A franquia Warcraft da Blizzard tem anos de histórias fantásticas esperando para serem mais exploradas, e Baldur’s Gate 3 pode ser uma maneira de fazer exatamente isso.
A Blizzard tem levado os fãs em jornadas incríveis por um mundo de fantasia há mais de duas décadas com a franquiaWarcraft, mas parece que a série ficou um pouco estagnada recentemente. Houve um tempo em que o estúdio produzia jogos neste mundo, mas a série tem se concentrado exclusivamente emWorld of Warcraftdesde 2004. Embora o jogo tenha evoluído muito e sido uma época fantástica para os fãs, talvez seja a hora deWarcraft. diversificar um pouco. SeguirBaldur’s Gate 3pode ser a melhor maneira de fazer isso.
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Baldur’s Gate 3reinventou o que um CRPG moderno pode ser, e outros IPs de fantasia deveriam considerar seguir seu exemplo. Embora provavelmente leve a ainda mais títulosde Dungeons and Dragons, a Blizzard deveria considerar trazer os jogadores em uma jornada semelhante por Azeroth. Existem tantas histórias que poderiam prosperar no gênero CRPG, e agora pode ser o melhor momento para explorar esse potencial.
Agora é o momento perfeito para um Warcraft CRPG
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Baldur’s Gate 3é um dos poucos jogos em que os jogadores têm controle virtualmente ilimitado sobre o desenrolar do jogo. Os personagens são fascinantes, a história é um passeio selvagem do começo ao fim e todo o jogo leva o gênero CRPG a novos patamares.As muitas mecânicas deBaldur’s Gate 3provavelmente influenciarão o gênero nos próximos anos. Esperamos que esse sucesso convença outros estúdios a se arriscarem com seus IPs de fantasia, comWarcraftsendo um dos primeiros a fazê-lo.
Embora as várias expansõesdo WoWajudem a revitalizar o MMORPG a cada dois anos, alguns fãs desejam novos tipos de experiências no mundo.HearthstoneeWarcraft Rumblemostraram que os personagens e o mundo funcionam em outros gêneros, mas só levaram o conceito até agora. Pode dar muito trabalho, como acontece com todos os empreendimentos frutíferos, mas tornar o mundo de Azeroth um RPG de verdade parece uma receita para o sucesso.World of Warcraftse interessou por elementos de RPGpor ser um MMORPG, embora as distinções entre CRPGs e MMORPGs sejam bastante claras. O jogo permitiu que os jogadores se expressassem como quisessem, mas não os deixou realmente ser quem queriam ser em seu mundo fantástico. Isso é algo queBaldur’s Gate 3se destacou eWarcraftpôde aprender muito com o que o Larian Studios foi capaz de realizar.
Um CRPGde Warcraftpoderia simplesmente colocar os jogadores no lugar depersonagens icônicos como Thrallou Jaina, permitindo que os jogadores vivenciassem suas histórias de uma nova maneira. Essas histórias foram muito abordadas ao longo da série, desempenhando até mesmo um papel importante na trilogiaWarcraftRTS, mas um RPG poderia dar aos jogadores uma visão totalmente nova desses eventos. Alternativamente, um CRPGWarcrafttambém poderia seguir o modelo deBaldur’s Gate 3e permitir que os jogadores projetem quem quiserem para uma história totalmente nova em Azeroth.
Esta nova história pode acontecer durante os eventos de uma dasexpansões deWorld of Warcraft, pode acontecer entre esses eventos importantes ou pode ser uma história completamente original. Nem precisaria ser canônico para a série principal, e torná-lo não canônico deixaria a Blizzard correr solta com ideias. Poderia permitir que os jogadores tivessem o controle da narrativa, deixá-los vivenciar Azeroth de uma nova maneira e dar aos fãs o jogo que eles desejam. Embora pareça improvável que a Blizzard faça algo assim, seria uma oportunidade perdida se os jogadores pudessem experimentar Azeroth apenas através doWorld of Warcraft.
World of Warcraftjá está disponível para PC.