Por causa de quão próximo e descaradamente o Protocolo Callisto se assemelha a Dead Space , os fãs não estariam errados em acreditar que o primeiro também confiaria apenas em suas criaturas mutantes originais para tipos de inimigos. Claro, um dos muitos benefícios de ter um inimigo mutante que pode evoluir e se adaptar de várias maneiras desde as origens do tecido humano é que muitos projetos podem ser projetados a partir desse conceito.
A diversidade inimiga raramente é um fator decisivo para a maioria dos jogos, mas como The Callisto Protocol está um pouco na cola de seu antecessor espiritual, provavelmente sente algum tipo de obrigação de pelo menos igualar o de Dead Space . Os fãs já sabem que haverá muitos biófagos inimigos ao longo do jogo, como o biofago cego The Callisto Protocol revelado recentemente . Mais segredos podem estar reservados para os jogadores quando o jogo for lançado, mas um tipo de inimigo que já foi mostrado demonstra que a diversidade de inimigos do jogo será grande.
A diversidade inimiga de Dead Space gira quase exclusivamente em torno de Necromorphs
Dead Space apresenta diversidade de inimigos dentro das mutações necromorph que geram e se adaptam a partir de cadáveres humanos, e essa diversidade se estende ainda mais em suas sequências. Necromorfos assumiram todo tipo de forma e escala com implementos afiados que os jogadores podem arrancar e usar como projéteis ou apêndices explosivos que podem ser arremessados em uma multidão de outros necromorfos.
Os necromorfos também fornecem muitos casos de pavor em corredores escuros, onde podem aparecer de repente de um teto ou duto de ventilação. A inerente falta de onipotência do jogador torna a navegação nesses corredores horripilante, embora eles estejam bem equipados, mesmo que apenas usem um cortador de plasma. No entanto, após três parcelas de Dead Space , o inimigo necromorfo parece exausto, e pode ter sido revigorante ver outro tipo de inimigo além deles, desde que ainda sentissem que pertenciam à atmosfera única de ficção científica do jogo.
Para ser justo, Dead Space 3 introduziu inimigos humanos em sua transição sutil para ser mais um jogo de ação do que um jogo de terror de sobrevivência. Essa transição é muito menos emocionante em uma franquia tão estabelecida de ficção científica e horror corporal, onde os inimigos humanos simplesmente não conseguem viver de acordo com o quão tenso e envolvente é encontrar qualquer necromorfo em comparação.
O tom do jogo muda completamente quando os jogadores são subitamente disparados de uma cobertura na altura da cintura, e essas sequências dificilmente são tão memoráveis quanto qualquer outro encontro de necromorfos. A franquia Dead Space provavelmente nunca precisou de inimigos humanos para os jogadores enfrentarem, e The Callisto Protocol engenhosamente demonstra que existem outros meios fascinantes na ficção científica para explorar os inimigos.
O protocolo de Callisto com inimigos além de biofagos é uma jogada inteligente
O Protocolo Callisto provavelmente apresentará sua própria infinidade de inimigos biófagos distintos que podem rivalizar com a quantidade de necromorfos que o Dead Space original introduziu. Mas no local decidido do Protocolo de Callisto de uma prisão no espaço , é maravilhoso ver Striking Distance Studios se aproximando de seu ambiente penitenciário único com um tipo de inimigo que pode ser autêntico.
É por isso que robôs enormes com a palavra “segurança” pintada no peito e armados com armamentos avançados são excelentes adições ao Protocolo Callisto . Os robôs de segurança permanecem adequados à atmosfera da distopia de ficção científica do Protocolo Callisto . Além disso, como a Prisão de Ferro Negro é devastada e invadida durante os eventos do Protocolo Callisto , os robôs de segurança são aparentemente deixados como uma ameaça defensiva final, impedindo que os presos fujam.
Isso pode ser ainda mais aterrorizante do que criaturas mutantes, já que esses robôs matam presos indiscriminadamente. Da mesma forma, os robôs de segurança não são limitados pela carne e tecido dos biofagos que Jacob Lee pode esculpir e cortar, o que pode significar que os jogadores precisam de melhores armas de fogo para derrubar essas carcaças mecânicas.
Este é apenas um outro novo tipo de inimigo mostrado além de seus biofagos primários, mas ainda faz maravilhas pela atmosfera do jogo em uma penitenciária. O Protocolo Callisto poderia facilmente ter escolhido guardas humanos, mas é infinitamente mais emocionante que robôs tenham sido selecionados. Será interessante ver quais outros projetos de biofagos estão incluídos no The Callisto Protocol , e se outras surpresas além de robôs de segurança forem introduzidas como tipos de inimigos quando o jogo for lançado em dezembro.
O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.