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Prévia do DLC The Elder Scrolls Online Scribes of Fate

Prévia do DLC The Elder Scrolls Online Scribes of Fate

Posted on 13 de março de 202313 de março de 2023By Beatriz Alves Castro Nenhum comentário em Prévia do DLC The Elder Scrolls Online Scribes of Fate

The Elder Scrolls Onlineacaba de lançar o DLC número 29 hoje, chamado Scribes of Fate, que inclui duas novas masmorras e uma missão de prólogo que inicia a história Shadow Over Morrowind contada com o capítulo Necrom em junho. Essas masmorras, chamadas Bal Sunnar e Scrivener’s Hall, vêm com personagens únicos, encontros com chefes e histórias que, em ambos os casos, se relacionam com a nova missão do prólogo da expansão Necrom em ESO, especialmente quando se trata de seus respectivos itens: oOnix Glyphice o Pessoal Itinerante.

Games wfu passou uma hora mergulhando na masmorra do Scrivener’s Hall e conversando com os próprios Mike Finnigan, Jeremy Sera e Rich Lambert da ZeniMax sobre o que torna essa história especial – e também como cada encontro é construído. Com uma mecânica sólida que agitao loop de jogo deThe Elder Scrolls Onlineno Scrivener’s Hall, combinada com seções hipnotizantes que permitem aos jogadores explorar a biblioteca de Scribes of Mora, Deadlands e Spiral Skein, o DLC Scribes of Fate parece ser um ótimo adição ao jogo antes do Capítulo Necrom.

A masmorra ocorre na parte sul daárea de The Rift doESO, na fronteira com Craglorn, e os jogadores conhecem um personagem Khajiit chamado Keshargo, que é o líder anterior dos Escribas de Mora e está preocupado com a direção que o novo líder está tomando. levando o grupo para dentro. Em breve, os jogadores também conhecerão um personagem que atende pelo nome de Zilipif, o mestre arrombador dos Escribas de Mora, que ajudará os jogadores ao longo da masmorra. Keshargo explica que os Escribas de Mora sempre se dedicaram a mapear os mapas dos planos Daédricos, mas a nova líder, Valinna, quer transformar a ordem em uma força militar, e os Khajiit querem impedir isso.

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Isso mostra porque há várias lutas ocorrendo em Scrivener’s Hall, onde os discípulos dos Escribas de Mora usam suas habilidades para atacar os jogadores. Isso também serve como uma prévia do que aclasse Arcanist deThe Elder Scrolls Onlineserá capaz de fazer a partir de junho, e os jogadores podem reconhecer três habilidades específicas que pertencem à classe graças à sua aura mágica verde e ataques de tentáculos. Keshargo explica que Valinna atualmente não tem uma peça chave para governar os Escribas de Mora, o artefato chamado Cajado Itinerante, que o ex-líder deseja recuperar com a ajuda do grupo. Depois que os jogadores progredirem nas primeiras áreas da masmorra, eles verão Valinna conversando com a pessoa que administra a biblioteca – Riftmaster Naqri.

Riftmaster Naqri é o primeiro chefe encontrado no Scrivener’s Hall, e ele usa uma mistura dehabilidades telegrafadas deThe Elder Scrolls Online, como tornados de livros, bem como habilidades de convocação que criam fantasmas ao lado do jogador. Estes incluem três livros e espectros diferentes, cada um associado a uma cor específica. O livro vermelho convocará um fantasma ao lado do jogador que precisa ser interrompido, o livro verde convocará um fantasma que cria um AoE crescente sob o jogador, do qual eles devem se esquivar e rolar para fora, e então o livro branco convoca um espectro que usa um ataque bloqueável. Quando os livros aparecem, eles disparam um projétil na biblioteca onde os livros desonestos são encontrados, e um jogador precisa encontrá-los e colocá-los de volta no lugar para interromper essa habilidade.

The Elder Scrolls Online Bal Sunnar Dungeon Scribs of Fate Dlc

Isso é importante porque, caso contrário, Naqri continuará empilhando livros e convocações que acabarão por acumular tanto dano que os jogadores serão derrotados. O projétil disparado do livro diz aos jogadores onde o livro está na biblioteca, e uma das estantes terá um brilho que combina com a cor do livro invocado por Naqri. É aí que o livro desonesto deve ser colocado, dando aos jogadores algum espaço para respirar e cancelando a habilidade até que seja lançada novamente. Como outros chefes em ambas asmasmorrasde The Elder Scrolls Online, Riftmaster Naqri tem um suporte de banner com o qual os jogadores podem interagir para tornar a luta mais difícil. A versão Normal do Scrivener’s Hall é definitivamente gerenciável, mas os desenvolvedores observaram que esse não é o caso da versão Veteran da masmorra.

Assim que Naqri é derrotado, os jogadores escoltam Keshargo até um portal, mas o grupo é atacado e o ex-líder dos Escribas de Mora percebe que não pode continuar. É aqui que entra em jogo um de seus partidários – Mazandi. Keshargo pede a Mazandi para encontrar e recuperar o Itinerant Staff, e então o grupo parte pelo portal para Deadlands, onde os jogadores podem ver uma nova área que exala inspirações de The Elder Scrolls Oblivion,bemcomodo próprio Blackwood Chapter deThe Elder Scrolls Online.. Piscinas de lava, Magma Frogs e Iron Atronachs são vistas comuns.

