Apesar de ser uma franquia totalmente diferente, The Elder Scrolls 6 poderia ter uma característica semelhante aos postos avançados de Starfield e aos assentamentos de Fallout 4.
Os assentamentos de Fallout 4 provaram consistentemente ser uma das melhores características do jogo, à medida que fãs de todo o mundo continuam a compartilhar seus designs impressionantes até hoje. Starfield , o IP mais recente da Bethesda, adicionou um recurso quase idêntico ao dar aos jogadores a capacidade de construir postos avançados nos planetas de sua escolha. Dessa forma, tanto os assentamentos de Fallout 4 quanto os postos avançados de Starfield serviram como uma excelente maneira para os jogadores personalizarem sua experiência de jogo e criarem um lar único longe de casa para si em cada jogo. Agora, o próximo RPG da Bethesda, The Elder Scrolls 6, deveria considerar a implementação de algo semelhante, pois certamente receberia elogios dos fãs.
Um recurso de construção de assentamento ou posto avançado em The Elder Scrolls 6 provavelmente traria seus desafios, considerando que a série segue um conjunto de regras totalmente diferente da mecânica futurística de Fallout e Starfield . No entanto, apesar desses desafios, ainda é inteiramente possível para The Elder Scrolls 6 incluir um recurso como este, especialmente à luz do que Skyrim foi capaz de realizar em seu DLC Hearthfire e do que poderia ser um mundo aberto ainda maior do que o da franquia. já visto.
Como The Elder Scrolls 6 poderia fazer os assentamentos funcionarem
The Elder Scrolls 6 pode melhorar o conteúdo Hearthfire de Skyrim
Embora The Elder Scrolls 5: Skyrim tenha sido um dos jogos mais elogiados (e mais relançados) já feitos, suas várias adições de conteúdo DLC foram uma história diferente – ou seja, Hearthfire . O conceito do Hearthfire era sólido: comprar um terreno, construir uma casa e morar lá. No entanto, muitos jogadores e críticos consideraram o recurso de construção de casas muito restritivo em suas capacidades criativas, a tal ponto que muitos consideraram a compra de uma das casas pré-construídas em Skyrim uma experiência muito mais satisfatória. No entanto, Hearthfire estabeleceu um precedente para a mecânica de construção nos jogos subsequentes da Bethesda, e The Elder Scrolls 6 poderia melhorar esse conceito e torná-lo uma jogabilidade padrão.
Talvez The Elder Scrolls 6 pudesse trazer Hearthfire de volta a The Elder Scrolls , permitindo aos jogadores comprar terrenos e construir uma casa lá, mas em vez disso, integrá-lo ao jogo normal em vez de adicioná-lo posteriormente como DLC. Além disso, The Elder Scrolls 6 poderia melhorar a mecânica divisiva de Hearthfire , implementando e melhorando as dos assentamentos e postos avançados em Fallout 4 e Starfield , respectivamente. Um recurso de construção de casas sem dúvida se encaixaria no mundo de The Elder Scrolls 6 , já que se estabeleceria em uma base previamente estabelecida por um dos pacotes DLC de Skyrim – se não um dos piores.
Os assentamentos de The Elder Scrolls 6 podem servir como acampamentos
Outra maneira de The Elder Scrolls 6 incluir a mecânica de construção de assentamentos é permitir que os jogadores construam acampamentos em qualquer lugar do mundo aberto. Pode-se presumir que a Bethesda planeja tornar o mundo aberto de The Elder Scrolls 6 ainda maior do que seu antecessor, especialmente seguindo Starfield , e fornecer aos jogadores a capacidade de construir acampamentos no deserto tornaria a exploração de seu mundo aberto previsivelmente grande um pouco mais gerenciável. O RPG online Fallout 76 da Bethesda incluía um recurso semelhante a este, e certamente encontraria um bom lar em The Elder Scrolls 6 , especialmente se os jogadores pudessem melhorar progressivamente seu potencial de construção de acampamento coletando novos projetos ou coletando materiais exclusivos.
Atualmente não está claro o que The Elder Scrolls 6 trará para a amada franquia, mas algum tipo de assentamento ou recurso de construção de posto avançado semelhante a Fallout 4 e Starfield seria recebido de braços abertos. Na verdade, é quase esperado que um recurso como esse seja implementado em The Elder Scrolls 6 de alguma forma, considerando a recepção positiva que a mecânica de construção de Fallout 4 , Fallout 76 e Starfield obtiveram. O único obstáculo será garantir que ele se encaixe no mundo e na tradição de The Elder Scrolls sem se sentir deslocado ou desnecessário.
The Elder Scrolls 6
- Franquia
- Os pergaminhos mais velhos
- Plataforma(s)
- PC , Xbox (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de jogos Bethesda
- Editor(es)
- Bethesda SoftWorks
- Gênero(s)
- RPG