Em setembro de 2023, um documento vazado do processo judicial da Microsoft FTC sugeriu que um portátil Xbox poderia estar em desenvolvimento. No ano seguinte, esse portátil rumoroso foi objeto de muita especulação e, em novembro, o chefe do Xbox, Phil Spencer, finalmente confirmou que um portátil Xbox estava de fato em desenvolvimento, embora ele tenha declarado que pode demorar um pouco até que ele veja a luz do dia. Mas isso dá à franquia Halo bastante tempo para se preparar.
Halo passou por algumas mudanças bem grandes recentemente. Em outubro, a 343 Industries anunciou que todos os projetos futuros de Halo agora usariam o Unreal Engine 5 em vez do Slipspace Engine de Halo Infinite . A 343 também anunciou que estava passando por uma reformulação de marca, adotando o novo título “Halo Studios”. Não está claro como o Halo Studios batizará seu novo motor e nome, mas um golpe duplo para o próximo portátil Xbox pode ser enorme tanto para a franquia de ficção científica de longa duração quanto para o Xbox.
Um golpe duplo de Halo pode ser uma vitória imediata para o portátil do Xbox
É hora de um novo jogo Halo Mainline
A franquia Halo tem sido bastante consistente quando se trata de cronogramas de lançamento. Mesmo em meio ao caos de um novo desenvolvedor assumindo a franquia após a saída da Bungie, uma nova entrada principal de Halo foi lançada a cada 4–6 anos. Já faz cerca de três anos desde que Halo Infinite chegou aos consoles Xbox e PC, e isso significa que os fãs começaram a especular sobre quando eles podem ver um novo jogo.
Embora Halo Infinite tenha conseguido se recuperar do abismo inúmeras vezes e agora seja uma experiência multijogador de serviço ao vivo contínua e agradável , muitos fãs anseiam por algo completamente novo. E, com base em sua recente mudança de marca e mecanismo, parece que a Halo Studios pode querer limpar a lousa também.
Esse novo começo deve vir na forma de uma nova entrada principal de Halo , uma que mostre claramente os benefícios de mudar para o Unreal Engine 5. Lançar esse novo jogo Halo junto com o próximo portátil do Xbox também seria uma ótima maneira de mostrar os recursos do console portátil, usando a franquia principal mais uma vez para mostrar a destreza técnica de um console Xbox.
Uma sequência de Halo Wars pode atingir um público diferente
Para um universo de ficção científica tão expansivo quanto o de Halo , é surpreendente como a franquia abriga poucos spinoffs. Mas de longe o spinoff mais popular de Halo (além de Halo 3: ODST ) é a subsérie Halo Wars . Estreando em 2009 e retornando com uma sequência em 2017, Halo Wars é um spinoff RTS que vê os jogadores construírem e controlarem um exército de unidades icônicas UNSC, Covenant e Banished.
Já se passaram sete anos desde o lançamento de Halo Wars 2 , e enquanto alguns DLCs de história foram lançados após seu lançamento inicial, os fãs da sub-série RTS têm pedido por uma sequência completa há algum tempo. Enquanto uma sequência de Halo Wars não seria tão atraente quanto uma nova entrada principal de Halo , ainda seria uma ótima adição à eventual linha de lançamento do portátil Xbox, exibindo a biblioteca diversificada do console e a suposta versatilidade de seu esquema de controle.
Suas alterações foram salvas
Halo Infinito
Quando toda a esperança está perdida e o destino da humanidade está em jogo, o Master Chief está pronto para enfrentar o inimigo mais implacável que ele já enfrentou. Entre na armadura do maior herói da humanidade para vivenciar uma aventura épica em mundo aberto e explorar a escala massiva do anel Halo.
Com o Network Campaign Co-Op e o Mission Replay, você pode reviver seus momentos favoritos, redescobrir itens colecionáveis e explorar as maravilhas de Zeta Halo sozinho ou com até três outros membros do esquadrão.
Experimente o celebrado multijogador de Halo reimaginado e gratuito! Com mais de 70 mapas em matchmaking, bilhões de configurações de personalização e inúmeras criações da comunidade Forge para experimentar, Halo Infinite é a oferta multijogador mais expansiva da franquia até o momento.
Desfrute de uma variedade sem precedentes de experiências de jogo, que vão desde modos ranqueados intensos e rápidos até caos caprichoso em Custom Games, ou até mesmo coordenação cooperativa no modo de sobrevivência baseado em ondas Firefight: King of the Hill. Monte seu Fireteam e conquiste todos os modos – Halo oferece infinitas oportunidades de trabalho em equipe, estratégia e vitórias inesquecíveis.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 86 /100 Críticos recomendam: 94%
- Franquia
- Halo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 8 de dezembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- 343 Indústrias
- Editora(s)
- Estúdios de jogos Xbox
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Espaço de deslizamento
- CERS
- T para Adolescente: Sangue, Linguagem Leve, Violência
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S Otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 90 GB (novembro de 2023)
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, Xbox One e Xbox Series X|S