O novo jogo do Homem de Ferro foi oficialmente confirmado pela EA e, embora esteja apenas na fase de pré-produção no momento da redação, as coisas já parecem promissoras para o próximo título de super-herói. Sendo desenvolvido pela EA Motive, o estúdio por trás do remake de Dead Space de 2023, o jogo Iron Man é um título de ação e aventura para um jogador, em terceira pessoa. Há algum ceticismo online com a EA sendo a empresa que cria o Homem de Ferro , já que o fracasso de Anthem talvez tenha feito as pessoas ficarem empolgadas com um jogo da EA girando em torno de personagens altamente móveis em trajes mecânicos.
Há também a concepção entre alguns de que a EA não lida com seus títulos single-player com o mesmo cuidado que faz com seus empreendimentos multiplayer. No entanto, a EA recentemente fez um esforço para informar aos jogadores que tem muitos jogos single-player a caminho, incluindo Star Wars: Jedi Survivor e o próximo remake de Dead Space , e que se concentrará em fazer essas ótimas experiências narrativas. . Mesmo que o jogo do Homem de Ferro esteja apenas em pré-produção no momento, parece que os fãs não devem estar muito preocupados com o futuro do título, já que o histórico de desenvolvimento recente da Motive mostra que ele pode ser uma ótima adaptação do Homem de Ferro.
O que o jogo do Homem de Ferro pode aprender com os títulos de Star Wars da Motive
Anteriormente, a EA Motive trabalhou em Star Wars Battlefront 2 e Star Wars: Squadrons . Embora uma galáxia muito distante possa não se conectar imediatamente a Tony Stark, olhar para os sistemas implementados nesses jogos de Star Wars mostra o que os fãs podem esperar do próximo jogo do Homem de Ferro . Star Wars: Squadrons e Star Wars Battlefront 2 envolveram jogadores voando em TIE Fighters, X-Wings e muitos outros veículos de ritmo acelerado. Star Wars: Squadrons foi especialmente construído em torno do jogador que controla seu caça estelar , e assim a Motive teve que acertar sua mecânica de voo para esse jogo.
Com experiência na criação de mecânicas de voo em ritmo acelerado que permitem aos jogadores correr pelo ar em manobras calculadas e diminuir um pouco o ritmo para explodir seus inimigos, a EA Motive poderia trazer esse conhecimento para seu trabalho no Iron Jogo de homem , dando aos jogadores uma experiência de filme enquanto voam acima. Algo que o jogo do Homem de Ferro definitivamente precisa acertar é como ele lida com o movimento do traje. Se parecer muito lento ou desajeitado, os jogadores não sentirão que estão assumindo o papel de Homem de Ferro.
Além de, esperançosamente, acertar o vôo do traje do Homem de Ferro, outra coisa que o Motive pode tirar de seus jogos anteriores de Star Wars é o combate. Tanto em Star Wars: Squadrons quanto em Star Wars Battlefront 2 , o combate pode ser incrivelmente caótico, com muitas explosões e efeitos acontecendo ao mesmo tempo. Mesmo em uma experiência single-player, Motive poderia usar essa natureza caótica de ação em seu benefício, empurrando o jogador para cenas intensas e fazendo com que ele tentasse navegar por elas.
Quais mecânicas do espaço morto poderiam aparecer no Homem de Ferro?
Embora certamente existam tons e atmosferas diferentes entre um título de Dead Space e um com o Homem de Ferro, isso não significa que o próximo jogo da Motive não possa ter um impacto em seu projeto Homem de Ferro . Não é provável que Tony Stark esteja enfrentando qualquer Necromorphs em um futuro próximo, mas a mecânica do traje que o remake de Dead Space usa certamente pode ser útil ao projetar outro protagonista que usa muito metal.
O remake de Dead Space utiliza uma nova mecânica conhecida como sistema ALIVE, que permite uma representação muito mais realista de Isaac Clarke. Sua respiração ficará mais rápida diante de situações estressantes, por exemplo, e seus movimentos ficarão mais lentos, refletindo seu cansaço. Isso poderia criar algumas mecânicas interessantes no jogo Iron Man , já que os jogadores não necessariamente se sentiriam invencíveis enquanto vestissem o traje, e isso ajudaria a refletir o homem por dentro.
Além disso, o sistema ALIVE tem um grande foco no design de áudio, mudando o diálogo de Isaac se ele estiver com pouca saúde, acabou de lutar contra um Necromorph, ou algo nesse sentido. Novamente, isso pode gerar uma jogabilidade dinâmica no jogo Iron Man , já que Tony pode se comunicar de maneira diferente com outros personagens, dependendo de sua situação. Ele pode brincar menos, se ele estiver com pouca saúde, por exemplo. Uma versão desse sistema foi colocada em Marvel’s Spider-Man, e mudou as falas de Peter se ele estivesse no meio de uma teia ou no meio do combate.
Além do trabalho em seus jogos recentes, há alguma experiência no Motive Studio em títulos da Marvel em particular. A equipe de desenvolvimento do novo jogo do Homem de Ferro está sendo liderada pelo produtor executivo da Motive, Olivier Proulx, que trabalhou anteriormente em Guardiões da Galáxia da Marvel . Um dos sucessos adormecidos de 2021, Guardiões da Galáxia é um jogo único da Marvel e que o projeto Homem de Ferro da Motive deve buscar seguir. Embora houvesse sequências voadoras em Guardiões da Galáxia da Marvel , os recursos desse jogo que os fãs provavelmente vão querer ver no novo título do Homem de Ferro são o humor e o forte foco na narrativa.
É provável que Proulx tenha sido colocado na vanguarda do projeto Homem de Ferro para garantir que tire mais dos Guardiões da Galáxia da Marvel do que do jogo Marvel’s Avengers . Como o projeto está apenas em seus estágios iniciais, não haverá nenhuma prova sólida disso por alguns anos, mas para aqueles que mal podem esperar para colocar as mãos em mais alguns jogos da Marvel, há muitos em andamento. Também anunciado recentemente foi o primeiro título do Skydance Studios de Amy Hennig , que vê Pantera Negra e Capitão América se unindo na Segunda Guerra Mundial.
Um jogo do Homem de Ferro está atualmente em desenvolvimento.