A indústria de jogos está se envolvendo cada vez mais em questões sociopolíticas e, embora alguns jogadores possam não gostar disso, isso reflete o tamanho das empresas de jogos. A maioria das marcas globais tenta contribuir para boas causas, eas empresas de videogames doaram para instituições de caridadeque abordaram a pandemia de coronavírus, combate a incêndios florestais e muito mais este ano. Vários criadores de jogos para dispositivos móveis estão tentando educar por meio de títulos e aumentar a conscientização sobre o impacto do aquecimento global.
Os jogos para dispositivos móveis são uma indústria em crescimento e osprocessos judiciais atuais entre a Apple e a Epic Gamesexemplificam o público e o dinheiro nesta subseção de jogos. Os criadores de Angry Birds 2, Golf Clash,Subway SurferseTransformers: Earth Wars, bem como outros, agora estão se unindo ao Programa Ambiental das Nações Unidas para causar um impacto positivo. Esses desenvolvedores colaboraram para discutir como podem educar os jogadores com fatos sobre como o aquecimento global afeta o mundo e parece que essas mensagens podem atingir um grande público.
John Earner, chefe da Space Ape que desenvolve Transformers: Earth Wars,detalhou a escala dos jogos para celular “Há algo como três bilhões de pessoas com telefones celulares e metade delas são jogadores.” Com isso em mente, parece que a missão de informar os jogadores pode ser bem-sucedida, pois há um público que pode prestar atenção. Os desenvolvedores notaram que as informações sobre o estado atual do mundo podem não ser suficientes, mas abordar esses tópicos é um começo. Enquanto muitostítulos estão começando a abordar o aquecimento global, esta colaboração de desenvolvedores móveis trará mudanças notáveis para um grande público.
Entre as empresas envolvidas, há um público de 250 milhões de jogadores e eles perceberão novos modos de jogo, eventos e histórias que visam aumentar a conscientização. Embora a informação seja apenas o começo de uma ação tangível, esses jogos estão pelo menos iniciando uma conversa contínua sobre como a mídia pode ajudar a informar os consumidores sobre o mundo e os perigos imediatos que ele enfrenta. O único problema que essa informação pode enfrentar é ser desconsiderada como umanúncio para celular, mas parece que os desenvolvedores terão como objetivo integrar o conteúdo aos jogos existentes.
Jogos comoAngry Birds 2têm sido um grande sucessoe as informações adicionadas ao jogo provavelmente alcançarão um público significativo. Parece que títulos que estabeleceram grandes plataformas agora estão usando isso para expressar causas que impactam o mundo.