Grandes spoilers à frente para Metaphor: ReFantazio. Prossiga por sua conta e risco.
No clima AAA de hoje, onde os jogos levam mais tempo do que nunca para serem produzidos, projetos apaixonados podem ser uma jogada arriscada a se considerar. É uma sorte, então, que os elogios de Metaphor: ReFantazio continuem a ser cantados, mostrando que os esforços do diretor Katsura Hashino e do Studio Zero deram frutos com a introdução de uma nova IP no repertório da Atlus. Na esteira da aclamação de qualquer IP, surge uma olhada em como seu sucesso pode ser prolongado no futuro, e com o desejo de Hashino de ver Metaphor como sua própria série principal , justifica-se a questão de como, exatamente, uma continuação do título pode ser. Os caminhos possíveis são muitos, para melhor ou para pior.
Nos últimos anos, a abordagem da Atlus para continuações estabeleceu um padrão um tanto divisivo por meio de suas edições aprimoradas. O que se tornou um grampo do Persona moderno abriu caminho para outras propriedades, de Catherine: Full Body ao mais recente Shin Megami Tensei 5: Vengeance , estabelecendo uma fórmula que obteve reações mistas dos fãs. Existem, é claro, prós para edições aprimoradas que vêm com o nome; melhor acessibilidade de plataforma, iterações em mecânicas de design mais instáveis e alterações/adições de história podem justificar uma compra para alguns. Para outros, a ideia de sacar uma segunda vez questiona a ética da prática. Se Metaphor: ReFantazio justifica uma abordagem semelhante permanece em debate.
Metáfora: Os caminhos de acompanhamento de ReFantazio são numerosos
Seguindo ou se afastando da fórmula da edição aprimorada da Atlus
Não está claro se Metaphor seguirá o exemplo com uma edição aprimorada, embora isso não tenha impedido o discurso de circular enquanto os fãs questionam qual conteúdo foi cortado durante o desenvolvimento do jogo. Como acontece em qualquer ciclo de desenvolvimento, o escopo de um jogo geralmente começa muito maior do que acaba; no caso de Metaphor , isso parece ter resultado em membros do grupo e seguidores sendo eliminados da versão final do título.
Ainda assim, Metaphor parece completo em muitos aspectos, especialmente quando comparado ao OG Shin Megami Tensei 5 , cuja atualização Vengeance era definitivamente necessária para servir melhor ao mundo e à história do jogo. Se uma edição aprimorada é necessária para Metaphor continua sendo uma questão de preferência pessoal, embora misturar a fórmula da Atlus possa funcionar em benefício do IP.
Uma continuação da história, com ou sem seguir o mesmo elenco
Além da avenida de uma edição aprimorada, há muitas opções para uma sequência de Metaphor . Uma abordagem de antologia não seria surpreendente considerando seu uso em SMT e Persona , e seguir um novo elenco de personagens dentro do mundo de Metaphor seria interessante por si só. Dito isso, esse tipo de abordagem levanta a questão de quão transferíveis os componentes principais de Metaphor são para uma premissa e elenco diferentes. Embora o título toque nas relações sociais de Euchronia como um todo, vale a pena notar que muitas de suas partes móveis são contingentes à identidade do protagonista, do envolvimento de More à voz misteriosa que inaugura seus despertares de Arquétipo. Essa estrutura certamente poderia ser remodelada, talvez até mesmo escalando o príncipe como a próxima figura mentora, embora apresente alguns obstáculos.
Uma sequência direta da história seguindo o mesmo elenco também poderia ser considerada, e funcionaria a favor do final de Metaphor . Apesar dos esforços do grupo para a reforma social, Metaphor deixa claro no final de sua história que ainda há trabalho a ser feito, oferecendo um olhar esperançoso para o futuro que mantém em mente os problemas que ainda podem surgir. Ver a comitiva do príncipe expandida em seus anos mais velhos, especialmente com a popularidade do elenco de Metaphor , seria um caminho bem-vindo a seguir, e poderia funcionar para remediar o conteúdo cortado do jogo original sem necessitar de uma edição aprimorada. No entanto, há o caso de se começar do zero seria preferível, já que novos contos dentro do mundo de Metaphor seriam igualmente intrigantes.
Potencial de spinoff ou prequela de Metaphor
Não seria exagero dizer que um spinoff de Metaphor na veia dos jogos de dança Persona seria um pouco ruim, embora outros spinoffs de Persona 5 , como a estratégia baseada em peças de Tactica e a jogabilidade musou de Strikers , pudessem ter mérito. Até mesmo um jogo de luta do tipo Arena poderia funcionar com o estilo e armamento de fantasia deslumbrantes de Metaphor , desde que seu tom mais sério fosse mantido. Por fim, o conceito de uma prequela de Metaphor que expande ainda mais a tradição em torno da queda anterior de sua sociedade (que por si só canaliza Etrian Odyssey e, até certo ponto, SMT4 ), poderia ser interessante para mostrar as origens de seu cenário de fantasia mais de perto após seu colapso tecnológico, dando um vislumbre maior de como Euchronia foi formada.








Das mentes criativas por trás de Persona 3, 4 e 5, chega Metaphor: ReFantazio, um mundo de fantasia único, onde seu protagonista viajará ao lado de sua companheira fada, Gallica, para acabar com a maldição do príncipe perdido do reino.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 92 /100 Críticos recomendam: 98%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 11 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Zero
- Editora(s)
- Atlus
- Motor
- Sem glúten
- CERS
- T para adolescentes // Sangue, Linguagem, Temas sugestivos leves, Uso de álcool, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 65 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Jogável
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 81,15 GB
- Número de jogadores
- 1
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Data de lançamento para PC
- 11 de outubro de 2024
- Data de lançamento do PS5
- 11 de outubro de 2024
- Data de lançamento do Xbox Series X|S
- 11 de outubro de 2024