Como o nome indica, Eastmarch está entre os porões mais orientais deSkyrim. Abrange as áreas ao redor de Windhelm e algumas das partes do sul que ficam lado a lado com o Rift, seu porão vizinho. Eastmarch é onde a cultura nórdica encontra as masmorras Dwemer, bem como acampamentos gigantes e gigantescos.
Com o quanto o terreno muda dacidade nevada de Windhelmpara as terras baixas temperadas do resto de Eastmarch, é definitivamente um local interessante. Você pode se encontrar apenas de passagem, mas há alguns detalhes interessantes que vale a pena visitar só para ver com seus próprios olhos.
10As duas fazendas têm lareiras, mas não chaminés
Do lado de fora de Windhelm, existem duas fazendas. Hlaalu e Hollyfrost Farm de alguma forma conseguem fazer as coisas funcionarem, apesar das condições climáticas extremas que assolam esta área. Felizmente, os próprios agricultores têm uma casa agradável e aconchegante para retornar e uma lareira para se sentar.
O problema é que, apesar de ambas as casas terem lareira, nenhuma delas tem chaminé. Isso é uma piada da Bethesda ou apenas um descuido da parte deles quando terminaram o jogo e tentaram garantir que a maioria dos locais fizesse sentido.
9A localização oculta de um diamante impecável
Ao falar sobre o melhor saque em Skyrim, há uma regra básica a seguir: priorize objetos pequenos, mas valiosos. Gemas e acessórios são alguns dos melhores itens para levar de uma masmorra e vender por um bom preço.
Aqueles que procuram gemas valiosas devem dirigir-se à Stony Creek Cave. Em um dos arcos, o penúltimo, há um diamante perfeito em cima dele. A única maneira de acessá-lo é usar a telecinese ou gritar comForça Implacável.
8O Dunmer Sem Nome
Com o quão grande Skyrim acabou sendo, é uma surpresa quanto conteúdo foi realmente cortado. Até hoje, os fãs continuam encontrando detalhes novos e interessantes no mundo que poderiam ter servido a um propósito maior.
Um mistério é oDunmerof Cragslane Cavern, encontrado em sua entrada. Ele não pode ser saqueado, mesmo quando ressuscitado dos mortos e depois morto novamente. A parte mais estranha, no entanto, é que ele não tem nome abaixo de sua barra de saúde.
7Um item incomum em Gallows Rock
Itens incomuns em Skyrim nem sempre são itens necessariamente úteis para o jogador, ou itens com os quais eles podem interagir diretamente. Às vezes, eles são apenas itens decorativos que são bastante difíceis de encontrar e aparecem apenas em alguns locais selecionados do mundo.
Um exemplo de tal item é o conjunto de ferramentas de tortura. Eles podem ser encontrados em apenas três locais diferentes, um dos quais é Gallows Rock em Eastmarch, ao lado de um lobisomem morto. Eles se destacam do resto da desordem e parecem bastante intimidantes.
6O status do gigante no acampamento Steamcreg
Os gigantes são seres passivos e geralmente pacíficos. Ao longo da história de Skyrim, eles nunca foram arrastados para a política e apenas uma vez se aliaram aos Dwemer anos atrás. Como tal, as leisimperiaissão protetoras deles.
Este também é o caso do gigante do Steamcreg Camp. Um aviso próximo indicará que os cidadãos devem deixar o gigante em paz. E, no entanto, o Jarl pode realmente enviar você para matar esse mesmo gigante por uma recompensa. Isso pode ser apenas mais um descuido do desenvolvedor.
5Darkwater Pass tem inimigos incomuns
Falmer, alguns dos inimigos mais aterrorizantes do jogo, são um verdadeiro pesadelo. Felizmente, os jogadores geralmente descobrirão em breve se correm o risco de encontrar vários deles em uma masmorra ou caverna.Falmer tendem a habitar apenas as ruínas de Dwemer.
A grande exceção a essa regra é o Darkwater Pass, que tem uma arquitetura distintamente nórdica. Apesar disso, os Falmer estão em abundância nesta área, tornando-se uma experiência bastante única para o jogador.
4Riverside Shack é ótimo para armazenamento
Pode demorar um pouco para conseguir sua primeira casa em Skyrim. OBreezehomeé vendido por 5.000 de ouro, mas essa não é uma quantia que todos os jogadores podem afundar em uma casa no início do jogo. É por isso que encontrar alternativas e soluções temporárias é fundamental.
O Riverside Shack em Eastmarch é perfeito para esse fim. Embora guardar no baú não seja uma opção segura, o guarda-roupa do barraco é um espaço de armazenamento seguro para jogadores que estão lutando para carregar todos os seus itens.
3Ganhe uma conquista rápida facilmente
Se você está empenhado em ganhar todas as conquistas possíveis no jogo, vá até a Uttering Hills Cave. Este é o local ideal para ganhar a conquista Hard Worker tanto para console quanto para PC, que envolve o jogador cozinhar comida, cortar madeira e minerar.
Todas as três comodidades podem ser encontradas, começando do lado de fora da caverna até a área das ruínas mais dentro da caverna. O veio de minério de corindo necessário para a conquista está na mesma câmara da caverna onde a fogueira é encontrada.
2A história do Cradlecrush Rock
Gigantes são um grande tema em Eastmarch, e Cradlecrush Rock é apenas um dos muitos exemplos de acampamentos de gigantes e mamutes. Cradlecrush em si tem algumas histórias e histórias bastante interessantes para aqueles que podem estar familiarizados com Skyrim, mas nunca jogaramThe Elder Scrolls Online.
Na Segunda Era, que marca os eventos do ESO, o Vestígio auxilia gigantes locais na luta contra orcs em Cradlecrush Rock. Isso poderia explicar por que, no futuro, você encontrará um gigante nesta mesma área.
1Tudo começou em Darkwater Crossing
O início de Skyrim é icônico, quase meme. Os fãs hardcore podem ser capazes de recitar todo o diálogo de cor, mas há algo que muitas vezes perdem quando finalmente chegam a Riverwood e se orientam.
Ulfric, e consequentemente oDragonborn, foram todos emboscados e capturados no mesmo local. Esta área era Darkwater Crossing, localizada em Eastmarch, e embora não pareça muito, é oficialmente o lugar onde a história do jogo começa antes da sequência de abertura.