Uma das muitas ferramentas do comércio competitivo dePokemon, as habilidades são efeitos benéficos inatos a cadaPokemon. Ao contrário de movimentos ou itens, os treinadores não costumavam ter muita escolha quando se trata de uma habilidade, uma vez que são pré-definidos.
A geração 5 abriu um pouco as opções dos jogadores com a adição de habilidades ocultas. Dadas a quase todos os monstros, essas habilidades extras geralmente são bastante difíceis de obter e, como tal, são muito mais poderosas do que as normais. Algumas são habilidades regulares muito adequadas para aquele Pokemon em particular, enquanto outras sãohabilidades únicas.
:Jogos recentes adicionaram muito suporte para jogadores que desejam obter o máximo de seus Pokemon. No jogo competitivo, isso é uma necessidade absoluta e pode ser o fator decisivo para quem ganha e quem perde. Na geração VIII dePokemon Sword & Shield, foram adicionados patches de habilidade – itens raros que permitem que os treinadores troquem a habilidade de seu Pokemon por uma mais rara.
No recente lançamento dePokemon Scarlet & Violet, foram adicionadas mais habilidades ocultas perfeitas para jogos competitivos. Os jogadores podem obter patches de habilidade e cápsulas por meio de ataques, mas é importante conhecer o melhor Pokemon para usar o patch de habilidade e asmelhores habilidades ocultas para o jogo competitivo de Pokemon.
18Corviknight – Armadura Espelhada
Introduzido na geração VIII, Mirror Armor é uma das melhores habilidades ocultas para jogos competitivos. Emparelhado com um ataque poderoso e forte durabilidade, Corviknight pode se tornar um oponente formidável – ou aliado. Mirror Armor permite que os oponentes experimentem seu próprio remédio.
Ele ‘recupera apenas os efeitos de redução de estatísticas que o Pokemon recebe’, o que não apenas torna muito difícil para um oponente diminuir as estatísticas de Corviknight, mas também os prejudica ativamente se eles tentarem. Isso é especialmente eficaz em Pokemon que usam ‘Intimidate’ para diminuir as estatísticas do Pokemon adversário, já que o jogador tem controle limitado de como isso os prejudica.
17Maushold – Técnico
Maushold é um Pokemon Gen IX que ressuscitou uma habilidade Gen IV – Technician. O técnico fortalece movimentos fracos, para que o Pokemon possa causar mais dano com eles, o que significa que movimentos com poder de 60 ou menos são aumentados em 50%.
Quando combinado com o movimento de assinatura‘Population Bomb’ e uma lente ampla, o técnico Maushold se torna uma verdadeira dor de lidar. ‘Population Bomb’ não só tem STAB, mas pode acertar até dez vezes, então o movimento relativamente fraco por si só se torna uma força formidável que pode acabar com um Pokemon em segundos.
16Flamigo – Costar
Flamigo é um dos designs mais controversos deScarlet & Violet, sendo literalmente apenas um Flamingo.Independentemente do design, porém, tornou-se uma forte opção para o jogo competitivo de duplas, graças à sua habilidade oculta ‘Costar’.
Introduzido na geração IX como Flamigo, Costar faz com que ‘quando um Pokemon com Costar entra na batalha, ele copia os estágios estatísticos de um aliado para si mesmo’. Em duplas, tem sinergia com toda uma série de Pokemon – se copiar um Pokemon usando ‘Belly Drum’, por exemplo, atinge o ataque máximo sem fazer nada. Emparelhado com um Dondozo que ‘comeu’ um Tatsugiri desmaiado, ele pode até acessar estatísticas mais altas do que isso.
15Dragonite – Multiescala
Multiscale é uma raridade na franquia, pois é uma habilidade que só pode existir como uma habilidade oculta. Mais interessante, é mantido apenas por dois Pokemon, um dos quais foi banido do jogo competitivo regular. Com Lugia indisponível para jogadores competitivos, Dragonite ocupa o centro do palco com essa habilidade.
Multiscale é um movimento que mais ou menos garante que o Dragonite permaneça por um tempo, pois faz com que o Pokemon sofra metade do dano quando está com HP cheio. Isso significa que, exceto porum movimento superpoderoso do Dynamax, o Dragonite nunca será eliminado antes que possa atacar.
14Octillery – Moody
Moody é uma habilidade que pode ser tanto uma maldição quanto uma bênção. Isso pode levar alguém a acreditar que não tem muito uso competitivo; no entanto, Smeargle foi banido de alguns formatos por causa disso, especialmente quando combinado com um movimento como Dark Void.
O uso de Octillery é mais viável, mas os jogadores terão que ter cuidado. No final de cada turno, Moody aumentará uma estatística em dois estágios e diminuirá outra estatística em um. Isso significa que, a cada turno, os jogadores recebem um aumento de estatísticas grátis; no entanto, se não estiver em uma estatística favorável para esse Pokemon, eles podem estar em apuros. Felizmente, existem algumas opções, pois tanto Glalie quanto Bibarel também podem usá-lo.
