Resident Evil está avançando a toda velocidade para sua próxima era. Após o excelente Resident Evil 4 Remake do ano passado , houve alguns rumores generalizados e teorias de fãs sobre o que viria a seguir para o jogo de terror de sobrevivência da Capcom. As suposições eram de que o estúdio continuaria seu padrão anterior do próximo remake numerado e entrada principal. No entanto, esse não parece ser o caso, pois vazamentos importantes sugerem que remakes de Resident Evil 0 e CODE: Veronica serão os próximos projetos. No entanto, a nona entrada de Resident Evil foi recentemente confirmada oficialmente como estando em desenvolvimento inicial também.
Embora isso signifique que os fãs provavelmente esperarão um pouco mais para ver como a mais nova entrada ficará, seja em mundo aberto, mais parecido com Resident Evil 7 e Village , ou uma direção completamente diferente, uma constante na série tem sido a variedade de armas que compõem o conjunto de armas de fogo de Resident Evil . Dado o precedente estabelecido pela Capcom para títulos anteriores, é uma boa aposta que esse aspecto em particular não mudará muito, independentemente de quaisquer outras mudanças.
Por que a próxima entrada de Resident Evil provavelmente reciclará armas e designs antigos
Arsenal de Resident Evil
Resident Evil geralmente apresenta uma seleção menor e específica de armas que frequentemente são vistas em muitos títulos. Os fãs podem, portanto, esperar ver alguma combinação dos pilares usuais, incluindo:
- Pistola
- Espingarda
- Rifle de assalto
- Submetralhadora
- Rifle de caça/sniper
- Magnum
As armas de Resident Evil geralmente podem ser melhoradas e modificadas ao longo do curso para versões mais poderosas ou eficientes, e é provável que isso continue sendo o caso na próxima parcela. Há também as suplementares e secundárias, como facas e granadas, bem como algumas exceções em certos títulos, como o lançador de minas ou o lançador de foguetes. No geral, porém, as acima são a coleção testada e comprovada e quase garantidamente retornarão no nono jogo principal.
Reutilização de ativos de Resident Evil
Embora os remakes modernos, bem como as duas entradas principais mais recentes, tenham sido todos geralmente bem recebidos, há uma característica que eles compartilham, que é que a Capcom reutilizou uma série de ativos em Resident Evil em graus variados, notavelmente alguns como móveis e equipamentos diversos, como os alicates. Não que isso seja inerentemente negativo, pois pode ajudar a economizar custos e tempo de desenvolvimento, ao mesmo tempo em que cria uma sensação de consistência entre os jogos sem distrair muito. Mas o fato de que esse foi o caso implica que continuará, e os fãs provavelmente não verão muitas armas, se houver, que se desviem muito da lista geral e dos designs anteriores.
As armas de Resident Evil são familiares e confiáveis
Semelhante à variedade de armas na franquia Monster Hunter da Capcom , que encoraja os jogadores a se familiarizarem com um conjunto favorito que corresponda ao seu estilo de jogo preferido, os fãs de Resident Evil provavelmente estão acostumados com suas escolhas menores, mas ainda versáteis. RE nunca precisou necessariamente de uma grande quantidade de armas disponíveis, e o conjunto limitado joga com os aspectos de sobrevivência da marca registrada da franquia, forçando os jogadores a fazer uso eficiente e inteligente da munição que têm em mãos para suas armas atualmente equipadas e mudar de tática quando necessário ou contra tipos específicos de inimigos.
Embora as opções nessa área possam não ser esmagadoras, especialmente em comparação a outros jogos, cada uma ainda pode ser útil em muitas situações, e todas são viáveis ao longo do jogo. É sempre possível que a Capcom mude drasticamente o design das armas em Resident Evil 9 , embora, dado tudo o acima, atualmente pareça mais provável que a tendência vista em pelo menos os cinco jogos anteriores continue no futuro previsível.
![resident evil 4 refilmagem resident evil 4 refilmagem](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ekamer-4-live-tnediser/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Resident Evil 4 Remake
Um remake de Resident Evil 4 de 2005, o jogo da Capcom segue Leon S. Kennedy enquanto ele parte em uma missão para salvar a filha do presidente dos Estados Unidos do culto Los Illuminados. Misturando survival horror e jogabilidade de tiro em terceira pessoa, Resident Evil 4 (2023) se baseará no sucesso dos remakes de Resident Evil 2 de 2019 e Resident Evil 3 de 2020.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 24 de março de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, violência intensa, linguagem forte
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas
- Metascore
- 93
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D