Esta área também contém túneis verdes gigantes onde os jogadores podem sair do caminho comum e explorar – possivelmente obtendo recompensas que valem o seu tempo. Estas são peças de conteúdo oculto, áreas secundárias secretas que estarão disponíveis várias vezes no Scrivener’s Hall. Nos túneis principais, no entanto, os jogadores também encontrarão vários pequenos insetos verdes que se parecem com o bebê Inferno – criaturas de magma semelhantes a vermes encontradas na expansão Blackwood também. Esses minúsculos insetos fluorescentes podem ser esmagados pelos jogadores ao passar por cima deles, e isso é importante porque prenuncia o próximo encontro com o chefe. De acordo com os desenvolvedores, eles têm o que chamam de “mecânica de combate central” e geralmente se inclinam para o movimento – movendo-se, correndo, esquivando-rolando, bloqueando e interagindo – e isso

Mazandi ajuda os jogadores durante pequenas lutas ao longo do caminho, mas ela também desempenha um papel fundamental na segunda e últimaluta contra o chefe em The Elder Scrolls Online.‘s Scrivener’s Hall. O segundo chefe é encontrado em uma arena chamada Altar da Angústia, e é um grande Inferno chamado Ozezan. Ozezan frequentemente cria grandes poças de lava no chão, então se enterra no chão para reaparecer em outro lugar. O tanque do grupo precisa garantir que eles se posicionem de forma que, quando Ozezan criar as poças de lava, eles não sobrecarreguem a arena e tirem o espaço de combate. O Inferno também eliminará os bugs verdes de antes e, quando isso acontecer, os jogadores precisarão eliminar esses bugs. Se eles permanecerem, mais monstros aparecerão e começarão a atacar o grupo. Esmagar os bugs dá aos jogadores um aumento de velocidade, o que torna o trabalho mais fácil e requer menos tempo.

O Inferno também se enterrará no subsolo e aparecerá no meio da arena. Quando isso acontecer,os jogadores deThe Elder Scrolls Onlinedevem correr para a borda da sala, caso contrário, serão arrastados para o centro da arena e serão pegos por explosões de fogo que causam muitos danos. Mazandi é útil aqui porque ela usa suas habilidades de gelo para desacelerar Ozezan e remover poças de lava do solo. Ao final da luta, Mazandi finalmente encontra o Cajado Itinerante e assim abre um portal de volta ao escritório de Keshargo para entregá-lo a ele.

Infelizmente, Keshargo não está lá, e os jogadores continuam pressionando para encontrá-lo – desta vez, levando um portal para oSpiral Skein, o plano Daedric de Mephala. Keshargo é visto escoltado por Valinna em algum lugar, e os jogadores se encontram em uma área totalmente nova que sangra as inspirações de Mephala a torto e a direito – grandes cristais e aranhas estão por toda parte, assim como teias de aranha e túneis ainda mais secretos acessíveis queimando teias de aranha.

Finalmente, depois de mais batalhas em pequena escala, os jogadores chegam à arena onde deveriam lutar contra uma aranha gigantesca chamada Lamikhai. Este é o encontro do chefe final, mas Lamikhai não é o único jogador importante que participa dele – na verdade, os jogadores também enfrentarão o novo líder dos Escribas de Mora, Valinna. O encontro do chefe é feito de três fases separadas, a primeira das quais coloca os jogadores contra Lamikhai por conta própria. A aranha ficará furiosa de vez em quando, o que a tornará mais perigosa. Felizmente, Mazandi tem os poderes de suashabilidades de geada semelhantes a Warden.e a Equipe Itinerante, e agora ela pode lançar armadilhas de gelo no chão para retardar Lamikhai e até mesmo congelá-lo. Assim que os jogadores causarem dano suficiente à aranha, ela rastejará de volta para a parede e um novo caminho será aberto por meio de fogo. Aqui, os jogadores terão que correr para a próxima arena e ignorar as aranhas saindo de suas teias se quiserem sobreviver.

É também aqui que a fase dois começa, e desta vez é contra a própria Valinna. Ela tem uma habilidade que cria uma armadilha, que, se cruzada, causa uma explosão massiva que pode danificar fortemente os jogadores, tornando-se imperativo que eles evitem a armadilha pulando se quiserem se manter vivos. Valinna eventualmente vai embora e Lamikhai volta. Quando isso acontecer, grandes aranhas aparecerão nas laterais da arena, e elas criarão uma teia em alguém e começarão a puxar os jogadores em sua direção. Estes são possivelmente ainda mais perigosos do queas aranhas deThe Elder Scrolls Skyrim, também.

Quando Lamikhai for finalmente derrotado, as teias atrás do chefe vão queimar mais uma vez e abrir uma passagem para a próxima área, que é onde começa a fase três. Qualquer jogador que morrer enquanto corre para a próxima área será ressuscitado por aliados na área atual; isso é para evitar que as pessoas fiquem presas. A fase final é em uma pequena arena, e Valinna convocará um grande meteoro. A menos que o meteoro seja destruído a tempo, ele derrubará todos os jogadores e possivelmente para fora da arena e para a morte. Quando o líder dos Escribas de Mora não existe mais, Mazandi devolve o Cajado Itinerante a Keshargo, tornando-o o líder de fato mais uma vez. Isso completa a masmorra Scrivener’s Hall deThe Elder Scrolls OnlineScribes of Fate DLC. No entanto, para aqueles que não amam aranhas e outros insetos, há outra aventura envolvendo viagens no tempo na masmorra de Bal Sunnar.

The Elder Scrolls Onlinejá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

JogosTags:Betesda, Elder Scrolls Online, Jogos, Jogos para PC, PlayStation, PS4, PS5, Xbox, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X, ZeniMax Estúdios Online, Zenimax Mídia

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