O primeiro jogo BioShock , lançado em 2007, recebeu aclamação universal. Seu uso inovador de cenário, temas filosóficos e combate brutal ajudaram a torná-lo um dos jogos mais memoráveis de sua geração de console e continua a influenciar os títulos hoje. Após o lançamento de BioShock: The Collection em 2016, a franquia ficou bem quieta até a confirmação de BioShock 4 em 2019.
A 2K Games e a Cloud Chamber Studios claramente estão de olho na expansão da franquia, pois além de BioShock 4 , houve a revelação de que uma adaptação cinematográfica da Netflix estava em andamento. Embora todo esse novo e empolgante conteúdo do BioShock tenha sido uma boa notícia para os fãs, a maior parte do desenvolvimento do BioShock 4 foi envolta em um ar de sigilo. Já se passaram três anos desde que o jogo foi anunciado e, ainda assim, os jogadores não têm uma ideia clara do que a próxima entrada implicará. Seja como for, muitos fãs esperam que BioShock 4 tenha mais em comum com o jogo original do que com o mais recente BioShock Infinite .
A beleza do jogo original
Enquanto BioShock 2 ainda centrava a ação na metrópole submersa favorita dos fãs de Rapture e BioShock Infinite trouxe muitos novos elementos interessantes para a fórmula da franquia, foi o primeiro BioShock que realmente se destaca das outras entradas. É difícil esquecer a primeira vez vendo a utopia condenada desmoronar sob as ondas do oceano enquanto a batisfera desce, e nada nos jogos subsequentes teve o mesmo impacto. Pode ser por isso que o DLC Burial at Sea da BioShock Infinite trouxe os jogadores de volta a Rapture com uma parcela de duas partes que amarrou perfeitamente muitas pontas soltas narrativas que estavam em vigor desde o início da série, e revisitar outros elementos de BioShock em BioShock 4 faz sentido.
Todos os jogos da franquia BioShock foram populares entre os jogadores e criaram seu próprio nicho no mercado de videogames, mas o BioShock original inovou com seus recursos, jogabilidade e configuração. Ele lidou com sua atmosfera perturbadora, sensação de constante inquietação e temas complicados com desenvoltura, e proporcionou uma experiência desafiadora e instigante que não é vista com frequência em videogames. Ao lado de seus momentos macabros e violência brutal, BioShock era um jogo maduro que não tinha medo de empurrar seu protagonista ou seus jogadores e colocar seu enredo na frente e no centro.
Por que a próxima entrada deve imitá-la
Embora muitos jogadores gostariam de ver um retorno ao que tornou o primeiro BioShock ótimo, isso não deve ser visto como um retrocesso para o BioShock 4 . Ainda há muitos aspectos que podem ser melhorados, e muitas direções que o próximo jogo pode seguir para garantir que não seja apenas uma cópia graficamente melhorada do original. BioShock Infinite é um ótimo jogo, mas não oferecia tanta liberdade quando se tratava de Vigors em comparação com os Plasmids do primeiro jogo, e seu combate se tornou um pouco estereotipado à medida que o jogo avançava, mas o próprio combate de BioShock precisa de alguns ajustes também. BioShock O abraço do horror de , seu cenário claustrofóbico e sua narrativa ambiental completa também são coisas que devem aparecer em BioShock 4 , mesmo que o cenário seja muito diferente.
Sem data de lançamento, sem título confirmado e sem configuração oficial, os jogadores especulam como loucos sobre BioShock 4 desde que foi anunciado. Há rumores de um cenário espacial e elementos de terror cósmico, ou uma localização ártica, ou mesmo um mundo aberto para realmente agitar a jogabilidade da série, mas pouco se sabe sobre BioShock 4 . Os desenvolvedores confirmaram que a próxima parcela manterá a icônica ação FPS da franquia e terá uma narrativa carnuda para os jogadores explorarem, mas outros aspectos foram deixados para a imaginação dos fãs. BioShock 4 pode ser quase um mistério agora como quando foi anunciado pela primeira vez, mas esperamos que seu desenvolvimento esteja em boas mãos, e a mais nova entrada abraçará os elementos originais de BioShock que se tornou tão elogiado e amado pela crítica.
BioShock 4 está atualmente em desenvolvimento.
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