Enquanto a coleção vazou um pouco antes do lançamento real, Super Mario 3D All-Starsfinalmente traz os clássicos jogos 3D do Mariopara o Switch. Houve alguns resmungos de um potencial remake de Super Mario 64, entre portas aprimoradas de Sunshinee Galaxy, mas a coleção acabou sendo os jogos originais upscaled para HD. No entanto, à medida que os fãs hardcore cavaram um pouco mais, surgiram notícias sobre como os jogos estavam sendo executados no Switch e o que isso poderia significar para futuras portas e remasterizações do Switch.
De volta ao Wii U, vários jogosThe Legend of Zeldareceberam portas aprimoradas que foram otimizadas para HD juntamente com texturas aprimoradas e ajustes adicionais. Muitos assumiram que esses jogos receberiam o mesmo tratamento, mas, em vez disso, Super Mario 3D All-Starssimplesmente relança todos os três jogos com algumas pequenas atualizações de resolução. No entanto, há um detalhe importante em como esses jogos estão sendo executados no Switch, algo que os jogadores conseguiram encontrar através da mineração de dados da coleção. É muito possível que, através da emulação, o 3D All-Starspossa estar testando as águas para portas/remasterizações adicionais de jogos clássicos da Nintendo no console Switch.
O detalhe oculto de 3D All-Stars
Obviamente, o maior detalhe de Super Mario 3D All-Stars, além dos jogos em si, é o fato de que todos são executados via emulação. Em vez de portar totalmente uma versão em execução do jogo no Switch, parece que cada jogo doMario tem sua própria versão de emulação. Tantoo Super Mario Sunshinequanto o Super Mario Galaxy utilizam a API Vulcan para emulação (padrão da indústria mais comum em comparação com o software proprietário da Nintendo), enquanto um emulador N64 separado éusado para Super Mario 64. Com exceção do Galaxyusando um sistema híbrido, todos os três Mariojogos estão utilizando emulação para jogar no Switch. Claro, os fãs se apegaram a esse fato, e por boas razões.
Agora que a emulação de N64, GameCube e Wii está teoricamente confirmada, existe a possibilidade e expectativa de mais ports/remasters. Com base nas informações de dados, muitos estão teorizando que os arquivos de emulação são projetados para serem adaptáveis a qualquer jogo, não especificamente paraSuper Mario 3D All-Stars. Considerando que o 35º aniversário de The Legend of Zeldaestá a caminho no próximo ano, muitos assumem que um acordo semelhante ocorrerá com a franquia principal adicional da Nintendo. Portar e emular essas duas franquiaspode muito bem ser uma prova de conceito para títulos retrô adicionais da Nintendochegando ao Switch.
Retorno da retrocompatibilidade no Switch
Também é possível que a Nintendo esteja planejando o retorno de um programa maior, em vez de apenas portas e remasterizações individuais. O Wii U foi o último console a apresentar o Virtual Console, o programa original de compatibilidade com versões anteriores que a Nintendo empregou nos consoles. No entanto, com o Nintendo Switch, o serviço do Virtual Console foi descontinuado. Muitos fãs assumiram que uma oferta maior de compatibilidade com versões anteriores estava a caminho para o Switch, masos títulos NES / SNES gratuitos do Nintendo Switch Onlinenão eram exatamente o que os jogadores imaginavam. No entanto, com a emulação3D All-Stars, esta coleção poderia ter sido uma provocação do que está por vir de um sucessor do Virtual Console.
Essa teoria é um pouco mais exagerada, especialmenteconsiderando como Mario 3D All-Starsfoi vendido como uma coleção independente. Se alguma coisa, o software de emulação pode ser encorajador para portas/remasterizações adicionais como versões independentes, mas não um retorno de loja inteiro. Existe o potencial de que isso seja uma transição para os jogos do GameCube gratuitos na assinatura do Nintendo Switch Online, mas isso é ainda mais improvável. Obviamente, em comparação com os jogos NES/SNES, os tamanhos de armazenamento de jogos do GameCube são muito maiores em comparação. Como o Switch Online utiliza uma conexão com a Internet para jogar esses jogos, haveria muito mais envolvimento a ponto de muito poder dar errado.
A emulação de 3D All-Stars é um bom sinal
De qualquer forma, é pelo menosbom ver a emulação em execução no Nintendo Switchem uma capacidade oficial da Nintendo. Alguns dos maiores atrativos do Wii/Wii U foram a retrocompatibilidade dos consoles. Mesmo que os jogadores precisassem comprar os jogos novamente, os jogos nunca foram superfaturados ou qualquer coisa dessa natureza. Agora que esses jogos provaram ter um bom desempenho no Switch, a Nintendo certamente poderia usar esses emuladores para lançamentos adicionais. Assumindo que os arquivos extraídos de dados provam as teorias dos fãs, esses emuladores são flexíveis o suficiente para funcionar em jogos adicionais, então pode não demorar muito para que os fãs vejam algo sobre mais emulação no Switch.
Quanto à forma que isso toma, isso continua a ser visto. Francamente, a Nintendo provavelmente buscará mais lançamentos independentes por enquanto. Como mencionado anteriormente, o 35º aniversáriode The Legend of Zeldaem 2021 seria um cenário provável para mais emulação. O que é ainda mais interessante é se isso significa ou não emulação do Wii U, considerando que Wind Wakere Twilight Princessreceberam portas aprimoradas (não emulação) no Wii U. Além disso, Ocarina of Timee Majora’s Maskapresentamoutra oportunidade para testar o emulador do Nintendo 64. Por enquanto, o Nintendo Switch pelo menos confirmou que mais emulação é, pelo menos, uma possibilidade para o futuro.
Super Mario 3D All-Starsestá disponível por tempo limitado no Nintendo Switch.