O gênero de jogos de tiro é provavelmente o mais popular hoje em dia. Isso pode ser comprovado observando o número de pessoas jogando shooters comoPUBG,Fortnite,Call of Duty,Apexe muitos mais. No entanto, essa popularidade dos títulos de tiro remonta aos primeiros dias dos videogames.
Os anos 90 foram uma era significativa para os jogos e provou ser um momento crítico na evolução dos atiradores. Embora o jogo online não fosse tão simplificado quanto hoje, foram as longas campanhas para um jogador que foram o aspecto mais famoso desses jogos. É surpreendente como muitos desses títulos eram provavelmente mais longos do que muitos jogos hoje em dia. Vamos conferir alguns deles.
HowLongToBeat.comserá usado como referência para obter a duração média dos jogos.
10Quake III Arena (9 horas)
Lançado no final de 1999, Quake III Arena era um título exclusivo para PC na época. O jogo apresentou uma arena completamente tridimensional, e o foco estava claramente no multiplayer. No entanto, como a internet na época não era tão boa quanto hoje, o jogo oferecia uma campanha single-player.
Quake III Arenaabandonou a narrativa baseada em enredo de seus antecessores e forneceu uma campanha baseada em multiplayer. Isso foi essencialmente partidas multiplayer contra bots.
9Doom II: Hell on Earth (9½ horas)
Doom II: Hell on Earth foi a tão esperada sequência doDoomoriginal. Lançamento apenas um ano depois; a sequência não era muito diferente de seu antecessor. Em comparação,Doom II era mais como uma expansão do original, adicionando alguns novos truques aqui e ali.
No entanto, a melhor parte foi o salto que o jogo deu, dando aos jogadores 32 níveis para jogar. Outra coisa que fez valer a pena jogarDoom II foi o desafio que ele apresentou, já que o jogooferecia chefes originais deDoomcomo inimigos regulares.
8Hexen: Além do Herege (10 Horas)
Hexen: Beyond Hereticestá atualmente avaliado em 9/10 no Steam, uma pontuação que fala por si. Muitos críticos e jogadores elogiaram os aspectos inovadores do jogo para a época.Hexenfoi lançado em 1995 no Windows e era um jogo muito original.
Este jogo, como muitos outros da época, transborda criatividade e paixão. Ele fornece um tipo de experiência que não é possível hoje. O jogo tem que ser um dos melhores títulos de fantasia de ação com elementos de RPG e shooter.
7Wolfenstein 3D (10 horas)
É simplesmente bizarroque um jogo como Wolfenstein 3Dfoi capaz de fazer o que fez em 1992. O título foi uma experiência única para a época, já que a maioria de seus pares era bidimensional.Wolfenstein 3D colocou o primeiro tijolo sobre o qual a torre de atiradores seria construída.
Além de sua natureza inovadora, este jogo era simplesmente muito divertido de jogar. Também foi tão longo quanto muitosjogos FPS single-player modernos, com um tempo de jogo sólido de dez horas.
6Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II (10½ horas)
EmboraStar Wars Jedi Knight: Dark Forces II não seja o jogo completo de Star Wars dos anos 90, é bom o suficiente em muitas áreas. O jogo prova ser um trampolim na evolução dos videogames deStar Wars , pois combina elementos de tiro em terceira pessoa com primeira pessoa.
Dark Forces II acontece um ano após os eventos de Return of the Jedie permite que os jogadores joguem como Kyle Katarn, um mercenário. O jogo contém vinte e um níveis, que devem levar facilmente entre 10 e 12 horas para serem concluídos.
5Duke Nukem 3D (11 horas)
O protagonista de Duke Nukemé o tipo de personagem que não seria aceito no mainstream hoje. Mas na época do lançamento do jogo, Duke Nukem foi muito bem recebido por quase todos.
Duke Nukem 3D é bastante semelhante aoDoomem muitos aspectos, exceto que lança muito humor e diálogos exagerados. Os jogadores jogam como Duke, lutando contra hordas de inimigos e abrindo caminho no mundo de ficção científica retrô. A história do jogo é dividida em episódios e leva de dez a doze horas para ser concluída.
4Meia-vida (14 horas)
Tudo de bom quepode ser dito paraHalf-lifenão seria suficientepara descrever o quão importante este jogo foi para a evolução dos shooters. Com 10/10 no Steam,Half-life conta uma boa narrativae tem foco total em sua narrativa.
Embora os padrões de hoje possam envelhecer, em 1998,Half-Life era diferente de tudo que existia antes dele. Permitiu que os jogadores decidissem o ritmo e descobrissem a fantástica história de ficção científica à medida que avançavam pelos níveis.
3Torneio Unreal (16 Horas)
O Unreal Tournament de forma alguma pode ser considerado um título para um jogador adequado, mas faz o trabalho. O jogo foi lançado em 1999 com uma infinidade de críticas positivas, com muitos elogiando sua jogabilidade fluida.
O foco principal do jogo era o multiplayer; no entanto, oferece uma campanha para um jogador, onde os jogadores precisam se tornar o grande campeão.A campanha Unreal Tournament contém partidas de arena contra bots, mas ainda pode levar de quinze a dezesseis horas para ser concluída.
2GoldenEye 007 (17 horas)
GoldenEye 007 deve ser o FPS mais popular de 1997, tornando-se essencialmente um vendedor de console para a Nintendo. Na superfície,GoldenEye 007pode parecer bastante semelhante a outros atiradores da época, mas em uma inspeção mais próxima, fica óbvio por que foi tão bem-sucedido.
O jogo recebeu uma pontuação estável de 9s e 10s, graças à campanha e ao multiplayer. O jogo permite que os jogadores joguem em níveis de roaming livre, com um foco profundo em armas e gadgets. GoldenEye 007foi um lançamento massivo para o mercado de consoles.
1Choque do Sistema 2 (18 Horas)
Se há um shooter que merece um remake, é System Shock 2. O jogo é conhecido por sua mistura híbrida de diferentes gêneros, principalmente RPG e terror, e por proporcionar um universo que exige ser explorado.
O jogo merece crédito por inspirar alguns dos melhores shooters da era moderna, comoBioShock. System Shock 2 combina muitos elementos diferentes e permite que os jogadores usem muito mais do que apenas armas durante uma jogada.