Quando Hades finalmente deixou o acesso antecipado e lançou sua atualização 1.0 para PC e Switch, todo um novo público de jogadores foi atraído para o jogo. Entre seu estilo de narrativa interativa, jogabilidade agradável e muita replayability, o título conseguiu atrair até jogadores que nem sempre se consideramfãs do gênero roguelite. Quando o The Game Awards 2020 revelou seus indicados, muitos podem ter ficado chocados ao ver Hades recebendo tantas indicações. Essas indicações são tão impressionantes quanto o próprio jogo e, dada a atenção aos detalhes neste título, é bom ver algum reconhecimento por isso.
Hades foi elogiado por fazer tantas coisas certas. Não é um jogo que acertou apenas a mecânica de jogo, criando uma experiência divertida, ou que tem uma história incrível combinada com uma jogabilidade um tanto repetitiva e sem inspiração; em vez disso, ele faz tudo. Da mesma forma, sua direção de arte, design de som e estilo narrativo se complementam tão bem que poucos criticariam sua indicação. O que torna isso tão surpreendente é que conseguiu seu lugar apesar de todos os outros jogos de primeira linha lançados este ano, colocando-se entre os grandes como Final Fantasy 7 Remake e Ghost of Tsushima.
Indicações de Hades no The Game Awards 2020
Ao todo, Hades recebeu oito indicações no The Game Awards deste ano, incluindo a indicação de Jogo do Ano. Além disso, o jogo também foi indicado para receber os prêmios de melhor direção de jogo, melhor narrativa, melhor direção de arte, melhor trilha sonora e música, melhor performance, melhor indie e melhor ação. Para os fãs que estão jogando através deHades, todas essas indicações fazem muito sentido, pois destacam áreas onde o jogo se destaca. Se ele ganhará ou não algum desses prêmios, ainda não se sabe, mas os fãs apaixonados podem acessar o site do Game Award para votar agora.
Ao lado deHades,grandes jogos AAA como The Last of Us 2, Final Fantasy 7 Remake, Ghost of Tsushima, Doom Eternal e Animal Crossing: New Horizonsreceberam indicações para Jogo do Ano. Os fãs do jogo reconhecem a grandeza deHades, mas ver o The Game Awards colocá-lo ao lado de títulos de tal alcance e renome é incrível. A Supergiant Games é conhecida por produzir jogos incríveis, mas ainda é classificada como um estúdio independente. Não é sempre que jogos indie como Hades podem rodar com grandes nomes como Final Fantasy.
Hades – Melhor Narrativa
De todos os prêmios, talvez o que Hades tem a melhor chance de ganhar seja o de Melhor Narrativa. Embora Hade brinque com o pano de fundo um tanto clichê da mitologia grega,o faz com um tato incrível. Cada personagem parece desenvolvido e real, e as várias opções de diálogo de ramificação ajudam Zagreus e o jogador a conhecer as pessoas (e deuses) ao seu redor. Alguns jogadores até descobriram que suas ações podem afetar o diálogo de maneiras inesperadas. Por exemplo, Megaera irá repreender Zagreus por usar o Mirror of Night para se dar o poder de vencê-la, mas se o jogador purgar seus benefícios de espelho, Megaera comentará sobre isso também. Este é um grande exemplo da filosofia de escrita deHades.
Na mesma linha, mais tarde foi relatado que Hades tem mais palavras do que a Odisséia e a Ilíada combinadas, uma prova de quão grandes são as opções de diálogo. Na maioria dos casos, este provavelmente seria um caso em que a quantidade tem preferência sobre a qualidade, mas Hades consegue andar na linha e fornecer uma tonelada de diálogo realmente ótimo. Tudo isso serve para criar uma narrativa que atrai o jogador e faz com que ele se sinta parte disso, e a experiência é realmente diferente de qualquer outra coisa.
Hades – Melhor Trilha Sonora e Música
Outra categoria em que Hades tem uma chance real é o prêmio de Melhor Trilha Sonora e Música. A Supergiant Games sempre deu muita ênfase à música de seus jogos, pois isso tem um grande impacto em como o título é percebido como um todo. Olhando para trás em seusjogos anteriores, como Transistor, também há um tema de criação de música que existe no mundo do jogo. Esse tipo de música é chamado de música diegética porque os personagens do jogo podem ouvir e manipular a música.
A música diegética não é usada com frequência em jogos, mas quando implementada corretamente, pode ter um efeito poderoso. Grandes exemplos disso seriam as músicas cantadas pela equipe do Eivor em Assassin’s Creed Valhalla, oua versão de Ellie e Joel de Future Dayspelo Pearl Jam. Em Hades, essa categoria de música inclui Good Riddance, a música cantada por Eurídice, bem como outras músicas que ela e Orfeu escrevem juntos, como In the Blood. Essas faixas não apenas definem o clima do jogo, mas também fornecem mais profundidade aos personagens e ao mundo ao seu redor.
Hades – Jogo do Ano
A essa altura, é difícil dizer se Hadesganhará ou não o prêmio de Jogo do Ano, mas sua própria indicação é digna de nota. Independentemente de Hades receber ou não o Jogo do Ano, a indicação é tão impressionante quanto o próprio jogo. Além disso, parece bastante provável que ele consiga pelo menos uma ou duas das outras categorias para as quais foi indicado, então este é umenorme sucesso para a Supergiant Games,não importa como se olhe.
Hades já está disponível para PC e Switch.