Assassin’s Creed Black Flag permitiu que os fãs vivessem sua fantasia de pirata, colocando-os em um personagem adjacente ao Assassino, o capitão pirata Edward Kenway . Ele eventualmente se juntaria à Irmandade, mas não antes de uma vida egoísta de pirataria. Muitos gostaram da abordagem do Black Flag sobre pirataria e, sem dúvida, um dos melhores elementos de jogabilidade de momento a momento foram as batalhas de navios.
Mais especificamente, foi ao embarcar em um navio inimigo. Como Edward, os jogadores podem levar sua tripulação e pular, balançar ou cair na água e escalar o navio inimigo, envolvendo-os na batalha. Os jogadores utilizariam armas épicas de piratas, como as pistolas do Assassin’s Creed Black Flag , ou subiriam ao topo do navio para uma missão aérea épica. Embora essa fórmula de jogabilidade tenha sido o que acabou levando à ideia de Skull and Bones , esse recurso de embarque é um que não possui, mas é bastante óbvio o porquê.
Black Flag vs Skull and Bones – Embarque em Navios Inimigos
O que acontece em Skull and Bones quando os jogadores derrotam outro navio e os “embarcam” é uma curta transição/clipe de reivindicar o saque. É isso. Não é nem de longe tão épico quanto Assassin’s Creed Black Flag , mas existem algumas razões para isso. A razão mais impactante é que Black Flag é um jogo para um jogador, enquanto Skull and Bones incentiva os jogadores a se agruparem e jogarem juntos . Pode ser jogado sozinho, mas em sua essência é um foco multiplayer e combate naval.
![Por que Skull and Bones provavelmente não apresenta combate de embarque Por que Skull and Bones provavelmente não apresenta combate de embarque](https://gameswfu.net/fotos/por-que-skull-and-bones-provavelmente-nao-apresenta-combate-de-embarque-62cca6a0c89d6.jpeg?o=1)
Em outras palavras, se o jogo for projetado para multiplayer, embarcar em outro navio Skull and Bones se torna um grande problema. Se os jogadores foram protegidos durante o tempo ou não, isso cria uma emboscada fácil. Arruinaria a experiência se os jogadores fossem constantemente pegos de surpresa e essencialmente terceiros em um título que não seja de batalha. O clipe não é uma abertura tão grande quanto um minuto ou dois de embarque no inimigo, e o embarque provavelmente arruinaria a experiência para os jogadores de Skull and Bones mais do que ajudou.
Sem mencionar que ter essa forma de combate exigiria combate terrestre. Se os jogadores podem lutar em um navio, eles vão querer encontrar em terra. O combate de Skull and Bones é totalmente focado no náutico, e isso pode complicar ainda mais o jogo. Mais uma razão, embora mais uma justificativa no jogo do que qualquer outra coisa, é que Skull and Bones se baseia na história, mas não a está replicando.
Os comerciantes que foram pirateados provavelmente desistiriam de seus saques do que de suas vidas, e embora se possa argumentar que alguns, especialmente envolvendo as facções mais poderosas de Skull and Bones , lutariam, um navio que pode embarcar será aquele que vitórias. Black Flag adicionou um toque dramático agradável com suas manobras de embarque, mas o toque dramático é tudo o que era.
Skull and Bones será lançado em 8 de novembro para PC, PS5, Stadia e Xbox Series X.