A franquia Horizon apresenta um mundo pós-apocalíptico onde a natureza recuperou o planeta e robôs perigosos conhecidos como máquinas vagam por aí. Neste novo mundo, a aventureira ruiva Aloy se propõe a defender a humanidade dessas máquinas e das forças que ameaçam a extinção da vida na Terra em Horizon Zero Dawn , e sua sequência, Horizon Forbidden West .
Usando armas primitivas, mas habilmente projetadas, Aloy enfrenta máquinas tão pequenas quanto o Watcher e tão grandes quanto o Slitherfang. Curiosamente, uma das maiores máquinas, a Tallneck, permanece estranhamente passiva apesar do seu tamanho imponente. No entanto, existem boas razões para que este seja o caso na série de jogos Horizon .
Tallnecks na franquia Horizon
Tallnecks são grandes máquinas parecidas com girafas que podem ser escaladas e podem ser encontradas em todas as regiões de Horizon Zero Dawn e Horizon Forbidden West . Em vez de derrotá-los como outras máquinas, Aloy sobe ao topo de Tallnecks para ter uma visão melhor do terreno, o que lhe permite expandir seu mapa. Subir até o topo de um Tallneck é um minijogo divertido, principalmente porque cada máquina apresenta obstáculos únicos.
Tallnecks não podem ser prejudicados devido à sua alta durabilidade, então Aloy não irá derrubá-los tão cedo. Eles são tão duráveis que podem ser reativados após anos de desuso. As máquinas andam em um loop predefinido e permanecem alheias a tudo ao seu redor.
Tallnecks atendem a um propósito crucial na franquia Horizon
Os Tallnecks existem para permitir a comunicação de longo alcance entre máquinas. Em Horizon Zero Dawn ela foi listada como uma máquina de Classe de Comunicação, embora tenha sido alterada para uma máquina de Classe Recon em Horizon Forbidden West . É a única máquina que não é hostil aos humanos e não tentará prejudicar Aloy quando ela estiver por perto, mesmo quando ela tentar escalar seus pescoços. No entanto, os jogadores ainda podem sofrer danos se ficarem sob o pé de um Tallneck enquanto ele se move.
Compreendendo por que os Tallnecks não são hostis
A Perturbação é um termo usado para descrever o fenômeno de máquinas que repentinamente se tornam hostis aos seres humanos. A Perturbação é causada por HEPHAESTUS , que é uma função subordinada de GAIA. É responsável pela criação de novas máquinas, mas começa a criar máquinas hostis quando percebe que os humanos são máquinas de caça.
Tallnecks aparentemente não são afetados pela Perturbação , e existem algumas teorias que tentam explicar o porquê. Uma é que a falta de percepção externa dos Tallnecks os deixa invulneráveis à Perturbação. Outra teoria é que os Tallnecks servem a um propósito importante como centro de comunicação para todas as máquinas. Transformá-lo em uma máquina de matar exigiria recursos, o que seria desnecessário para Hefesto, visto que já existem tantas máquinas de matar disponíveis.
A história por trás da invulnerabilidade dos Tallnecks
Originalmente, os Tallnecks deveriam ser matáveis como qualquer outra máquina. No entanto, a Guerrilla Games percebeu o quão majestosos e pacíficos eles eram e decidiu que seria contra o personagem de Aloy matar um Tallneck. Em vez disso, descobrimos que Aloy é um tanto afetuosa com os Tallnecks que ela substitui.
Tallnecks são algumas das máquinas mais interessantes da franquia Horizon devido à sua natureza pacífica. É bom que eles não sejam hostis, pois seria uma tarefa gigantesca derrubar essas máquinas gigantescas. Até certo ponto, Tallnecks se tornam um pouco menos impressionantes graças às montarias voadoras de Horizon Forbidden West , mas nunca envelhece vendo essas máquinas majestosas marchando lentamente.
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Horizonte Proibido Oeste
Aloy retorna na sequência de Horizon Zero Dawn. Forbidden West segue a agora icônica caçadora de máquinas enquanto ela embarca para o apropriadamente chamado Forbidden West para tentar encontrar a fonte de uma poderosa praga que está destruindo tudo o que infecta.
- Franquia
- Horizonte
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Guerrilha
- Editor(es)
- Sony
- Motor
- Décima
- CERS
- T para adolescente: sangue, linguagem, uso de álcool, violência
- Quanto tempo para vencer
- 29 horas
- Metapontuação
- 88
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium