Os fãs de Call of Duty: Black Ops Cold Warestão esperando pacientemente para ver o que a missão principal de Outbreak traria para a mesa, e agora eles finalmente sabem a resposta. Felizmente,a missão principal de Outbreak faz muito bem, com algumas configurações de história interessantes, objetivos divertidos e uma luta de chefe desafiadora. A Treyarch aproveita ao máximo a configuração de mundo aberto do mapa, adicionando alguns objetivos extensos para concluir em várias regiões. Uma nova área também é aberta, tornando a missão muito mais memorável.
Antes de os fãsde Call of Duty: Black Ops Cold Warcomeçarem a missão, porém, eles devem equipar uma arma de longo alcance em seus carregamentos – com o M16 sendo uma escolha popular. Isso ajudará muito com o chefe final, já que a luta ocorrerá principalmente à distância. Como tal, armas como o Hauer não são tão fortes quanto normalmente, com espingardas sem a distância necessária para ferir o chefe. Enquanto as atualizações de campo como o Anel de Fogo causam dano e o Sudário de Éter fornece uma fuga, a capacidade de desaceleração e as recargas de armadura do Guarda Frenético o tornam o melhor ajuste para a luta final. Com uma arma de longo alcance e Frenzed Guard equipada, os fãs de Zombies devem estar prontos para entrar no Outbreak.
Iniciando a missão principal de Outbreak
Antes que os jogadores do Outbreak possam iniciar a missão principal, eles precisam progredir até o terceiro Nível Mundial. Embora eles possam usaro truque de pular de nível mundialpara alcançar esse nível rapidamente, é melhor saquear as áreas normalmente para que as armas sejam mais fortes e a armadura seja atualizada. Os jogadores devem aproveitar esse tempo para adquirir suas vantagens também. Uma vez no World Tier 3, os jogadores vão querer rastrear um rádio em sua região atual.
O processo é semelhante àmissão paralela de rádio do Outbreak, pois vê os jogadores ativando três amplificadores para combinar com o rádio principal. Os jogadores saberão se este é o ponto de início da missão principal se ouvirem Samantha Maxis falando sobre a ativação do rádio. As legendas ajudarão a rastrear o rádio, pois indicam quando o rádio está próximo. Eles também fornecem aos jogadores informações claras sobre qual frequência eles precisam acertar. Uma vez que todas as frequências são combinadas, os jogadores podem voltar ao rádio original para obter a primeira parte do farol. Os rádios podem ser encontrados nos seguintes locais:
- Sanatório: O rádio é encontrado pela estátua abaixo do próprio Sanatório. Os amplificadores são encontrados em uma das escadas, no pódio na parte inferior do Sanatório e em uma borda de pedra perto da barricada do Sanatório.
- Alpine: O próprio rádio é encontrado no Steep Grove ao lado de alguns tanques de óleo. Para contextualizar, fica à direita das cabines da encosta e perto da máquina Wunderfizz. Os amplificadores estão próximos, com um em um barraco perto de algumas ferramentas, outro em um penhasco nas pistas de esqui e o terceiro em outro penhasco na Upper Run 3.
- Golova: O rádio está em algumas paletas perto de uma casinha em Lower Farmstead. Fica perto da ponte do mapa. Um dos amplificadores está do lado de fora de um barraco próximo, outro está dentro de um barraco e o terceiro é por uma barreira de concreto em forma de ângulo reto.
- Ruka: O rádio de Ruka é fácil de encontrar, pois fica na barraca mais próxima do local da Old Farm que abrigaa máquina Pack-A-Punch. O primeiro amplificador está na pequena casa do lado de fora da Old Farm, enquanto o segundo está apoiado contra um pouco de feno em um barraco do lado de fora da Pack-A-Punch. O amplificador final fica no último andar da casa principal da Antiga Fazenda.
- Duga: Em alguns barris no local do SAM de Duga, o ponto de rádio final é encontrado. A torre de sniper do SAM Site abriga o primeiro amplificador, enquanto o segundo fica contra as barreiras de concreto ao lado de um dos grandes cabides. Um barraco verde na saída do SAM abriga o último ponto do amplificador.
Uma vez que este passo é feito e a peça Beacon é coletada, os jogadores precisam terminar o objetivo da região e ir para o Beacon exfil normalmente.
