Desacelera os alvos durante o ataque.
- Sangue Tóxico: Os inimigos deixam para trás um pequeno perigo venenoso após a morte.
- Regeneração de grupo: Inimigos curam uns aos outros quando dentro do raio.
- Swift Footed: Maior movimento e velocidade de ataque.
Nova Recompensa: Pacote Mutante
A conclusão de um evento público mutante concederá a você as recompensas básicas do evento, além de moeda de bônus e um
Pacote Mutante
.
- Os Pacotes Mutantes incluem remédios, recursos, munição, um item Lendário 3* e uma chance de planos raros que caem de outras missões e eventos!
Ganhe mais recompensas com Fallout 1 st!
Ao participar de um Mutated Public Event com pelo menos 3 membros do Fallout 1st presentes, todos ganham mais recompensas! Independentemente de você ser assinante ou não, todos os participantes do evento ganharão um
Pacote de Grupo Mutante
, que é semelhante a um
Pacote Mutante
mas com maiores recompensas e maiores chances de planos raros.
Operações diárias
Além dos Eventos Públicos Mutantes, também adicionamos novos locais, inimigos, recompensas e uma nova mutação em nossa rotação de Operações Diárias.
- Nova mutação: pele reflexiva
- Pele reflexiva: os inimigos entram periodicamente em um estado reflexivo que reflete de volta parte do dano direto causado a eles.
- A pele reflexiva também estará em nossa lista de eventos públicos mutantes.
- Novo grupo de encontro: Aliens
- Novos locais:
- Edifício do Capitólio de Charleston
- Sede da Mineração Garrahan
- Escola Secundária de Morgantown
- Novas recompensas: adicionamos novos planos às recompensas das operações diárias; Floater Tubes (Gnasher, Freezer e Flamer Variant), Hot Rod Handmade Skin, Flatwoods Monster Tube, Deep-Space Alien Power Armor skin e Jetpack.
Temporada 12: Rip Daring e a Caçada Cryptid
No mundo do Big Game Cryptid Hunting, há apenas um homem corajoso o suficiente, forte o suficiente e inteligente o suficiente para se defender contra essas feras misteriosas! Nesta temporada, seguimos as aventuras ousadas e perigosas de Rip Daring, o extraordinário caçador de criptídeos, ao lado de seu leal Sr. Handy, Percival e sua fiel enfermeira Guinevere.
Novas recompensas
- Recompensas Cryptid: De decoração de piso a tintas de armadura poderosa, esta nova temporada oferece itens temáticos Cryptid para todos os criptozoologistas por aí.
- Novo aliado: dê as boas-vindas ao irmão Steven em seu CAMP e que as bênçãos do Mothman estejam sobre você.
- Novos itens do CAMP: Crie uma aconchegante Hunter’s Cabin adequada para Rip Daring a si mesmo com o Hunter’s Throne ou exiba seus Steins favoritos com o Taxidermy Bear Stein Display.
Re-role os desafios diários e semanais!
Nesta temporada, estamos apresentando a você um novo recurso de nossas temporadas: o
Re-rolo!
- O Re-Roller oferece a capacidade de alterar um Desafio Diário ou Semanal.
- Uma vez por dia, você pode rolar novamente um Desafio gratuitamente.
- Os membros do Fallout 1st recebem um relançamento gratuito adicional para o dia, dando um total de 2 relançamentos gratuitos.
- Os Challenge Re-Rolls também podem ser reivindicados gratuitamente no quadro da temporada ou comprados na Atomic Shop.
- Desafios relançados têm a chance de se tornar um Desafio Épico , que oferece recompensas ainda melhores por completá-lo.
Mudanças e melhorias de design
Além do novo conteúdo que adicionamos, também implementamos mudanças de design para melhor beneficiar seu estilo de jogo.
Acessibilidade
- Configurações: Adicionada uma configuração “Ativar vibração da câmera” listada em “Tela”. Por padrão, essa configuração será ativada.
Projeto – Geral
- Renascimento: Quando os jogadores são revividos por efeitos como o Salvador Misterioso e o mod de armadura Lendária Salva-vidas, eles agora são curados pelo item usado para o renascimento.
- Rifles: Rifles de rádio agora têm uma chance maior de aprender mods durante a sucata.