13Shuckle – Contrário
Brincar com mudanças de estatísticas pode ser um jogo perigoso. A maioria dos movimentos que o fazem dispensam um ataque, o que significa que devem ser usados no momento certo para obter o máximo impacto. Da mesma forma, ter um oponente tentando diminuir as estatísticas de um membro da equipe pode ser extremamente frustrante e pode prejudicar sua capacidade de contribuir na batalha.
Shuckle, e vários outros Pokemon como Malamar e Serperior, não precisam se preocupar com isso, graças ao Contrary. Essa habilidade simples inverte todas as alterações de estatísticas feitas em um Pokemon. As descidas tornam-se botas e as botas tornam-se descidas. Isso não apenas evita que o oponente perca as estatísticas, mas muitos movimentos diminuem as estatísticas do usuário. Com o contrário, eles se tornam reforços.
12Hatterene – Salto Mágico
Tanto as mudanças de estatísticas quanto os efeitos de status podem ser problemas por conta própria e totalmente incapacitantes quando combinados. Os jogadores não precisam se preocupar, pois existe uma habilidade que lida com ambos. Alguns Mega-Pokemon o possuem por padrão, como Absol e Sableye, mas existem muitos Pokemon comuns que o usam como uma habilidade oculta, como Natu, Espeon e Hatterene.
Com Magic Bounce, qualquer movimento que serve apenas para infligir um efeito de status ou mudança de status é devolvido ao usuário. Isso significa não apenas defender o time, mas também machucar o adversário. Dito isso, não é impenetrável, pois os movimentos de ataque que também infligem essas coisas ainda irão acertar.
11Blaziken – aumento de velocidade
A velocidade é essencialpara obter vantagem em uma batalha. Golpear primeiro pode limitar severamente as opções do oponente se for bem jogado. Aumentos na velocidade são difíceis de encontrar. Não há muitos movimentos que façam isso, e vários dos que fazem não valem a pena usar.
Felizmente, as habilidades ocultas estão aqui para salvar o dia mais uma vez, já que Blaziken, Sharpedo e Scoliopede podem usar o Speed Boost para tirá-los de uma enrascada. Essa habilidade faz exatamente o que diz na lata e aumenta a estatística de velocidade de um Pokemon em um estágio no final de cada turno. Não há nenhuma desvantagem real nisso e é obrigatório para qualquer Pokemon que possa usá-lo.
10Crawdaunt – Adaptabilidade
Embora Crawdaunt possa não ser a melhor opção para batalhas competitivas, eles definitivamente têm algumas vantagens que não podem ser ignoradas. Sua estatística de ataque de 120 não é nada para farejar, tornando absolutamente essencial combinar esse poder com adaptabilidade.
Essa habilidade aumenta o poder do“Same Type Attack Bonus” ou “STAB”, que é um aumento de 50% no dano para movimentos que são do mesmo tipo que o Pokemon que o usa. Com Adaptability, esse buff de 50% se torna um buff de 100%, o que significa que todos os movimentos Water e Dark-type de Crawdaunt serão atingidos por dano duplo.
9Alakazam – Guarda Mágico
Embora os ataques sejam a principal forma de causar dano em uma batalha, eles não são a única forma. Existem muitas maneiras pelas quais outros elementos podem danificar o Pokemon, o que pode ser um verdadeiro incômodo para os treinadores.
Magic Guard está aqui para ajudar, pois nega qualquer dano que não venha de um ataque direto. Isso significa que coisas como riscos de entrada, efeitos climáticos ou doenças destatusagora são completamente nulas e sem efeito. Como tal, o poderoso Alakazam agora pode segurar um Life Orb para aumentar seus ataques sem drenar lentamente sua saúde.
8Luxray – Guts
As doenças de status são uma dor. Vários deles infligem dano de chip a cada turno, mas mesmo quando isso é negado, os outros efeitos adversos podem causar estragos em uma equipe. Os treinadores sabem que certamente serão atingidos por pelo menos um em cada batalha, e é por isso que devem se preparar para transformar isso em uma vantagem com Guts.
Guts não impede que Pokemon sejam atingidos por Status Ailments, mas eles os transformam em uma fonte de poder, com eles concedendo um aumento de 50% de poder a todos os ataques enquanto estão sob os efeitos do Ailment. Isso é especialmente bom para desabilitar o Burn, que geralmente diminui o poder de ataque em vez de aumentá-lo.
7Absol – Justificado
Existem muitos Pokemondo tipo Darkcom estatísticas de ataque poderosas, Absol é um deles, mas seu movepool não é alterado para causar dano significativo. Isso pode fazer com que muitos deles não sejam viáveis competitivamente, pois obter coisas como bônus STAB é a chave entre ganhar e perder.
