Já faz muito tempo desde que um jogo adequado doBatmanfoi lançado, mas a WB Montreal está mudando as coisas com Gotham Knights. Em vez de os jogadores se tornarem o cruzado de capa, Gotham Knightscoloca os jogadores no lugar da Bat-Família estendida, já que após a morte de Bruce Wayne, Batgirl, Robin, Asa Noturna e Capuz Vermelho assumirão o manto da responsabilidade de proteger Gotham. Cidade. Cada um é um personagem jogável único ao longo da aventura, com um amigo capaz de participar online com cooperação de dois jogadores.
Com a riqueza de personagens jogáveis chegando a Gotham Knights, essa dinâmica de personagem apresenta um problema potencial. Em uma experiência amplamente cooperativa, com os jogadores fazendo malabarismos com quatro membros da Bat-Family, fica muito mais difícil equilibrá-los. Alguns personagens podem ter mais tempo de tela do que outros, ou são apenas em geral mais ou menos relevantes para os eventos gerais da história. Sem falar nas diferentes personalidades entre eles, e como esses personagens reagirão à narrativa deGotham Knights .
Equilibrando a família de morcegos em Gotham Knights
Dividir o tempo de tela entre os quatro protagonistas será a principal preocupação dos jogadores. Especificamente, como cada personagem se entrelaça com a história do jogo não foi esclarecido. Não está claro se cada personagem receberá suas próprias histórias individuais com crossover cooperativo conforme necessário, ou se é tudo uma história uniforme onde os jogadores podem escolher o personagem que mais gostarem. De qualquer forma, pode ser problemático se um desses personagens não tiver o tempo que merece,considerando o quão icônico cada um dos Cavaleiros de Gotham é.
O cenário provável seria que cada personagem tivesse sua própria história individual e quequalquer um dos três personagens restantes estivesse disponível via co-op. Isso faria muito sentido, pois não requer reler as linhas e/ou criar reações diferentes de cada personagem para as mesmas batidas da história. Ao mesmo tempo, fazer malabarismos com a relevância de todas as quatro jornadas em uma aventura coesa pode resultar na narrativa de um personagem recebendo a parte mais curta do bastão. Concedida a alternativa seria uma narrativa central da qual qualquer personagem pode fazer parte, mas isso significa que cada personagem precisa ter suas próprias reações, justificativas, sentimentos etc. para cada momento.
Como a estrutura da missão do Batman mudou
Quatro personagens também significa ter ambiente flexível e design de missão. Os jogos anteriores deBatman: Arkhamse destacaram na criação de cenários e cenários únicos, seja resolvendo a missão Cold Call Killer em ArkhamCity ou Riddler’s Revenge em Arkham Knight. Agora, as missões precisarão ser centradas na ideia de dois personagens estarem presentes o tempo todo, mesmo que o jogo seja totalmente jogável sozinho. As missões agora correm o risco de tentar equilibrar cenários entre um ou dois personagens jogáveis a qualquer momento, o que pode resultar em níveis incrivelmente fáceis ou incrivelmente difíceis.
Teoricamente, isso é resolvido com a inclusão de companheiros de IA, mas mesmo isso pode ser problemático dependendo das capacidades dos companheiros de equipe controlados por computador. A densidade e a dificuldade do inimigo também podem, teoricamente, escalar.Com base na demo de jogabilidade mostrada no DC FanDome, parece que as histórias serão centradas nas ações dos vilões ao longo do jogo, então é muito possível que qualquer personagem possa participar da história principal. Cada personagem traz habilidades e equipamentos únicos para a mesa, por isso deve ser interessante ver como todos eles se fundem na jogabilidade.
Personagens de forma livre, história potencialmente menos imersiva
Teremos que esperar e ver como a história se desenrola para todos os quatro Cavaleiros de Gotham. No momento, parece provável que o jogo seja totalmente jogável como qualquer um dos quatro personagens principais.A missão Mr. Freeze mostrada durante o DC FanDomenão parece estar inerentemente ligada ao enredo de Batgirl ou Robin. Grande parte das brincadeiras de personagens também é ambígua, provavelmente explicando que os jogadores escolhem qualquer personagem para a missão. A escolha do personagem pode não influenciar ou adaptar a narrativa deGotham Knights, o que pode prejudicar o jogo. Qualquer coisa que não enfatize a escolha de personagem do jogador no jogo torna a experiência de jogo menos imersiva.
Então, novamente, é um jogo de ação clássico que lembra os jogosArkhamda Rocksteady , então talvez a história fique em segundo plano na jogabilidade.Cada personagem em Gotham Knightstem seu próprio estilo de lutae armas, então talvez a mecânica de combate e as lutas contra chefes sejam o foco principal do jogo. De qualquer forma, espero que ter vários personagens não prejudique a experiência que Gotham Knightsestá prometendo.
Gotham Knightsestá programado para ser lançado em 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.