Final Fantasy Xé um dos jogos mais populares dafranquia Final Fantasy. Com sua primeira parcela sendo lançada em 2001 no PlayStation 2, o jogo mais tarde ganharia uma sequência,Final Fantasy X-2em 2003. A história gira em torno de um garoto chamado Tidus, que se encontra em uma ilha e longe de lar. Ao longo de sua aventura para descobrir quem ele é e qual era o propósito de sua vinda para lá, ele conhece uma invocadora chamada Yuna e se apaixona por ela. Depois de encorajá-la a viver por si mesma e seguir seu próprio caminho, ele toma a decisão abnegada de “morrer” em seu lugar.
A sequênciasegueYuna, tendo encontrado a determinação de lutar, junto com seus outros dois companheiros, Paine e Rikku. Um garoto misterioso que se parece com Tidus se aproxima de Yuna, pensando que ela é sua falecida amante com quem ele fugiu e morreu. No final do jogo, Lenne e Shuyin (os amantes) se reencontram e finalmente vão para a vida após a morte, que então Yuna consegue trazer Tidus de volta. Atualmente, há rumores de queFinal Fantasy X-3está em desenvolvimento. Com as pessoas certas a bordo, uma adaptação de anime de sucesso é realmente possível.NieR Automata Ver1.1asendo um exemplo perfeito.
Um diretor dirigido na direção certa
Tetsuro Araki, famoso porDeath NoteeGuilty Crown, é conhecido por sua proficiência na direção de cenas de luta, composição e, especialmente, interações de personagens. Além disso, a maneira como ele estabelece o romance não é cafona nem distante – cada cena parece natural.
Além disso, seu trabalho emAttack on Titané promissor o suficiente para toda e qualquer produção futura. Além disso, comoFFXfoi há muito tempo, um grande diretor como Araki a bordo seria uma ótima estratégia para atrair o interesse pela parcela novamente.
Visualmente realista, mas ainda fantasia
O Studio MAPPA é excepcional em sua capacidade de combinar CGI e 2D em suas produções. Foi necessária uma abordagem de aparência mais realista ao animarChainsaw Man, mas uma abordagem mais artística comDororo. Por ser um estúdio versátil com uma gama excepcional de adaptações, combinando-o com as habilidades criativas de Tetsuro Araki, poderia resultar em uma produção única.
Um estilo de arte memorável
Para muitos espectadores, oestilo artístico é tudo. Se parecer esteticamente agradável, as pessoas irão assistir. A franquiaFinal Fantasyusa isso a seu favor com todos os garotos bonitos e a atenção aos detalhes que tem. Podemos olhar para Aki Akane, um artista musical e designer de personagens. Seus personagens incorporam uma estética de olhos arregalados dependendo do personagem, mas ela também pode usar o “estilo anime” para invocar personagens de aparência mais séria. Combinando o romance subjacente e a paixão queFinal Fantasy Xtem em sua narrativa, suas ilustrações também seriam excelentes para capturar qualquer personagem na arte promocional.
Música que faz você “sentir”
Yoshihisa Hirano seria perfeito para o trabalho. Ele também temexperiência em compor músicas para jogosFinal Fantasydurante seus anos no PlayStation. Além disso, enquanto sua música começou com uma natureza alegre, ele mudou para composições mais sérias; um exemplo famoso éDeath Note.
Por causa disso, significa que ele pode compor melodias edificantes e de sonoridade intensa.Final Fantasy Xtem uma quantidade igual desses temas. E então compor para uma adaptação de anime não seria um desafio para ele.
O que há para se adaptar?
Como afirmado anteriormente comNieR Automata Ver1.1a,as adaptações de videogames realmente têm potencial para serem bem-sucedidas. E como a maioria das parcelas de qualquer franquia,Final Fantasy Xtambém tem um romance e um drama em CD que ainda não foi adaptado. Infelizmente, eles não foram bem recebidos pelos fãs, e alguns até se recusam a reconhecê-los como cânones. Mas uma adaptação de anime com mudanças adequadas e uma escrita melhor pode servir como uma redenção; especialmente se houver umFinal Fantasy X-3como muitos estão especulando.