Eventos
- Stash Boxes: Adicionada uma caixa Stash aos seguintes Eventos Públicos; Radiation Rumble, Scorched Earth, Lode Baring, Guided Meditation, Swarm of Suitors, One Violent Night, Uranium Fever, Line in the Sand, Heart of the Swamp e A Colossal Problem
- Inimigos: Fizemos várias melhorias na geração e no caminho do inimigo durante os eventos.
- Heart of the Swamp: Várias melhorias de eventos e aumentos de dificuldade para as ondas inimigas.
- Line in the Sand: Removida a parte de alta frequência do som do alarme
- One Violent Night: A mensagem de transmissão de emergência no início de One Violent Night agora é mais curta em jogadas repetidas, e o evento agora começa depois de ligar a jukebox, em vez de entrar na cervejaria. Além disso, adicionamos um objetivo para reparar ou ligue a jukebox quando estiver quebrada ou desligada.
- Desempenho: Várias melhorias no desempenho durante eventos públicos.
- Swarm of Suitors: Adicionado ondas de inimigos adicionais e aumentou adequadamente o tempo alocado para completar as ondas. Intensificou os minibosses e deu-lhes nomes únicos.
- Uranium Fever: Corrigido um problema que fazia com que as recompensas de nível mais alto não caíssem e mostrasse os níveis de recompensa no texto do objetivo. Além disso, adicionamos marcadores de objetivo para Supervisores do Mole Miner.
Mutações
- Toque Congelante: Aumento da magnitude do efeito lento inicial e diminuição de sua duração. Camadas de empilhamento removidas. Isso faz com que o Toque Congelante pareça mais responsivo (aplica-se imediatamente e desaparece mais rapidamente quando você sai da linha de fogo), além de torná-lo viável para inimigos corpo a corpo. Anteriormente, apenas inimigos de longo alcance atacariam rápido o suficiente para que essa mutação fosse aplicada de forma eficaz.
- Resiliente: Armas de arremesso e Trem da Dor agora podem acabar com os inimigos com a Mutação Resiliente.
- Volátil: Objetos destrutíveis agora são afetados por explosões voláteis.
NPCs
- Vendedores: Alguns comerciantes ambulantes agora venderão receitas de pomada de cura com base na região em que estão.
Temporadas
- Desafios: O prêmio SCORE do Daily Gold Star Challenge foi aumentado de 500 SCORE para 1000 SCORE.
- Desafios: O número de Desafios Diários concluídos necessários para completar o Desafio Diário da Estrela Dourada aumentou de 5 para 6.
- Desafios: O número de Desafios Diários Gold Star concluídos necessários para ganhar o Weekly Gold Star Challenge aumentou de 1 para 3.
- PONTUAÇÃO: Todos os Desafios Diários e Semanais foram ajustados para conceder PONTUAÇÃO de forma mais consistente.
Carteira
- Daily Scrip: aumentou o limite diário de scrip de 300 para 500
- Carteira de Scrip: Aumentou a quantidade máxima de Scrip que pode ser mantida de 5.000 para 6.000.
Correções de bugs e melhorias
Arte e Animação
- Motosserra: corrigida a textura na motosserra enquanto o mod Flamer está equipado.
Áudio:
- Abrigos: Os jogadores não ouvem mais efeitos sonoros de água inesperados dentro do Abrigo da Praça do Bairro.
Operações diárias
- Equipes: Corrigido um problema em que os companheiros de equipe aparecem como “(Em Operações Diárias”) após a conclusão da Operação Diária.
- Blood Eagles: cães removidos das ondas de operações diárias de Blood Eagle.
ACAMPAMENTO, oficinas e abrigos
- Decoração: os jogadores não podem mais receber o status de “Procurado” usando o alvo de tiro.
- Decoração: O milho Kwanzaa já não flutua quando colocado um em cima do outro.
- Diagramas: Decoração de parede de animais montados agora salva na posição correta em que foi colocado quando o projeto foi feito.
- Orçamento: Os abrigos não mostrarão mais o orçamento parcialmente preenchido, mesmo quando nada foi construído.
- Itens: Várias correções para o Joe Bar Counter Set do Slocum.
- Kits: As Meias Paredes do Kit de Mina Abandonada agora têm a mesma altura das outras meias paredes.
