Hideo Kojima é um dos criadores de jogos mais celebrados, e conseguiu isso por meio de sua criatividade brilhante e inovação constante. Com Death Stranding , ele explorou novos terrenos mais uma vez, introduzindo o que ele chamou de “gênero strand”. Simplificando, esse gênero permite que os jogadores trabalhem juntos em direção a objetivos comuns, mesmo que não estejam jogando ativamente uns com os outros no sentido tradicional. Embora Death Stranding não seja o primeiro jogo que permitiu que os jogadores afetassem o mundo do jogo de outros jogadores, Kojima certamente conseguiu fazê-lo de maneira única.
Pode não ser a última vez que os jogadores veem o gênero strand, já que as dicas deixadas por Kojima sugerem que uma sequência pode estar a caminho. Parece também que Kojima está se preparando para desvendar mais um gênero com seu próximo jogo Xbox, que utilizará a tecnologia de nuvem da Microsoft. Embora o jogo ainda não tenha sido nomeado, os relatórios sugerem que pode ser um jogo de terror intitulado Overdose . Quando se trata de singularidade, Death Stranding e o gênero strand serão difíceis de superar.
O mundo solitário de Death Stranding
Death Stranding é um jogo difícil de resumir. É estrelado por Sam Bridges , um porteiro que foi encarregado de fazer entregas importantes que ajudarão a reconstruir as Cidades Unidas da América. As coisas não são tão simples quanto parecem, pois a América está em um estado distópico causado pelas Coisas Encalhadas que assombram a paisagem. À medida que os jogadores ajudam lentamente as pessoas isoladas da América a forjar conexões entre si novamente, Sam também supera seus medos de toque e intimidade enquanto aprende a cuidar de Lou, seu Bridge Baby.
A jogabilidade de Death Stranding faz com que os jogadores organizem cuidadosamente as entregas de Sam, levando em consideração a força, resistência e centro de massa de Sam. Uma vez que sua carga tenha sido carregada, os jogadores terão que caminhar por um terreno acidentado e traiçoeiro que é igualmente austero e pitoresco. Pode ser uma experiência frustrante, especialmente quando as encostas irregulares das montanhas fazem Sam cair ou quando os rios provam ser muito largos para nadar. Felizmente, os jogadores podem usar ferramentas e construir estruturas para facilitar a jornada. Por exemplo, uma corda facilita a descida de uma montanha, enquanto uma escada estrategicamente colocada pode ser usada para atravessar uma grande fissura. Pode ser uma aventura cansativa e solitária, mas os elementos multiplayer do jogo ajudam os jogadores a lembrar que não estão sozinhos.
Death Stranding e o gênero Strand
Em sua essência, Death Stranding é um jogo para um jogador. No entanto, existem elementos multiplayer que permitem aos jogadores afetar os mundos de outros jogadores. Segundo Kojima, o gênero strand é baseado na ideia de strands serem conexões entre jogadores, e é isso que o separa de outros jogos. Fazendo referência a um conto de Kobe Abe que afirma que as primeiras ferramentas da humanidade foram uma corda e um bastão, Kojima argumenta que, na maioria dos videogames, os jogadores usam bastões – ferramentas para afastar os perigos. Com Death Stranding , Kojima quer que os jogadores usem cordas – ferramentas que conectam as pessoas.
Os elementos multiplayer presentes no gênero strand são voltados para motivar os jogadores a se ajudarem. Se um jogador colocar uma escada em um local útil, ela também pode aparecer no mundo de outro jogador, o que pode ser de grande ajuda para um carregador pobre em um momento de necessidade. Estruturas maiores, como pontes, também podem aparecer, e os jogadores podem trabalhar juntos para fornecer a essas estruturas os recursos necessários para uma atualização. Embora os jogadores nunca vejam ou interajam diretamente uns com os outros, eles podem trabalhar juntos para tornar o terreno mais fácil de navegar. É certo que Death Stranding não é o primeiro jogo a apresentar elementos semelhantes a fios. Mais notavelmente, em muitos jogos FromSoftware , os jogadores podem deixar mensagens para outros lugares, e os jogadores podem ver seus fantasmas momentos antes de suas mortes.
Parece que uma sequência de Death Stranding pode estar a caminho, o que deve ser uma boa notícia para os fãs do jogo. As dicas deixadas por Kojima sugerem que Elle Fanning pode aparecer no jogo, e também parece que Norman Reedus pode estar retornando. Será preciso muita inovação para manter a jogabilidade atualizada, mas isso não deve ser muito difícil para um veterano da indústria como Kojima.
Death Stranding já está disponível para PC, PS4 e PS5.