Call of Duty: Modern Warfare introduziu umnovo modo de jogochamadoWarzone há relativamente pouco tempo, uma iteração adicional da versão da franquia em jogos Battle Royale. Com oinício de uma nova temporadaem Modern Warfare e a história deWarzonesendo adicionada e atualizada, os jogadores estão ouvindo cada vez mais sobre isso. Como tal, é mais provável que mais jogadores participem e joguemWarzonepara ver do que se trata o hype.
Os jogadores novos no modo de jogo provavelmente se perguntam onde estão os melhores locais para começar e quais áreas devem fazer o possível para evitar. Cada local emWarzonetem vantagens, mas alguns são simplesmente melhores que outros. Vamos derrubá-los.
10Terreno: Cidade de Armazenamento
Storage Town está localizada perto do aeroporto e também está cheia de baús e armas. Tendo isso em mente, é um bom lugar para pegar armas para toda a equipe. Com o lugar parecendo um labirinto, é fácil emboscar equipes inimigas e eliminá-las.
Estar perto do aeroporto também dá uma vantagem aos jogadores. Os jogadores podem se esconder lá fora ou correr para as colinas para se camuflarem enquanto viajam pelo mapa.
9Evitar: Estádio
O estádio é enorme, mas os jogadores ainda não podem entrar nele. Isso significa que os jogadores terão que pousar em cima ou abraçar as paredes do estádio para evitar serem mortos. Se um jogador tiver sorte o suficiente, o círculo se fechará no estádio, permitindo que qualquer um no telhado sobreviva.
Além de ser vantajoso em circunstâncias de sorte, o estádio não oferece muito. Os jogadores que são forçados a pousar aqui teriam mais sorte pegando o carro e dirigindo para um novo local.
8Terra: Prisão
A prisão provavelmente não terá nenhum jogador perto dela, o que significa que seria um bom local para saquear. Com um helicóptero no meio, também há uma maneira rápida de escapar e percorrer o mapa. Alguns jogadores também podem ter sorte e encontrar um cartão-chave vermelho.
Se o jogador encontrar um cartão-chave vermelho, há umbunker localizado logo abaixoda prisão. Abrir este cofre dará ao jogador sequências de mortes, armas atualizadas e mochilas de armadura. Isso configura o jogador para ter uma chance melhor durante o resto do jogo.
7Evitar: Porto
O porto está cheio de guindastes que podem fornecer um bom local para atirar. O único problema é que o jogador tem que esperar pegar um rifle sniper enquanto vasculha. Mesmo assim, não há garantia de que os jogadores estarão por perto para atirar.
Embora não seja o pior lugar para começar, você vai querer seguir em frente rapidamente. A única razão real pela qual um jogador deve entrar no Port é tentar encontrar otelefone que abre o Bunker 11.
6Terreno: Aeroporto
O aeroporto é um lugar perfeito para se montar, especialmente se parecer que o círculo vai se fechar nele. Com um terminal e cabides para saquear, os jogadores podem encontrar uma boa seleção de armas antes que um carregamento caia. Se o círculo fechar no aeroporto, os jogadores que pousam aqui podem se esconder na torre.
A torre oferece uma visão de 360 graus do aeroporto e só tem uma maneira real de entrar. As pessoas podem tentar saltar de paraquedas usando helicópteros, mas os jogadores podem atirar neles enquanto descem. Possuir a torre dá aos jogadores uma enorme vantagem.
5Evitar: Base Militar
Pode fazer sentido pousar na base militar – afinal, uma base militar estaria cheia de armas e veículos. Este não é o caso, pois você encontra a mesma quantidade de armas que encontraria em qualquer outro lugar. Além disso, se outros jogadores tiverem a mesma ideia, você pode ter muitos esquadrões competindo pela mesma área.
Como uma nota importante, os jogadores que começam aqui têm pelo menos a vantagem de acampar no Bunker 11. Depoisque outro time abrir, os jogadores podem emboscá-los daqui e entrar no bunker. Esteja preparado para mensagens de raiva se acontecer de você ser alguém que faz isso.
4Terreno: Boneyard
Boneyard é um bom ponto de partida, pois os jogadores podem saquear os aviões destruídos e voar em um helicóptero. Antes de voar para longe, os jogadores também podem colocar armadilhas, como claymores ou minas terrestres, nos destroços de aviões para outras equipes encontrarem mais tarde. Com o círculo se fechando com frequência no cemitério, configurar para mais tarde pode ser muito benéfico.
Este mapa também é muito semelhante ao mapa deModern Warfare 2, Scrapyard. Qualquer jogador que foi bom no Scrapyard será capaz de derrubar inimigos enquanto estiver dentro do boneyard.
3Evite: Estação de trem
A estação de trem tem uma área interna notável e um telhado gigante. Apesar de estar cheio de armas e armaduras, é melhor evitar isso. Os jogadores que pousam aqui podem se esconder entre os trens e atacar de surpresa o jogador enquanto eles passam. Isso pode ser muito chato, especialmente no início do jogo.
Entrar e sair dos vagões de trem pode fazer com que o jogador perca quem está perseguindo, levando a uma emboscada ou a não ver outra equipe à medida que se aproxima. É melhor pegar seu equipamento e ir embora.
2Terreno: Barragem
A represa está na borda do mapa, tornando-a um dos últimos lugares que os jogadores podem cair – dependendo da direção em que o avião estava indo. Por causa disso, provavelmente não terá tantos jogadores ao seu redor. Isso permite que as equipes saquem a área ao redor e reúnam veículos.
Também na barragem há um telefone que pode iniciar os jogadores no caminho para abrir o Bunker 11. Ter um helicóptero por perto torna mais fácil para os jogadores rastrearem os telefones. Mesmo que eles não recebam o telefone, eles podem obter itens que os configurarão até que um carregamento caia.
1Evitar: Centro
O centro da cidade está cheio de arranha-céus e becos. Também está cheio de pontos de vantagem e saques, tornando provável que a grande maioria dos jogadores tente pousar aqui. Com a prevalência de edifícios e becos, há uma boa chance de o jogador e sua equipe serem emboscados enquanto tentam saquear a área.
Tentar estabelecer uma posição de sniping pode ser difícil, pois perder um jogador pode permitir que ele corra para dentro de um prédio e o atire de volta. Embora possa parecer tentador pousar aqui e se preparar para o fechamento do círculo, é melhor evitá-lo completamente.