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Por que Zelda é a protagonista de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, e não Link

Por que Zelda é a protagonista de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, e não Link

Posted on 24 de setembro de 202424 de setembro de 2024 By Juliana Costa Pereira

Principais conclusões

  • Inicialmente, Link deveria ser o protagonista de Echoes of Wisdom.
  • A Nintendo acabou decidindo por Zelda porque a espada e o escudo de Link desestimulavam o uso de Echoes para superar desafios, que era o que a empresa queria que o jogo fosse.
  • Echoes of Wisdom será lançado em 26 de setembro como o primeiro jogo The Legend of Zelda estrelado pela princesa titular.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom foi inicialmente planejado para ter Link como o personagem jogável principal, disse um alto funcionário da Nintendo. Essa revelação foi oferecida como parte de uma visão geral mais ampla explicando algumas das complexidades de como Echoes of Wisdom foi projetado.

O mais novo título da franquia de longa data da Nintendo está previsto para chegar às lojas na quinta-feira, 26 de setembro. Echoes of Wisdom fará história como o primeiro jogo The Legend of Zelda estrelado pela princesa titular .

Link simplesmente não estava funcionando como protagonista de Echoes of Wisdom

Mas esse momento histórico não foi planejado desde o início, já que a Nintendo queria originalmente ter Link como protagonista do jogo. Isso de acordo com o produtor de longa data de The Legend of Zelda, Eiji Aonuma , que disse isso em uma entrevista recente com o desenvolvedor compartilhada como parte da campanha de marketing da aventura de ação. O que fez a empresa mudar de ideia foi que Link simplesmente não estava funcionando como o protagonista de Echoes of Wisdom . “Se você tem uma espada e um escudo, você pode simplesmente lutar usando-os”, explicou Aonuma , acrescentando que não havia “necessidade de depender do poder dos monstros” com essa configuração.

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Zelda foi considerado o ajuste perfeito para a premissa de Echoes of Wisdom

Isso levou o desenvolvedor de Echoes of Wisdom a tentar introduzir a Master Sword e o Hylian Shield mais tarde na história, forçando assim o jogador a primeiro aprender a usar Echoes antes de obter ferramentas mais diretas de confronto. Mas isso também não funcionou, pois resultou apenas em um jogo “típico” de The Legend of Zelda com etapas extras, Aonuma lembrou. No final das contas, os desenvolvedores descobriram que Zelda era o ajuste perfeito para carregar a premissa de Echoes of Wisdom .

Se você tem uma espada e um escudo, você pode simplesmente lutar usando-os. Não há necessidade de depender do poder dos monstros.

Essa revelação não foi o fim dos dilemas de desenvolvimento da Nintendo. Ter Zelda como personagem jogável principal também levantou alguns desafios de design; fazê-la correr por Hyrule com roupas reais não faria muito sentido, mas também não faria tê-la equipada para aventuras em uma história que é toda sobre ela embarcar em uma jornada inesperada. É por isso que o desenvolvedor finalmente decidiu que ela herdasse o capuz de Link, que foi projetado quando ele ainda era planejado para ser o protagonista.

Embora Zelda seja a estrela indiscutível do próximo jogo, Echoes of Wisdom ainda terá Link como um personagem jogável , de acordo com sua classificação ESRB publicada recentemente. Mas com base no pouco que a Nintendo mostrou até agora, a única coisa que parece certa é que Link será jogável no início da próxima entrada de The Legend of Zelda , até que ele fique preso em uma misteriosa fenda roxa enquanto resgata a princesa, colocando assim sua grande aventura em movimento.

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Imagem de espaço reservado Avaliações do OpenCritic
Franquia
A Lenda de Zelda
Plataforma(s)
Trocar
Lançado
26 de setembro de 2024
Desenvolvedor(es)
Nintendo
Editora(s)
Nintendo
Motor
Havok
CERS
E10+ para todos com mais de 10 anos
Jogos de vídeo, Últimas Postagens Tags:A lenda de Zelda, Jogos de vídeo, The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria

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