O trabalho da Bloober Team emSilent Hill 2 Remakebusca trazer o clássico do terror de volta aos holofotes dos dias modernos. Com o retorno da descida deJames Sunderland a Silent Hill, surgem grandes expectativas para que o jogo complemente o que tornou o original tão especial.
A franquiaSilent Hillé mais elogiada por suas entradas anteriores, comSilent Hill 2no comando. Como tal, o anúncio de seu remake já foi um ponto de discórdia. Por um lado, pode ser a oportunidade que a Konami precisa para trazer a franquia de volta ao seu auge, marcando uma nova acessibilidade para o título. Por outro lado, o manuseio impróprio poderia banalizar o quão importante o original era para o IP e para o gênero survival horror como um todo. Por causa dessa pressão, é muito importante como a Bloober Team escolhe adaptar o material; o estúdio deve se importar com o que se ganha e se perde em uma interpretação moderna.
Traduzindo Silent Hill 2 para um contexto moderno
Um remake moderno deSilent Hill 2poderia diminuir muito da atmosfera que o original traz; o material de origem continha várias qualidades próprias da era PS2, amplificandoo horror de Silent Hill 2e seus personagens. Embora a entrega do diálogo e a direção da dublagem do original possam parecer afetadas nos tempos atuais, ela serviu como um catalisador para a natureza misteriosa do ambiente do jogo, ajudando a fortalecer a sensação estranha e sobrenatural de seu ambiente. Em um contexto moderno, pode não aparecer da maneira pretendida, o que pode afetar as pistas narrativas do título.
De fato, muitas das qualidades que poderiam ser atribuídas à ‘desatualização’ do jogo podem ter sido benéficas, com suas texturas em blocos e detalhes visuais limitados auxiliando em sua atmosfera. Por exemplo, o teaser deSilent Hill 2 Remakemostra a introdução icônica do jogo de James olhando para seu reflexo espelhado, mas em vez de seu rosto estar envolto na escuridão com suas características quase totalmente obscurecidas, é renderizado de uma maneira hiper-realista e detalhada que parece muito ‘ mais limpo’ comparou o original. Claro, essa é uma qualidade natural de uma versão gráfica aprimorada do jogo, e certamente funcionou no passado para oPTde Hideo Kojima, embora levante a questão de quão bemSilent Hill 2‘
Com capacidades aumentadas para animações faciais e ambientes gráficos aprimorados, é curioso pensar o quão sutil ou nada sutil o remake pode ser. Alguns fãs já especularam que o jogo pode se inclinar para o último, com base na narração de James e em algumas das imagens mostradas ao longo do teaser. É uma qualidade que pode ser preocupante, dada a representação do jogo de temas incrivelmente pesados, especialmente em conjunto com a controvérsia em torno do tratamento do trauma da Bloober Team emThe Medium de 2021.Embora tenha sido relatado queSilent Hill 2 Remake adotará uma “abordagem segura”em relação a suas mudanças, a forma como o Bloober Team escolhe lidar com o material sensível do jogo será vital e pode fazer ou quebrar totalmente a experiência.
Com acoleção HD das três primeiras entradas de Silent Hillse mostrando um pouco decepcionante devido a uma série de imperfeições técnicas, há ainda mais necessidade deSilent Hill 2 Remaketer sucesso. Embora seja impraticável esperar perfeição de qualquer jogo, muito menos de um remake, certamente há muita pressão para o Bloober Team acertar as coisas. No entanto, os desenvolvedores decidem emular o original, espero queSilent Hill 2 Remakeseja uma experiência atraente tanto para os fãs mais antigos quanto para os novatos.
Silent Hill 2 Remakeestá em desenvolvimento para PC e PS5.