Call of Duty: Modern Warfarefoi lançado em outubro de 2019 e seu componente multiplayer ainda está forte com uma comunidade saudável e atualizações consistentes. Desde o seu lançamento há vários meses, muitos jogadores regulares e semi-regulares sem dúvidapassaram do nível 55e iniciaram os Ranks de Oficiais sazonais, que substituem o sistema tradicional de Prestígio da série.
Depois de jogar por tanto tempo, certos aspectos dos modos competitivos, sem dúvida, começarão a incomodar alguém, como a lista a seguir mostrará. O multiplayer ainda é excelente e talvez o melhor que a série já foi, mas seria dez vezes melhor se esses detalhes irritantes fossem corrigidos.
10Passes de Batalha
Os Passes de Batalha são um compromisso que os jogadores devem suportar em troca de mapas gratuitos. Para manter omultiplayervivo, o estúdio precisa encontrar alguma forma de rentabilizar o componente popular. Ainda assim, pagar sessenta dólares por algo e não poder acessar todos os recursos, mesmo que sejam apenas cosméticos.
Muitos preferem isso ao invés de pagar por novos mapas e modos. No entanto, gostaria de sua experiência multiplayer livre de anúncios, especialmente para um jogo que já comprou.
9Atualizações Constantes
O primeiro tipo de atualização não é tão ruim. De vez em quando, o jogo notifica o jogador que deve reiniciar para instalar as alterações mais recentes. É rápido e indolor. Quando novosmapassão adicionados, no entanto, as atualizações são grandes e podem arruinar uma sessão multiplayer.
Modern Warfare inicializa rápido o suficiente quando talvez alguém queira apenas fazer algumas rodadas por vinte ou trinta minutos, mas forçar o jogador a baixar um novo mapa antes de entrar online pode impedir que a sessão aconteça. Ter que liberar espaço em um disco rígido cheio torna ainda pior.
8Usuários de escudo
Um especialista com um escudo ainda pode arruinar o dia de alguém. Então, novamente, um punhado de pessoas provavelmente chegou ao nível 55 e além usando o Riot Shield. Com ele equipado, os jogadores são quase invencíveis.
Quando está nas costas do jogador, ele não pode ser morto por trás. Explosivos são realmente a única maneira infalível de eliminar esses oponentes. Essa estratégia é especialmente devastadora em Search and Destroy, onde uma morte rápida força o jogador a esperar vários minutos enquanto a rodada termina.
7Nerfs mudando a estratégia de alguém
A necessidade de balanceamento pós-lançamento é compreensível, mas é uma droga quando a atualização enfraquece uma arma ou equipamento amado. 725 é o exemplo mais notável. Embora possa ter sido injusto e poderoso, os jogadores que o usaram agora precisavam se ajustar às suas mudanças ou encontrar uma arma diferente.
Aqueles que permaneceram no jogo, sem dúvida, melhoraram suas habilidades à medida que se ajustavam a uma nova espingarda ou encontravam uma classe de arma diferente para usar.
6Pessoas explorando bugs
Felizmente, a Infinity Ward está vigilante quanto a esmagar bugs e falhas, mas quando um é encontrado, os jogadores o exploram até que as vacas voltem para casa. Alguns dos mapas da Guerra Terrestre tinham bugs que permitiam aos jogadores atravessar paredes, tornando-os virtualmente invisíveis e invencíveis enquanto atiravam em outros jogadores.
Um bug do Riot Shield os impedia de receber dano explosivo, tornando-o ainda mais incômodo. Todo jogo tem bugs, porém, e o desenvolvedor é elogiado por resolver rapidamente a maioria deles.
5Poucos mapas noturnos
Os mapas noturnos foram fortemente anunciados antes do lançamento. Quando mergulhados na escuridão, os jogadores precisam utilizar óculos de visão noturna e uso estratégico de luzes ao redor do nível para formar estratégias de combate.
Esta simples diferença muda a forma como se joga. Infelizmente, poucos mapas têm uma versão noturna. Por que nem todos os mapas, ou pelo menos a maioria deles, têm uma contraparte noturna? Eles os testaram e descobriram que não eram divertidos? O modo adiciona uma camada de intensidade à jogabilidade, mas fica repetitivo quando poucos mapas estão disponíveis.
4Pessoas abusando do bate-papo por voz
A comunicação entre companheiros de equipe é fundamental em certos modos de jogo, como Search e Destroy. Bate-papo por voz e coordenação é a diferença entre a vitória gloriosa e a derrota humilhante.
Ao jogar com estranhos, no entanto, muitas vezes se depara com pessoas usando mal o recurso, seja tocando música ou gritando palavrões maldosos. O multiplayer deve ser uma experiência positiva, e esses aborrecimentos fazem as pessoas quererem silenciar todos imediatamente assim que uma rodada começar.
3Pessoas desistindo no meio do tiroteio
Um dos modos mais exclusivos deModern Warfare é o Gunfight, deathmatches 2v2 em mapas minúsculos. A partida termina quando uma equipe vence seis rodadas, cada uma com duração de quarenta segundos.
As equipes equilibradas, a falta de vantagens e os carregamentos idênticos criam um modo perfeitamente equilibrado até que um jogador saia no meio de uma partida, forçando o companheiro de equipe restante a lutar sozinho. Qualquer lobo solitário que fique por perto durante esse momento merece elogios, mas isso nunca deveria acontecer em primeiro lugar.
2Não é possível fazer listas de reprodução gratuitas para todos enquanto estiver em uma festa
Por um lado, isso é compreensível. Os desenvolvedores não querem amigos formando alianças secretas para dominar uma rodada Free-For-All. Por outro lado, seria realmente um grande problema? O Free-For-All é o mais caótico possível, e não parece que um pacto secreto entre dois jogadores afetaria fortemente uma partida.
Se isso realmente se tornar um problema, eles devem remover as etiquetas de nome durante o modo de jogo para que as pessoas não saibam com quem estão lutando. Além disso, é impossível fazer o modo Rust 1v1 recentemente adicionado com um amigo, a menos que ele faça uma partida personalizada e não classificada.
1Jogando contra usuários de mouse e teclado
Aqueles acostumados acontroladoresrealmente entendem o benefício do suporte ao mouse e ao teclado, uma vez que levam um tiro na cabeça de uma longa distância por alguém cuja sensibilidade faz parecer que o personagem está constantemente enlouquecendo. Há uma clara vantagem na precisão do setup quando comparado aos sticks analógicos.
Felizmente, o crossplay pode ser desabilitado, mas a pessoa está se separando de uma parte da base de jogadores. O problema é simplesmente inevitável, e é preciso escolher entre jogar com todos ou apenas jogar com aqueles em seu console.