Na semana passada, foi anunciado que o Xbox Series X receberia um novo recurso conhecido como FPS Boostque aumenta drasticamente a taxa de quadros de títulos específicos compatíveis com versões anteriores. A programação atualmente possui uma pequena seleção de jogos populares, incluindo Watch Dogs 2, UFC 4, Lucky’s Tale, Far Cry 4 e Sniper Elite 4, com mais por vir no futuro.
No entanto, parece que o recurso FPS Boost será usado exclusivamente para títulos do Xbox One por enquanto, com o diretor de gerenciamento de programas do Xbox, Jason Ronald, confirmando que a equipe ainda está “avaliando” se a tecnologia funcionará com os lançamentos originais do Xbox e Xbox 360. “No momento, estamos focados principalmente nos títulos da geração Xbox One porque vimos os melhores resultados lá”, afirmou Ronald enquanto conversava no Kinda Funny XCast, revelando que jogos mais antigos não farão parte do XboxSeries X.s atual linha FPS Boost.
De acordo com Ronald, a Microsoft está atualmente descobrindo se a tecnologia permitirá que os jogadores pulem para taxas de quadros mais altas em versões mais antigas, então definitivamente não é um recurso esperado tão cedo. Parece que não foi totalmente descartado, e poderia estar nos cartões um dia se a tecnologia estiver lá para fazê-lo. Embora alguns possam ficar desapontados, definitivamente parece quea programação de jogos do Xbox One imbuídos do FPS Boostainda será significativa. Ronald ainda afirma que o objetivo da empresa é lançar “novos títulos a cada duas semanas”, com a equipe supostamente tendo uma longa lista de jogos atualmente passando por testes rigorosos para garantir que atendam aos padrões da empresa. A conversa começa às 1:01:00 no clipe abaixo:
O resto da entrevista cobre alguns detalhes interessantes sobre a integração do FPS Boost na biblioteca compatível com versões anteriores do Xbox, incluindo como a equipe desenvolveu o recurso, como está tentando equilibrar a jogabilidade competitiva com taxas de quadros mais altas e alguns dos bugs mais engraçados que surgiram durante teste. Parece que a nova adição é um grande foco para a Microsoft daqui para frente, com Ronald garantindo aos jogadores que eles podem esperar ver mais jogos nos próximos meses.
Para quem não conhece o FPS Boost, o recurso já mudou drasticamente alguns dos maiores jogos do Xbox One. O UFC 4 agora consegue manter 60 FPS estáveis, mesmo no Xbox Series S, enquanto Lucky’s Tale pode rodar a impressionantes 120 FPS. Com certeza, será uma maneira totalmente nova de jogar alguns dos melhores jogos da geração anterior, aprimorando a biblioteca compatível com versões anteriores do Xbox Series X.