Felizmente, esses Pokemon vêm com uma capacidade oculta de corrigir esse problema. Justified aumenta o ataque do usuário toda vez que ele é atingido por um movimento do tipo Dark. Isso pode não parecer ótimo, já que eles precisam ser atingidos por um ataque, mas em uma batalha dupla, fazer um oponente usar um movimento fraco do tipo Dark como Beat Up dá vários buffs e pode transformar um Pokemon como Absol em um destruidor de os mundos.
6Cinderace – Líbero
Os Pokemon iniciaistornaram-se lentamente mais viáveis competitivamente nas últimas gerações, com pelo menos um do trio obtendo um lugar de destaque nas listas competitivas. Do jeito que está, eles quase inteiramente têm habilidades ocultas para agradecer por isso. Overgrowth, Blaze e Torrent não são facilmente utilizáveis em batalhas competitivas, mas substituí-los torna as coisas muito mais interessantes.
O Libero de Cinderace é um excelente exemplo disso, pois muda o tipo do Pokemon na hora. Essa habilidade é exclusiva do Cinderace e faz com que seu tipo mude para o mesmo de qualquer ataque que esteja prestes a usar. Isso não significa apenas que ele sempre recebe STAB em seus ataques, mas que um moveset variado lhe dará muitas opções para transformar uma combinação desfavorável em uma favorável.
5Garchomp – Pele áspera
Garchomp, sentado entre osmelhores Pokemon competitivos de todos os tempos, tem algumas habilidades fantásticas. Sua habilidade padrão, Sand Veil, era tão boa que foi banida em vários formatos por tornar Garchomp impossível de acertar. No entanto, sua habilidade oculta lhe dá muito poder para brilhar também.
Simplesmente, Rough Skin faz com que qualquer Pokemon cujo ataque se conecte fisicamente com Garchomp receba dano. Em alguns casos, é um pequeno preço a pagar para tirar uma potência tão grande do campo, mas se Garchomp puder manter suas defesas altas, eles podem causar sérios danos apenas recebendo golpes repetidamente.
4Greninja – Metamorfose
Greninja não é um Pokemon popular para batalhas competitivas. Water/Dark é uma combinação de tipo desfavorável que o deixa com muitas fraquezas. Sua habilidade Torrent também não estava ajudando em nada, já que raramente estaria na quantidade certa de saúde para ativar. Protean dá uma graça salvadora, no entanto.
Utilizável apenas por Greninja e Kecleon, seus efeitos são idênticos ao Libero, muda seu tipo para combinar com seu ataque. O bônus STAB é uma grande ajuda, mas também significa que Greninja pode se livrar de sua digitação ruim e reduzir significativamente suas fraquezas.
3Venusauro – Clorofila
Embora existam escolhas geralmente melhores hoje em dia, Venusaur ainda verá ocasionalmente o uso competitivo como Pokemon tanque que pode distribuir doenças de status nos oponentes. Existem algumas maneiras diferentes de fazê-lo funcionar, mas o que é obrigatório é a clorofila.
As equipes construídas em torno doefeito do clima ensolaradovivem para habilidades como essa. Com Chlorophyll, Venusaur, um Pokemon tipicamente lento, aumenta sua velocidade em 50% ao sol. Isso torna muito mais fácil colocá-lo em campo, pois mesmo que seja queimado em um único golpe, ele terá obtido um ataque vital primeiro.
2Rillaboom – Grassy Surge
As habilidades ocultas parecem ter sido quase inteiramente projetadas para tornar o Pokemon inicial competitivamente viável, como Cinderace, Greninja, Venusaur e agora Rillaboom podem atestar. Usado com frequência na era atual de Pokemon competitivos, Rillaboom pode causar danos pesados, mas sua habilidade beneficia toda a equipe.
Uma habilidade anteriormente utilizável apenas por Tapu Bulu, Grassy Surge transforma o terreno da batalha em Grass quando entra em combate. Isso dá um monte de efeitos benéficos. Os movimentos do tipo grama recebem um aumento de dano, aumentando o poder de Rillaboom, e todos os Pokemon que tocam o solo recuperam uma pequena quantidade de saúde a cada turno. Isso torna o Rillaboom ótimo tanto para suporte quanto para ataque.
1Incineroar – Intimidar
Uma das maiores forças daGeração 7 e 8a serem reconhecidas, o uso universal de Incineroar no jogo competitivo vem de sua brilhante habilidade oculta. Incineroar tem um poder de ataque incrível e tem todas as ferramentas que precisa para usá-lo, então poder enfraquecer seus oponentes assim que chegar é perfeito.
Intimidate reduz o status de ataque de todos os Pokemon adversários quando ele entra no campo, o que significa que os oponentes não podem bater com tanta força. Dá poder de permanência ao Incineroar, não porque é ótimo defensivamente, mas porque anula a capacidade do oponente de acertá-lo. É por isso que tem sido um dos pilares das equipes há anos.