Pegando emprestado muito de jogos pioneiros como Demon’s Souls e Dark Souls , o gênero Soulslike tem um forte DNA de RPG em seu núcleo, e isso pode ser visto claramente quando se trata de equipamentos e sistemas de armas dos jogos. Na maioria dos Soulslikes, os jogadores poderão equipar uma variedade de armas e armaduras diferentes. A complexidade dessas armaduras e armas varia muito entre os diferentes Soulslikes, mas em jogos como Flintlock: The Siege of Dawn , os jogadores têm muito o que experimentar.
Embora pareça um jogo de ação e aventura antes de tudo, Flintlock: The Siege of Dawn ainda tem um forte DNA de RPG correndo em suas veias, e isso é mais evidente no sistema de equipamentos do jogo. Algumas horas em Flintlock: The Siege of Dawn , os jogadores terão acesso a três slots de armadura diferentes, dois slots de armas diferentes, vários slots de armas de fogo e até mesmo alguns slots de equipamento para seu misterioso companheiro mágico, a raposa Enki. E como se isso não bastasse, Flintlock ainda tem um recurso de RPG adicional embutido em seu sistema de equipamentos, um que merece se tornar um item básico em futuros Soulslikes.
Flintlock: O Sistema de Sinergia de Armadura de Siege of Dawn Deve se Tornar um Grampo de Almas
Flintlock: O Sistema de Sinergia de Armadura de Siege of Dawn Explicado
Como mencionado brevemente acima, Flintlock: The Siege of Dawn dá aos jogadores três slots de armadura separados para personalizar, incluindo uma ombreira, uma manopla e um capacete. Cada peça de armadura que os jogadores encontram pelo mundo concede a eles um bônus especial que varia de habilidades como dividir a granada do jogador em duas a aumentos de estatísticas como aumentar o dano da arma de fogo do jogador em 30%.
Cada peça de armadura faz parte de um conjunto de três peças, e a mecânica Armor Synergy de Flintlock: Siege of Dawn incentiva os jogadores a equipar itens do mesmo conjunto. Se os jogadores equiparem duas ou três peças de armadura do mesmo conjunto de uma vez, eles desbloquearão uma habilidade bônus além das outras fornecidas por cada peça individual. Esses bônus adicionais de Synergy podem variar de habilidades poderosas como transferir maldições de um inimigo morto para outros e ganhar uma recarga de 25% para Black Powder sempre que um inimigo for danificado por uma arma de fogo ou explosão.
Por que o sistema de sinergia de armadura de Flintlock merece vir para futuros Soulslikes
Flintlock: The Siege of Dawn pode não ser o primeiro jogo a apresentar uma mecânica Armor Synergy, mas é um dos poucos Soulslikes a fazê-lo, e o faz muito bem. O sistema Armor Synergy de Flintlock encoraja fortemente os jogadores a explorar o mapa completamente e procurar todas as três peças de equipamento apenas para descobrir que tipo de bônus especial eles podem receber ao equipar todas elas. Este sistema Synergy também encoraja os jogadores que estão tentando se especializar em um estilo de jogo em particular, como o conjunto de armadura Dragoon, que beneficia muito os jogadores que usam armas de fogo.
É muito comum em Soulslikes que os jogadores ignorem as armaduras do início do jogo devido às suas estatísticas mais baixas. Elden Ring é um ótimo exemplo disso, com o equipamento Godrick Soldier sendo bastante redundante para a maioria das classes, mesmo logo no início do jogo. Se esses conjuntos de armaduras do início do jogo tivessem algum tipo de bônus de Sinergia, eles poderiam pelo menos oferecer aos jogadores algum tipo de benefício interessante que os diferenciasse.
![Flintlock O Cerco do Amanhecer Flintlock O Cerco do Amanhecer](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nwad-fo-egeis-eht-kcoltnilf/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Flintlock: O Cerco do Amanhecer
Um RPG de ação com elementos Soulslike, Flintlock: The Siege of Dawn coloca as tropas humanas de Kian contra deuses e seus exércitos mortos. Junto com o combate Soulslike contundente, Flintlock também foca em tiroteio e mobilidade.
- Sistema
- PlayStation , Xbox , PC
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 18 de julho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos A44
- Editora(s)
- Kepler Interativo
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue, Violência