A sérieSuper Mario Bros.passou por muitas mudanças ao longo dos anos, transformando-se de sua estreia em plataformas de 8 bits parao gigante 3D que é hoje. Enquanto algumas coisas permaneceram as mesmas, como Mario constantemente ter que resgatar a Princesa Peach de Bowser, os designs de níveis e o elenco de personagens ao redor de Mario mudaram. Um elemento importante disso são as batalhas contra chefes.
Já faz muito tempo desde queas batalhas contra chefes deMariogiravam em torno de acertar um machado no final de cada castelo para jogar Bowser em uma poça de lava. Essas batalhas se tornaram mais complexas, com vários estágios e, às vezes, vários métodos para derrotar os inimigos maciços. Aqui estão os 10 melhores chefes da história da série, classificados por quão satisfatório é derrotá-los.
10Knucklotec (Super Mario Odyssey)
Enquanto no Reino da Areia emSuper Mario Odyssey, os jogadores podem encontrar o que parece ser uma pirâmide de vidro. Depois de cair no subsolo mais tarde no nível, eles descobrirão que este era o chefe da Knucklotec. Baseado nas cabeças esculpidas da civilização olmeca, este chefe usa as mãos para tentar esmagar Mario.
O aspecto divertido desta batalha é poder usar Cappy para se tornar uma das mãos de Knucklotec e usá-la para socá-lo no rosto. Não é uma batalha muito difícil, mas é uma que usa bem o estereótipo de “mãos gigantes”.
9Verruga (Super Mario Bros. 2)
Super Mario Bros. 2é apenas uma versão reformulada de um videogame diferente que saiu no Japão,Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Por causa disso, a jogabilidade é bem diferente de qualquer outro jogo doSuper Mario. Wart é o chefe final e requer muita paciência e bom timing para vencer.
O jogador deve esperar até que ele pare de atirar bolhas para atacá-lo com vegetais, mas sua boca deve estar aberta, deixando uma janela muito pequena para o ataque. Passar por isso é mais satisfatório do que a maioria das outras batalhas da série.
8Phantamanta (Super Mario Sunshine)
Muitos daqueles que jogaramSuper Mario Sunshinenunca poderão pensar em Sirena Beach sem pensar em um raio de cordas elétrico chamado Phantamanta.
Para lidar com essa criatura gigante, Mario deve borrifar a arraia por tempo suficiente para que ela se parta em dois. À medida que o jogador continua a pulverizar esses múltiplos raios, eles continuarão a encolher enquanto se multiplicam até que fiquem tão pequenos que deixem de existir. Este é um dos chefes mais desafiadores do jogo, se não o mais difícil.
7Kingfish (Super Mario Galaxy)
Batalhas subaquáticas não são divertidas, geralmente. Mas ao viajar para Bonefin Galaxy emSuper Mario Galaxy, os jogadores podem se surpreender com o quão divertido é o chefe desse nível. O Kingfish ósseo nada ao redor atirando tubarões de mísseis em Mario, que pode ser difícil de se esquivar.
O jogador deve ser capaz de nadar com conchas de Koopa e depois atirar em Kingfish para derrotá-lo. A capacidade de usar o ambiente, aliada à dificuldade da luta, faz com que seja uma experiência muito satisfatória quando completa.
6Bowser no céu (Super Mario 64)
Por mais divertido queSuper Mario 64seja, seus chefes são medíocres no geral. As lutas de Bowser são as únicas exceções, e a batalha final ajuda a colocar a cereja no topo da aventura.
Na maioria das vezes, lutar contra Bowser inclui ter que agarrá-lo pela cauda e lançá-lo em uma bola pontiaguda. No entanto, o que foi adicionado a essa luta são plataformas em queda e uma onda sônica que atordoará Mario. Fazer isso com sucesso não apenas resulta em tirar a última estrela, mas também a princesa Peach das garras de Bowser.
5Big Baby Bowser (Super Mario World 2: Yoshi’s Island)
O único jogo deSuper Marioa apresentar Yoshi como o herói/protagonista principal, muitas das mecânicas de chefe usadas emSuper Mario World 2: Yoshi’s Islandenvolvem Yoshijogando um ovo ou outro objeto nos inimigos para derrotá-los.
Big Baby Bowser não é diferente, mas a intensidade da batalha faz com que os jogadores sintam que não têm muito tempo para derrubá-lo. À medida que Big Baby Bowser se aproxima à distância, o trabalho de Yoshi é acertá-lo com ovos gigantes suficientes para segurá-lo. Fechar aquele bebê irritante vale cada tentativa.
4A Batalha Final (New Super Mario Bros. U)
Continuando a corrida nas menções de Bowser, a sérieNew Super Mario Bros.adorava o final falso. EmNew Super Mario Bros. U, depois de derrotar Bowser da maneira clássica (abrindo uma ponte debaixo dele), Mario encontrará Bowser do lado de fora enquanto Peach observa do castelo ao longe. Desta vez, Bowser é enorme graças à magia de Magikoopa.
A mecânica divertida desta batalha é sequestrar o carro palhaço de Bowser Jr. e usá-lo para chegar em cima de Bowser e causar dano. Fazer isso três vezes dá aos jogadores um final gratificante de Bowser caindo na lava e seu filho pulando atrás dele.
3Super Bowser (Novo Super Mario Bros Wii)
Antes deNew Super Mario Bros. U, a outra batalha épica desta série veio emNew Super Mario Bros. Wiiquando, depois de lidar com outra luta falsa de Bowser, Magikoopa mais uma vez torna Bowser enorme. Desta vez, porém, o jogador não está tentando derrotar Bowser atacando-o.
Em vez disso, eles devem fugir dele através de plataformas e habilidades. É uma das maneiras mais emocionantes de terminar um jogo do Mario, masa dificuldadede navegar nessa perseguição é o que realmente faz com que o final seja gratificante.
2Bouldergeist (Super Mario Galaxy)
Muitos fãs deMariocolocam enfrentar Bouldergeist lá em cima entre asbatalhas mais difíceis de toda a série. EmSuper Mario Galaxy, esta criatura rochosa é semelhante a Eyerok e Knucklotec, pois suas mãos são uma parte significativa da batalha.
Mario deve usar Bomb Boos para quebrar Bouldergeist e acertar uma bolha vermelha que aparece com outro Bomb Boo. Esta batalha requer muita esquiva e bom tempo para evitar morrer. Agora imagine ir para 120 estrelas e ter que enfrentá-lo novamente depois de vencê-lo, só que sem levar dano uma vez?
1Dragão Arruinado (Super Mario Odyssey)
O melhor chefe vem do jogoMariomais recente , e é diferente de qualquer outra coisa da série. EmSuper Mario Odyssey, há um mundo que não é muito animado conhecido como o Reino Arruinado. Lá, Mario conhece o Dragão Arruinado, ou Senhor do Relâmpago, que usa um ataque eletrizante para ir atrás do herói.
Os jogadores devem ser capazes de evitar vários ataques e remover lentamente os pinos que mantêm uma coroa em forma de Bowser na cabeça do dragão. Uma vez removido, Mario é capaz de bater com a cabeça no chão até ser derrotado. Considerando a aparência épica do dragão e a natureza não convencional da batalha, o Dragão Arruinado é o chefe mais memorável, divertido e satisfatório da história doSuper Mario.