Com o próximo DLC de Destiny 2 , The Final Shape, no horizonte, os jogadores começaram os preparativos para o próximo Raid, que será lançado em 7 de junho. Mais e mais hype só aumentou a partir da cena final, marcando o fim do enredo da Temporada do Desejo, mostrando Crow verdadeiramente “confrontando” seu passado. Isso é ajudado ainda mais por rumores de que o ataque pode estar vinculado ao enredo do próximo DLC, servindo apenas para alimentar ainda mais o fogo dos jogadores.
A Bungie também decidiu ajudar os jogadores que procuram armas poderosas, aumentando as variantes ‘brilhantes’ das armas do arsenal BRAVE. Essas armas são imperdíveis, já que armas como Edge Transit, Luna’s Howl, The Mountaintop e Forbearance estão entre algumas das melhores armas do jogo indo para The Final Shape.
5 Encontre uma equipe de ataque
Uma boa equipe faz toda a diferença
![Destiny_2_Fireteam_Raid_Nightfall_Changes-1 Destiny_2_Fireteam_Raid_Nightfall_Changes-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-segnahc_llafthgin_diar_maeterif_2_ynitsed/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Concluir ataques no modo concurso é um desafio
- Encontrar jogadores bons e gentis é fundamental
- Use os serviços LFG disponíveis para os jogadores
Embora algumas incursões no modo de competição tenham sido concluídas com menos de seis Guardiões (como Root of Nightmares), é padrão que a primeira eliminação de todos seja em um grupo de seis, já que concluir uma incursão nas primeiras 48 horas após o lançamento é um desafio monumental. para o jogador médio, o que significa que é importante encontrar um grupo de ataque de jogadores bons e comprometidos, todos interessados em trabalhar juntos.
Embora sistemas como o Fireteam Finder existam e atuem como um serviço LFG (Looking For Group) no jogo, é altamente recomendável que os jogadores usem locais como os servidores LFG Discord ou formem uma equipe com um grupo de amigos, em vez de entrar no desafio imprevisível que é. Localizador de esquadrão. A razão para isso é que no Fireteam Finder, os jogadores encontrarão Guardiões de vários níveis de habilidade, alguns dos quais podem estar abaixo do padrão exigido em uma experiência desafiadora, como um modo de competição.
4 Preparar recompensas
A experiência bônus permite os primeiros mods de artefato
![Recompensas repetíveis de Destiny 2 Zavala Recompensas repetíveis de Destiny 2 Zavala](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.seitnuoB-elbataepeR-alavaZ-2-ynitseD/80/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Preparar recompensas permite que os jogadores economizem experiência no próximo DLC
- Os jogadores podem salvar até 64 missões e recompensas (mas isso não deve estar completamente cheio, pois os jogadores precisam de espaço para a linha de missões da campanha da expansão)
- Eles são usados principalmente para conceder aos jogadores acesso antecipado aos Mods de Artefato
Preparar recompensas semanais e diárias, muitas vezes conhecidas como ‘preparação de recompensas’, tem sido uma prática estabelecida há muito tempo pelos jogadores, tanto por raiders de concurso quanto por jogadores casuais. A cada temporada, um novo artefato sazonal é lançado, trazendo uma infinidade de novos mods que alteram enormemente a jogabilidade. Embora alguns possam querer mudar este sistema , não há como negar o valor que os mods têm no meta.
Devido ao seu poder, os jogadores muitas vezes preparam recompensas semanais e diárias, até um total de cerca de 60, armazenando milhões de experiências esperando para serem reivindicadas no lançamento de The Final Shape. Embora os jogadores possam completar uma tonelada de recompensas em todos os três personagens, isso normalmente é um exagero. Se o tempo de jogo for alto o suficiente, deverá ser suficiente para os jogadores simplesmente aproveitarem o novo conteúdo enquanto coletam algumas recompensas por um personagem.
Evite preparar recompensas de fornecedores de atividades rituais (Gambit, Strike, Crucible), pois essas recompensas serão descontinuadas no The Final Shape em favor do sistema Pathfinder. Em vez disso, priorize recompensas de destino e recompensas com “XP++”.
3 Tenha as construções prontas
Múltiplas compilações aumentam a flexibilidade
![Loop de jogabilidade, destino 2, construção de capuz de assassino Loop de jogabilidade, destino 2, construção de capuz de assassino](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dliub-lwoc-nissassa-2-ynitsed-pool-yalpemag/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ter algumas construções em vários elementos é inteligente
- Se o tempo permitir, subir de nível com vários personagens é ainda melhor
- Encontros diferentes exigem carregamentos diferentes
Embora alguns encontros de raid definitivamente promovam o uso de builds focadas em add-clear , há espaço para quase todos os tipos de builds em um cenário de raid, desde configurações de DPS até builds de utilitários de equipe para ajudar a equipe a concluir o encontro. Ter pelo menos uma construção em cada subclasse pronta para uso usando o recurso de carregamento permite que os jogadores estejam prontos para toda e qualquer situação, já que cada subclasse normalmente tem pontos fortes diferentes.
Além disso, se os jogadores tiverem tempo suficiente antes do lançamento da raid, completar a campanha na dificuldade Lendária com vários personagens permitirá que os jogadores troquem a qualquer momento, sendo o ponto máximo de flexibilidade para sua equipe, tornando-os um jogador desejado em qualquer competição de raid. festa.
2 Traga as melhores armas
Somente as melhores armas funcionarão neste ambiente
![Destiny 2 Guardians lutando em Midtown durante Onslaught Destiny 2 Guardians lutando em Midtown durante Onslaught](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.thgualsno-gnirud-nwotdim-ni-gnithgif-snaidraug-2-ynitsed/50/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Algumas armas são simplesmente melhores que outras
- Moer as melhores armas de certas atividades é uma obrigação
- Não há espaço para armas fora do meta neste ambiente
Existem tantas armas disponíveis em Destiny 2 , mas há apenas algumas que realmente valem a pena usar em um ambiente de competição. Embora algumas opções poderosas possam ser criadas , elas ainda exigem um pouco de trabalho para serem obtidas, como o Apex Predator criado ou a Supremacia do ataque Last Wish.
Algumas outras armas poderosas incluem Edge Transit ou The Mountaintop do modo de jogo Into the Light’s Onslaught. Infelizmente, essas armas não podem ser fabricadas, o que significa que os jogadores terão que caçar os rolos divinos dessas armas à moda antiga.
1 Pratique um pouco
A prática leva à perfeição
![Jogadores de Destiny 2 excluem Raid Boss com Exotic reformulado Jogadores de Destiny 2 excluem Raid Boss com Exotic reformulado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.citoxe-dekrower-htiw-ssob-diar-eteled-sreyalp-2-ynitsed/21/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Há uma série de atividades que os jogadores podem realizar para melhorar
- Pantheon e master raids são as melhores comparações
- Jogar com o grupo de ataque do concurso criará sinergia
Não é nenhum segredo que as raids de competição são difíceis, o que significa que os jogadores precisarão estar em ótima forma para a raid. Isso significa que os jogadores devem completar algumas atividades que são bastante desafiadoras, como o desafio de ataque Pantheon de Into the Light ou ataques em dificuldades mestres.
Isso não apenas melhorará as habilidades, mas também criará sinergia com os colegas de equipe, o que é um grande impulso para a equipe. Embora ter habilidade individual no jogo seja obviamente benéfico, ter uma boa sinergia com o resto da equipe é indiscutivelmente igualmente importante, o que significa que praticar e jogar com uma equipe consistente é crucial.
![capa do destino 2 capa do destino 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-2-ynitsed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS