Como uma das franquias de jogos mais respeitáveis do século, a Bethesda tem uma escalada difícil para manter a reputação imaculada de um de seus principais IPs em The Elder Scrolls . Já faz mais de uma década desde que Skyrim conquistou a indústria de jogos com sua jogabilidade desafiadora e enredo intrincado, e as expectativas para The Elder Scrolls 6 têm aumentado gradualmente — especialmente com a introdução de Starfield no ano passado. Embora a data de lançamento potencial ainda possa estar a quilômetros de distância, o grande intervalo de tempo entre Skyrim e The Elder Scrolls 6 exige que o novo recurso de parcelamento tenha uma série de mudanças sempre que fizer as rondas, e o sistema de nivelamento em particular pode se beneficiar de alguma reforma.
Skyrim é altamente considerado na comunidade de RPG , superando muitos de seus concorrentes com uma mistura estelar de física mágica imersiva e limites realistas. Como estava muito à frente das ofertas do gênero, Skyrim ganhou vida própria em comparação com o título AAA médio, ostentando uma contagem média impressionante de jogadores que durou anos depois que seu hype deveria ter diminuído. À luz de seu status lendário em jogos, a Bethesda tem uma tarefa gigantesca em suas mãos para superar o que é considerado seu melhor produto até o momento, e The Elder Scrolls 6 precisará balançar o carrinho de maçãs para atingir alturas semelhantes.
The Elder Scrolls 6 precisa acompanhar os tempos
Embora a sabedoria convencional diga que fórmulas vencedoras não devem ser alteradas, o tempo estendido entre Skyrim e a data de lançamento futura de The Elder Scrolls 6 exige uma revisão para acompanhar os tempos. Há um bando de elementos alinhados para melhoria para dar à próxima parcela uma vantagem competitiva, mas o sistema de nivelamento se destaca entre os elementos que precisam de uma atualização.
A lacuna de nivelamento de Skyrim deve ser fechada no TES 6
A Bethesda já afirmou sua posição de desenvolvimento em relação à dinâmica, afirmando que ela permaneceria a mesma de Skyrim . No entanto, olhando para outros concorrentes no espaço, é fácil ver por que The Elder Scrolls 6 não deveria se ater às suas armas em todas as dimensões.
O nivelamento de Skyrim é considerado um dos melhores da franquia, pois abordou muitos dos problemas notáveis de Oblivion . Mas, mesmo com sua relativa estabilidade, houve um descuido que permitiu que os jogadores ganhassem uma vantagem. Era um tema comum para os jogadores adiarem o nivelamento até que estivessem presos em batalha com inimigos poderosos, reduzir significativamente seu HP e, em seguida, atualizar para efetivamente obter um segundo fôlego em saúde, magicka e resistência. Essa brecha pode ter sido deliberada pela Bethesda, mas com jogos desafiadores como Elden Ring desfrutando de um aumento meteórico em popularidade, o desenvolvedor pode precisar de uma reformulação estratégica.
Isso não quer dizer que The Elder Scrolls 6 deva seguir o caminho dos jogos Souls. Uma das razões por trás do sucesso de Skyrim foi que ele se desvencilhou de outros no gênero, e precisa manter essa individualidade. A evolução exige que a próxima parcela absorva algumas coisas dos concorrentes, no entanto. Eliminar a rede de segurança de uma recarga no meio da luta aumentaria as apostas e criaria batalhas épicas contra Draugr Death Lords e seus semelhantes na localização de The Elder Scrolls 6 , então é lógico que a Bethesda dê a essa dinâmica uma nova aparência. O sistema de nivelamento de Oblivion , onde os jogadores só atualizavam quando iam dormir, apresenta um modelo a seguir.
Além de aumentar a pressão das lutas, o nivelamento de The Elder Scrolls 6 precisa ser um pouco mais intuitivo do que o de Skyrim para promover a dinâmica de imersão. Progredir ao longo de habilidades individuais pode ser confuso, e a maneira de implementação nos menus do jogo deixou muito a desejar. O nivelamento nos menus de Skyrim pode pausar a jogabilidade por longos períodos — o que é o inimigo final do tema acelerado que os jogadores esperam. Se essas atualizações aparecerem em The Elder Scrolls 6 , as divergências do nivelamento de Skyrim podem formar os blocos de construção básicos para outra experiência lendária de RPG.
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