Encontrando as estátuas de macaco-bomba
Uma vez no Beacon, os jogadores precisarão escolher a opção de chamar Samantha Maxis. Uma vez que o diálogo termina, eles podem se teletransportar para a próxima região. Agora, no nível 4 do mundo, os jogadores vão querer encontrar uma das quatro estátuas de pedra de macaco-bomba deixadas por Ravenov, aliado de Sam domapa FirebaseZ. Especificamente, eles querem encontrar o macaco com um M branco ao lado dele, pois ele soltará um rolo de projetor uma vez disparado. Cada mapa tem seus próprios pontos de macaco, e eles são os seguintes.
- Alpine: Perto da borda do mapa perto da Estação de Primeiros Socorros, os jogadores encontrarão o primeiro macaco apoiado contra um gerador que fica ao lado de uma cerca de metal. O segundo macaco fica no segundo andar do prédio que fica ao lado do Balneário. O terceiro macaco está na varanda do segundo andar de uma casa da Suíte Base. Ao olhar para as casas do jump pad, está na segunda casa. O ponto final do macaco está na Cabine da Colina direita, e os jogadores devem vê-lo em um armário assim que entrarem pela porta da frente.
- Ruka: Do lado de fora da área de Silos de Mísseis, os jogadores podem encontrar o primeiro macaco em um prédio de tijolos com uma grande porta de metal. Na área de Gorge, onde os jogadores vão parao objetivo Defend do Outbreak, os jogadores podem encontrar um macaco contra um carro acidentado. O terceiro macaco está logo abaixo da enorme ponte Train Trestle, e os jogadores podem encontrá-lo na borda do mapa. No centro da Plataforma de Carga, os jogadores podem encontrar o macaco final atrás de alguns paletes de madeira.
- Sanatório: Sob a ponte do Sanatório e junto à água repousa o primeiro macaco. O segundo é encontrado nas vigas do Balneário, enquanto o terceiro é encontrado no escritório principal do prédio da Administração. A sala da direita tem paredes de madeira e um macaco está em sua prateleira. Um barraco em Carved Hills abriga o ponto final, e para quem olha no mapa, fica perto do pedaço de terra vazio com duas linhas desenhadas. Uma plataforma de salto é encontrada ao sul da cabana.
- Golova: O primeiro macaco pode ser encontrado no topo da igreja, e os jogadores devem vê-lo assim que subirem a escada. O segundo macaco está no lado esquerdo do mapa e pode ser encontrado no grande barracão de carregamento de trens. A localização do Parque Industrial de Golova, que abriga um jump pad eo ponto Fury Crystal, também possui o terceiro macaco. Está no prédio com uma plataforma de salto no telhado. Finalmente, o grande House Ranch ao lado da ponte esconde o macaco final em suas vigas.
- Duga: Na entrada da base do Duga, marcada por um grande viaduto e uma estrada com rotunda, o primeiro macaco é visto no telhado de um pequeno edifício. O próximo macaco é encontrado no quarto bunker de Duga. O terceiro macaco está encostado na parede baixa de tijolos que reveste o depósito de ônibus, enquanto o último macaco está na clareira montanhosa à direita dos tanques de óleo de Duga. Fica no topo do pequeno prédio com propaganda russa na parte de trás.
Pontos do projetor e o ponto sem retorno
Depois que os jogadores encontrarem o macaco certo e pegarem o carretel, eles precisarão encontrar um projetor. Os jogadores podem encontrar um local de projetor em todas as regiões de Outbreak além de Ruka, pois esse mapa serve como a área final paraa missão do ovo de páscoa. Como tal, se os jogadores estiverem no Ruka, eles devem progredir para o próximo nível mundial para que essa etapa possa ser concluída. As localizações do projetor são as seguintes.
- Alpine: No canto superior direito do enorme Lodge que abriga o Pack-a-Punch, este projetor fica ao lado de uma cama.
- Sanatório: No prédio da Administração, onde os jogadores encontraram uma das estátuas de macaco-bomba. Está em uma sala de reuniões com uma longa mesa de madeira.
- Duga: No último andar dos escritórios administrativos, os jogadores podem encontrar um local para projetor em uma das salas laterais. A sala da direita tem duas portas de acesso e uma escada fora dela.
- Golova: Na delegacia onde os jogadores podem comprar armaduras, eles encontrarão o projetor. Se os jogadores olharem para o suporte de armadura e se virarem, ele estará no canto superior esquerdo.
Após reproduzir os slides no projetor,Samantha Maxis conversarácom o jogador. Eles precisarão ativar o projetor depois que cada diálogo estiver esgotado, ela dirá aos jogadores que eles precisam ir para Ruka. De lá, eles podem ir para o farol para se teletransportar para Ruka e entrar no ponto sem retorno.
