Resident Evil 1eResident Evil 2realmente consolidaram o legado da Capcom no desenvolvimento de remakes aprofundados e completos, e esse fator por si só deixa muitos fãs empolgados com o próximo remake deResident Evil 4.À medida que a Capcom revela mais, essa antecipação só se intensifica, como comprovado pelotrailer State of Play 2023 do remake deResident Evil 4.
Recentemente, a Games wfu pôde visualizar 17 minutos de filmagem sem intervenção paraResident Evil 4e, embora certos aspectos do remake – como a nova jogabilidade de Ashley, a mecânica de defesa e assim por diante – tenham sido confirmados anteriormente, não há nada como vê-lo em ação. De fato,Resident Evil 4é uma das entradas mais populares de toda a franquia, e este remake parece destinado a levá-lo ao próximo nível.
Resident Evil 4 Capítulo 4: O Lago, Parrying, Blue Request Notes e mais
Vimoso Leon deResident Evil 4explorar o lago perto do pôr do sol, enfrentando uma variedade de inimigos e suas variações. Um aspecto importante de qualquer jogo de ação é o impacto das armas e dos ataques, e isso transparecia mesmo sem um controle nas mãos. Cada uma das armas de Leon parece bater forte, e suas habilidades corpo a corpo estão mais fortes do que nunca. De qualquer forma, o combate do remakede Resident Evil 4parecia ainda mais intenso por causa da nova mecânica de defesa. Leon foi capaz de bloquear, desviar ou desviar de ataques à distância, como bestas ou ataques de parasitas, ao mesmo tempo em que o puxava para uma defesa mais próxima. Isso significa que, se os jogadores tiverem que recorrer ao uso de suas facas para se defender, eles não parecem totalmente indefesos.
Embora certas missões, quebra-cabeças e afins tenham sido sugeridos, um dos elementos mais interessantes foi a introdução de Blue Request Notes. Completar seus pedidos, como entregar um Ovo de Ouro, recompensará os jogadores com Espinélios. É lógico que essas recompensas serão abundantes, assim como a variedade dessas notas, mas como vimos apenas uma, isso é pura especulação. É uma boa adição aoselementos de exploração do remake de Resident Evil 4, pelo menos, pois dá a alguém para os jogadores ficarem de olho. No geral, aqueles que procuram em todos os cantos podem ser recompensados de várias maneiras, como essas notas, medalhões azuis e similares.
Armas, comerciante e maleta personalizável de Resident Evil 4
Embora isso não aconteça sempre, ocomerciante que vimos emResident Evil 4não puxou o casaco para trás e perguntou: “O que você está comprando?” Em vez disso, ele estava mais configurado com lojas e mercadorias. Ele se parece muito com oResident Evil 4fãs comerciantes conhecem e amam, e provavelmente haverá alguns dos mesmos diálogos grunge. É apenas uma mudança perceptível do comerciante escondido no canto. Dito isso, ainda é muito emocionante ver como a interface do usuário da loja parece nova e nítida. Além da compra e venda padrão, há também uma opção de “negociar”, embora não tenhamos conseguido ver exatamente o que isso implicava. Tudo está bem dividido, mas talvez o maior empate nesta seção tenha sido a confirmação de uma maleta personalizável. Os jogadores podem mudar a cor e o design dele, bem como anexar pequenos itens com aparência de chaveiro. Isso pode ter um impacto menor na experiência do jogo, mas vale a pena rir ao ver o estojo de armas de Leon com uma galinha presa a ele.
Entre a loja do comerciante, as armas equipadas de Leon e outras armas usadas ao longo do jogo (e provavelmente muito mais), aqui estãotodas as armas de Resident Evil 4que vimos:
- faca de combate
- Pistola SG-09
- Um canhão de mão não identificado
- Espingarda de Bomba W-870
- Um rifle de precisão não identificado
- Um segundo rifle não identificado
- TMP SMG
- Lançador de raios
- lançador de foguetes
- Minas anexáveis
Resident Evil 4: Attack the Castle, nova jogabilidade de Ashley
Outra seção da jogabilidade que vimos tratava de entrar no castelo de Salazar. Aqui, ocombate deResident Evil 4realmente brilhou, pois Leon e Ashley foram cercados por vários inimigos. Exigia que o jogador trocasse entre armas de curto alcance para evitar ser oprimido, ao mesmo tempo em que lançava um rifle de precisão para matar inimigos no topo de torres próximas. É claramente uma luta difícil para o jogador avançar, apenas para perceber que a porta não está aberta. Isso se transforma em uma luta ainda mais intensa quando os jogadores se dirigem a um canhão próximo para abrir a porta.
Um dos destaques desta seção são as mudanças específicas najogabilidade de Ashley no remake de Resident Evil 4. No original, os jogadores podem ordená-la a seguir ou se esconder/ficar parado. O que isso significa é que os jogadores podem deixá-la em segurança em uma área enquanto limpam outra, mas isso também não é exatamente realista. Agora, Ashley sempre segue Leon, mas ela pode ficar perto ou manter alguma distância. Isso permite que os jogadores escolham os melhores comandos em determinadas situações; se os jogadores ficarem repentinamente sobrecarregados, eles podem dizer a ela para se conter na esperança de não piorar as coisas. Se os jogadores estiverem sendo atingidos de longe, eles podem chamá-la para mais perto para melhor protegê-la/reanimá-la. Como um todo, ela parece ser muito mais proativa e não segura o jogador com tanta frequência quanto no original.
Resident Evil 4: Uma Audiência com Ramon Salazar, Uma Batalha do Garrador
À medida que os jogadores exploram o interior do castelo, fica claro o quão assustador e perturbador tudo isso é em comparação com oResident Evil 4original. Explorá-lo com Ashley é mais cooperativo do que antes, com a dupla eventualmente ficando cara a cara com o senhor do castelo. Salazar foi exibido algumas vezes, mas quando os jogadores o encontram pela primeira vez no castelo, a vitrine oferece uma visão nova e agradável de seu modelo de personagem aprimorado. É uma boa olhada em Leon e Ashley também antes que a prévia mude para uma batalha de mini-chefe Garrador.
Esses oponentes são rápidos e causam grandes quantidades de dano, com os jogadores querendo ser o mais silenciosos possível. No entanto, a mecânica de aparar funciona aqui também – se os jogadores alertarem a criatura, eles podem usar sua faca para aparar suas garras gigantes para reduzir ou evitar danos, dependendo do tempo. Ainda está tenso como sempre, mas não pode ser subestimado o quanto essanova mecânica de defesa adiciona à experiência de Resident Evil 4.
Resident Evil 4: Luta de Jack Krauser
A seção final da prévia nos deu um pequeno vislumbre da luta de Jack Krauser, mostrando um pouco mais do que o recente trailer do State of Play. Como os fãs devem saber, a luta original de Jack Krauser era um QTE no jogo original, mas agora depende do jogador usar aquela mecânica de parry. Assim como na luta do Garrador, isso torna tudo muito mais intenso, pois os jogadores atacam Krauser com uma faca, tentam bloquear a sua e se chocam. Há pelo menos uma sequência de apertar botões ligada a essa luta, mas parece mais natural e como um confronto direto do que um minijogo.
É impossível julgar um jogo completo em sete minutos, masResident Evil 4definitivamente parece estar no caminho certo para igualara qualidade do remake deResident Evil 2, se não superá-la completamente.
Resident Evil 4 Remakeestá programado para ser lançado em 24 de março de 2023 para PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.