Na tarde de quinta-feira, a Blizzard divulgou seu relatório trimestral sobre o desenvolvimento em andamento deDiablo 4, concentrando-se em um teste interno recente para uma versão pré-alfa deDiablo 4. Embora o diretor do jogo Luis Barriga reconheça que o jogo ainda tem um longo caminho a percorrer, ele diz que “mesmo nesses estágios iniciais, Diablo 4 é muito divertido de jogar”.
No relatório, Barriga detalha alguns aspectos deDiablo 4que marcam mudanças para a franquia. Com relação à narrativa, ele diz queDiablo 4tem um novo recurso chamado conversas, que inclui fotos em close de personagens conversando, como emMass Effect. Algumas conversas também permanecerão na perspectiva isométrica, mas terão uma variedade de animações para os modelos de personagens atuarem.Diablo 4também aproximará o jogador da história com cenas em tempo real para grandes eventos, onde o personagem do jogador é apresentado em sua armadura personalizada completa.
O teste também permite à Blizzard ver como funcionava a estrutura de mundo aberto deDiablo 4 .Barriga menciona que os jogadores poderão divergir da história para fazer atividades de mundo aberto, incluindo artesanato, eventos, missões secundárias e atéPvP mundial. Um exemplo específico são os acampamentos, locais onde os inimigos podem ser eliminados e se transformarão em postos avançados com NPCs e um waypoint. Esses não são locais obrigatórios emDiablo 4, mas sim algo que os jogadores podem encontrar por conta própria.
Multiplayer é uma área de discussão particularmente interessante na qual Barriga entra. Ele esclarece queDiablo 4está tentando criarelementos de jogos de mundo compartilhado, mas está evitando se sentir como um MMO. Filosoficamente, Barigga explica que isso ocorre porque não pareceDiabloquando os jogadores veem outros com frequência ou em grandes números.
O teste internode Diablo 4 naBlizzarddurou apenas dois dias e forneceu à equipe uma abundância de dados e experiências a serem consideradas. O jogo ainda nem está no estado alfa, então claramente há muito trabalho a fazer. Mas Barriga está feliz com os resultados, dizendo acreditar que “temos todos os ingredientes-chave para um grande Diablo 4”.
Diablo 4está atualmente em desenvolvimento para PC, PS4 e Xbox One.