Apesar de Fallout 4 ser um dos videogames mais vendidos da Bethesda, ele não conseguiu ter o mesmo legado que Skyrim continuou a ter.
Fallout 4é um dos jogos mais vendidos da Bethesda Softworks, tendo vendido cópias suficientes logo após seu lançamento para competir comThe Elder Scrolls 5: Skyrim. Por essa e outras razões, é considerado um dostítulos Falloutmais populares , bem como geralmente um dos jogos de maior sucesso da Bethesda. Apesar dessa popularidade, ele tem seu quinhão de falhas.
EmboraFallout 4tenha se saído incrivelmente em vendas, não conseguiu acompanharSkyrimem termos de legado. Alguns podem considerar isso curioso, especialmente considerando o hype antes do lançamento deFallout 4e a popularidade da série como um todo, que muitas vezes rivalizou com a deThe Elder Scrolls. No entanto, o jogo falhou em deixar uma impressão duradoura na indústria tanto quanto Skyrim, com as razões variando em natureza, começando com a construção do mundo.
A diferença entre Fallout 4 e a construção do mundo de Skyrim
O impacto de Skyrimno gênero de jogos geralmente pode ser visto em vários lugares. Quer sejam os memes, como a infame piada “flecha no joelho” ou o DNA da própria fórmula do jogo encontrada em outros jogos, seu impacto foi de longo alcance. Isso contrasta amplamente comFallout 4, que embora fosse um jogo incrivelmente popular, não conseguiu ter tanto impacto cultural nos jogos quantoSkyrimteve. Nesse sentido, havia algo icônico emSkyrimque permitia que ele se espalhasse por toda a comunidade de jogos. Uma das maiores razões para isso é comoFallout 4abordou a Commonwealthe comoThe Elder Scrollsabordou a terra de Skyrim.
A principal diferença entre a Commonwealth e Skyrim é que o último é muito mais diverso culturalmente do que o primeiro. A terra de Skyrim contém vários domínios, que consistem em suas próprias cidades e vilas, cada uma com sua própria cultura, história e práticas.O mundo de Skyrimparece muito maior do que o Commonwealth deFallout 4, que permanece relativamente consistente em termos do que o jogador pode encontrar. Embora o jogador pudesse encontrar algo novo em cada esquina, osenormes segredos deFallout 4eram muito menos abundantes em comparação. A terra de Skyrim criou um mundo mais interessante para explorar.
Outro grande fator contribuinte é o aspecto de escapismo encontrado emSkyrimeFallout 4. É inegável que ambos os jogos têm isso, pois são macrocosmos muito diferentes do mundo real. No mundo de Nirn deSkyrim, o jogador pode lançar bolas de fogo, invocar criaturas demoníacas, embarcar em aventuras épicas e matar dragões. Em contraste, a natureza satírica deFallout 4o aproximou muito mais da realidade do queSkyrim, o que o prejudicou no departamento de escapismo. Emboraos detalhes legais deFallout 4tenham sido grandes descobertas, seu escapismo não era tão comparável ao deSkyrim.
No entanto, sem dúvida, o fator contribuinte mais importante seria a ideia de liberdade encontrada emFallout 4emSkyrim.A inclusão de Fallout 4de protagonistas dublados, bem como uma história de fundo para eles, tornou o personagem do jogador muito menos maleável em termos do que o jogador poderia imaginar para eles. Se o jogador escolhesse o arquétipo masculino, ele era um veterano de guerra e, se escolhesse o arquétipo feminino, era um advogado.Fallout 4tinha traços de caráter imutáveis que o jogador não podia simplesmente negar. Por outro lado, a natureza do principal protagonista deSkyrim de ser um prisioneiro deu aos jogadores uma lousa completamente limpa para trabalhar, permitindo-lhes ser tudo o que imaginaram.
A esse respeito,Skyrimnão era apenas uma experiência mais livre, mas também mais envolvente. E, no entanto, nada disso sugere queFallout 4teve um desempenho inferior, já que o jogo ainda se saiu significativamente bem. No entanto, seFalloutdeseja recapturar parte desse sucesso, precisará aprender algumaslições deSkyrime como construiu seu legado.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.