Encontrando Ravenov e as três chaves
Uma vez em Ruka, o marcador de objetivo levará os jogadores diretamente para onde eles precisam ir, que é um bunker dentro dos Silos de Mísseis. Uma vez que todos os jogadores se reúnem no elevador, eles irão para o subsolo. O objetivo será encontrar Ravenov, o que os jogadores podem fazer desligando a sequência de bloqueio no bunker. Para fazer isso, eles vão querer explorar até encontrar uma área com um grande mapa verde e vários terminais. A partir daí, os fãsde Call of DutyZombiespodem pressionar um botão em um dos terminais para desativar o bloqueio. Uma cena será reproduzida e os jogadores serão instruídos a encontrar três chaves. Vários mímicos também aparecerão, dando aos jogadores uma luta difícil.
- Chave #1 – The Red Mimic: A primeira chave será encontrada no corpo de um guarda que repousa contra uma porta azul. Uma vez que é agarrado, porém, ummini chefe vermelho do Mimicatacará os jogadores, embora tenha os mesmos ataques. A principal diferença é sua barra de saúde reforçada, o que significa que o tipo de munição Brain Rot pode ser útil. Uma vez morto, os jogadores podem saquear a chave real.
- Chave #2 – A Armadilha do Macaco: Os jogadores precisarão então ir para a área rotulada A, o que é uma tarefa difícil devido ao mapa estar embaralhado. Uma vez encontrados, eles podem encontrar um corredor circular que leva a uma versão daArmadilha de Essência do Firebase Zcom uma banana anexada. Uma vez capturados, os jogadores precisarão rastrear um macaco espectral, o que pode ser feito melhor ouvindo seus ruídos. Ele estará dentro de um respiradouro e, uma vez encontrado, os jogadores precisam jogar a Armadilha de Essência abaixo dele. Uma vez feito, os jogadores precisam recuar para que o macaco morda a isca. Uma vez feito, os jogadores podem acionar a armadilha para obter a segunda chave.
- Chave # 3 – Crystal Collection: Os jogadores querem ir para a área B, ativando uma vasilha vermelha que fica entre dois terminais. Uma vez feito, os jogadores precisam procurar nas áreas por Cristais de Aetherium roxos. Quebrá-los deve derrubar fragmentos menores que podem ser coletados, e os jogadores precisarão coletar 20 deles. O inventário é compartilhado, facilitando o processo. Uma vez coletado e depositado, um jogador pode levar a vasilha cheia para a área D. Uma vez aqui, eles querem localizar uma enorme Dark Aether Jellyfish. Eles podem então descer uma escada gramada próxima para se aproximar, e de lá eles devem usar a habilidade especial da vasilha. Uma vez feito, eles flutuarão na água-viva para pegar a terceira chave.
Com todas as chaves adquiridas, os jogadores precisarão ativar três máquinas. Eles são brancos com dispositivos semelhantes a scanners oculares. Uma vez que o primeiro é atingido, os jogadores estarão em 45 segundos para alcançar o segundo e o terceiro. A ordem é aleatória, embora a que parece funcionar mais seja de A a D a B. Quando todos os três forem atingidos, uma contagem regressiva começará e os jogadores precisarão ir para o hub principal e subir as escadas. Uma vez que eles abram a porta, a luta final do chefe começará, então ter asarmas mais fortes dos zumbisequipadas seria sensato.
A luta do chefe
A última luta de chefe da missão principal do Outbreak é um desafio genuíno, pois vê os jogadores enfrentando uma enorme Tempest chamada Legion. Para vencer o chefe, os jogadores precisarão quebrar sua armadura. É preciso muito dano para fazer isso, no entanto, e os inimigos aparecerão para distrair os jogadores. Como tal,armas como a Ray Gune as bombas de macaco devem ajudar, pois os jogadores precisam se concentrar tanto na Legião quanto nos mortos-vivos.
Depois que sua armadura for finalmente quebrada, ele entrará em um estado atordoado e três bolas aparecerão acima de sua cabeça. Os jogadores podem focar o fogo em uma dessas bolas, quebrando-a para tirar um terço da saúde de Legion. A partir daí, eles podem repetir isso mais duas vezes para derrotar esse chefe. Com esta sendo uma luta difícil e os jogadores tendo um limite de tempo, provavelmente serão necessárias muitas tentativas.
Uma vez que Legion está finalmente morto, os jogadores podem pegar umpedaço de informação de Zumbisde seu inimigo caído. Com um replay completo necessário para obter essa informação, os jogadores devem pegá-la assim que o chefe estiver morto. Uma vez que Legion foi derrotado, no entanto, os jogadores terminaram o ovo de páscoa e assistiram à cena final.
Call of Duty: Black Ops Cold Warjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.