Valorantcontinua a ter um sucesso impressionante durante seu beta fechado. Os convites continuam sendo lançados à medida que a Riot fica mais confiante na capacidade do servidor do Valorante o lançamento se aproxima cada vez mais. Mas com o lançamento se aproximando, os jogadores estão começando a questionar a falta de certos recursos e opções. Uma pergunta respondida pela Riot recentemente diz respeito a uma opção de matchmaking solo puro emValorant,ou, mais especificamente, por que não há uma opção de matchmaking solo puro emValorant.
EmValorant, os jogadores podem entrar na fila como jogador solo ou em equipe. Como tal, esses jogadores serão combinados com outros que podem ser solo ou em equipe. Não há opção para os jogadores entrarem na fila sozinhos e ter seu próprio time e o time adversário inteiramente composto por jogadores solo. Esses tipos de filas dematchmakingsão frequentemente vistos como mais justos do que de outra forma. As filas de várias pessoas geralmente têm um desempenho mais forte, ameaçando o equilíbrio competitivo de uma partida.
O gerente de produto da Riot, Ian Felding, respondeu à pergunta em uma recenteatualização de desenvolvimento de jogos doValorant. Embora não seja uma resposta simples, Felding responde simplesmente, afirmando que é porque a Riot quer que oValorantcompetitivo se concentre no jogo em equipe. “Se os jogadores têm um grupo de companheiros de equipe com quem jogam bem, não queremos desencorajá-los e estabelecer um precedente de que o verdadeiro teste de habilidade é jogar sozinho.”
A possibilidade de uma opção dematchmaking solopuro , na visão de Felding, “pode facilmente levar a que isso se torne o teste definitivo das habilidades de alguém”. Isso, segundo Felding, não é o tipo de padrão competitivo que a Riot quer construir paraValorant. Em vez disso, quer que os jogadores sejam encorajados a encontrar companheiros de equipe e que sua habilidade de trabalhar com equipes e contra equipes seja a prioridade do matchmaking.
Isso não significa que aRiotestá se recusando a reconhecer a disparidade que pode ser criada para filas individuais. De acordo com Felding, o matchmaking deValoranttenta combinar jogadores contra tamanhos de equipes pré-fabricados semelhantes. Eles também dizem que a habilidade individual desempenha um pequeno fator na determinação do nível de habilidade de matchmaking de um jogador, exceto nos níveis mais altos.
O que talvez seja mais interessante sobre os pontos de vista de Riot e Felding é que parece bastante genuíno. Em outros jogos competitivos, incluindoLeague of Legends, os estúdios experimentaram permitir equipes de tamanhos diferentes em filas diferentes. O raciocínio para permitir que duplas ou trios fizessem filas juntos tendia a ser porque encorajava mais pessoas a jogar, não porque resultava em uma fila mais justa. Esse pode ser o caso deValoranttambém, mas Felding é um bom argumento para priorizar o trabalho em equipe e incentivar a formação de equipes também.
Valorant serálançado no PC neste verão.