- Abrigos: os jogadores agora podem colocar corretamente o Poço do Anel de Fogo e o Lustre de Chifre em seus Abrigos.
- Abrigos: Corrigido um problema que permitia aos jogadores ver fora do mundo enquanto usavam o modo de foto em Abrigos.
- Workbenchs: Criou um novo ícone de menu de construção para o Pegasus Weapons Workbench.
desafios
- Artesanato ou Sucata: O capacete Jack-O-Lantern agora conta corretamente para os Desafios de Artesanato ou Sucata.
- Consumir: Beber um Nuka-Twist agora conta corretamente para qualquer Desafio de Consumir Nuka-Cola.
inimigos
- Super Mutant Behemoth: Vários ajustes nas resistências do Behemoth. Behemoths agora têm corretamente resistência ao frio e ao fogo.
Jogabilidade
- Nível do jogador: Corrigido um problema que fazia com que o valor do XP concedido fosse exibido incorretamente em níveis muito altos. Níveis altos agora serão exibidos corretamente para os outros, e o nível máximo do jogador agora é 32767.
Unid
- Vestuário: O capacete Junkyard Cultist agora previne corretamente doenças transmitidas pelo ar.
- Vestuário: O Capacete do Mascote Garra da Morte agora fornece corretamente resistência a danos e doenças de perigos aéreos.
- Vestuário: O Capacete Recon da Irmandade de Aço agora brilha na direção certa.
- Consumíveis: Corrigido um problema que poderia resultar em uma falha após comer doces Nuka Quantum.
- Decoração: O Hot Rod on Blocks agora requer aço em vez de madeira para ser fabricado.
- Manequins: Os manequins de armadura poderosa não têm mais uma guia de vestuário no menu de transferência.
- Power Armor: os faróis Blackbird Elite Power Armor agora são exibidos corretamente.
Localização
- Todos os idiomas: várias correções de localização.
- Japonês: Revisitou e retraduziu mais de 400 sequências de traduções.
Vantagens
- Perks: Corrigido um problema que às vezes fazia com que alguns Perk Cards ficassem desequipados durante o carregamento no jogo.
- Perks: O Tenderizer Perk agora acumula corretamente até 40%.
- Vantagens: Butchers Bounty agora se aplica a Tick Blood.
- Power Armor: A armadura Union Power agora se beneficia do Sizzling Style.
- Armas: Arcos não podem se beneficiar de +250 de Resistência a Dano do Benefício Lendário de Recarregamento e não podem mais cair com esse mod.
Missões e Eventos
- Eventos: corrigido um problema que poderia impedir alguns jogadores de ouvir o diálogo do NPC no início do evento.
- Heart of the Swamp: Corrigido um problema que poderia fazer com que o objetivo de encontrar o Strangler Heart ficasse preso.
- Novidades: os jogadores não podem mais ficar presos dentro do scanner biométrico.
Estabilidade
- Heart of the Swamp: Várias melhorias de desempenho.
- Teste seu metal: várias melhorias de desempenho.
armas
- Auto-Axe: Não é mais possível rolar o mod Faster Swing Speed Legendary em Auto-Axes.
- Armas de Energia: A Arma Laser Ultracite agora tem um dano base ligeiramente aumentado.
- Pistola Crusader: Os mods dos receptores Cyro e Pyro para a pistola Crusader agora usam corretamente Célula Cryo e Combustível, respectivamente.
- Armas Pesadas: Ajustada a visão em 1ª pessoa enquanto estiver usando a Armadura Potente da Vigília da Meia-Noite com uma Arma Pesada equipada.
Mundo
- Fort Defiance: Corrigido um problema em que as torres podiam desaparecer após uma viagem rápida. As torres sempre estarão presentes em Fort Defiance.
Interface de usuário
- Fanfarra: os jogadores não continuarão a receber a fanfarra e o tutorial depois de encontrar itens como notas do tesouro, presentes de feriado, baldes de mineiro toupeira e muito mais.
- Notificações: os jogadores não receberão mais a notificação “Pacifista está habilitado” enquanto estiverem em um evento e equipe.
- Menu: Itens que não podem ser vendidos para fornecedores NPC não mostram mais um valor no menu Inspecionar.
Fallout 76já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.