O remake do jogo Witcher original (lançado em 2007), que marcou o início da história de Geralt of Rivia nos videogames, está atualmente em andamento e tem como meta uma data de lançamento por volta de 2026, no mínimo. Este remake de Witcher não deve ser misturado com a próxima parcela da série original, que deve estrelar um novo protagonista. O remake está sendo reconstruído do zero usando o Unreal Engine 5.
O objetivo é modernizar o jogo para o hardware de hoje, oferecendo gráficos aprimorados, mecânica de combate e possivelmente alguma narrativa expandida. Isso permitirá que tanto os novatos quanto os fãs de longa data revisitem as origens de Geralt em uma experiência de última geração totalmente reinventada. Este remake foi anunciado em outubro de 2022, então os fãs da franquia estavam esperando por ele há muito tempo. No entanto, esse atraso não é exatamente ruim, pois uma espera mais longa pelo Witcher Remake pode realmente ser um desenvolvimento positivo por vários motivos, principalmente ao considerar os avanços em tecnologia, narrativa e design de jogo que podem aprimorar o produto final.
O remake de The Witcher pode coincidir com os consoles da próxima geração
Um remake que aproveite a tecnologia de ponta disponível em plataformas futuras pode resultar em uma experiência visual e de desempenho dramaticamente melhor. Dado que o Witcher Remake está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5 (conforme anunciado pela desenvolvedora CD Projekt Red ), este motor já é capaz de produzir gráficos fotorrealistas, simulações de física avançadas e ferramentas de construção de mundo sem precedentes.
Um cronograma de desenvolvimento mais longo permitiria que a equipe otimizasse o jogo para hardware futuro que pode utilizar totalmente o potencial do Unreal Engine 5 , como iluminação avançada (Lumen), texturas de alta qualidade e ambientes de grande escala com pouco ou nenhum tempo de carregamento. Os consoles de próxima geração provavelmente levarão esses limites ainda mais longe, oferecendo recursos como ray tracing, SSDs mais rápidos e melhor IA. Esperar que essa tecnologia amadureça pode tornar o Witcher Remake uma experiência verdadeiramente inovadora, com realismo de mundo aberto muito além do que os sistemas atuais podem oferecer.
A série original do Witcher tinha gráficos desatualizados
O jogo Witcher original foi lançado em 2007 e, embora tivesse uma narrativa envolvente, a mecânica e a construção do mundo eram um tanto datadas em comparação aos RPGs modernos . Agora que um remake está em andamento, não deveria ser apenas sobre melhorar os gráficos. Os desenvolvedores poderiam usar a oportunidade para melhorar a jogabilidade, a profundidade da narrativa e o envolvimento do jogador.
Os fãs modernos de Witcher estão acostumados à construção de mundo cheia de nuances e imersiva de The Witcher 3: Wild Hunt . Portanto, permitir mais tempo dá aos desenvolvedores a chance de integrar novas mecânicas, aprofundar a narrativa e ajustar o mundo aberto para melhor se adequar aos padrões de jogo de hoje em prol do refinamento criativo.
O jogo original apresentava um sistema de combate em tempo real com comandos temporizados para combos, mas faltava a fluidez e a complexidade dos RPGs mais modernos de hoje, como The Witcher 3 ou Elden Ring .
CD Projekt Red pode aproveitar lições de jogos recentes
A CD Projekt Red, que agora supervisiona o trabalho da Fool’s Theory no remake de Witcher , tem estado ocupada após Cyberpunk 2077 , refinando suas práticas de desenvolvimento e fluxos de trabalho. A empresa já enfrentou críticas por apressar projetos (principalmente Cyberpunk ) , principalmente em relação a problemas de desempenho e bugs em consoles mais antigos, como o PlayStation 4 e o Xbox One. Um cronograma de desenvolvimento mais longo para o remake de Witcher , portanto, permitiria evitar os erros do passado.
Além disso, como as expectativas dos jogos modernos mudaram para IA mais complexa, ambientes dinâmicos e sistemas de combate fluidos, é importante que o jogo não apenas esteja à altura do que Witcher 3 ofereceu, mas de alguma forma também ofereça uma dinâmica mais nova como um remake. Ao esperar que essas tecnologias amadureçam e aperfeiçoá-las durante o desenvolvimento, a CD Projekt Red pode entregar um remake que realmente pareça um passo à frente, e não apenas uma atualização visual. Lançar o jogo durante uma nova geração de console também pode dar a ele mais atenção e comercialização como um grande título otimizado para consoles de próxima geração que provavelmente chegará em 2028.
The Witcher 3: Caçada Selvagem
Você é Geralt de Rivia, um mercenário matador de monstros. À sua frente está um continente devastado pela guerra e infestado de monstros que você pode explorar à vontade. Seu contrato atual? Rastrear Ciri — a Criança da Profecia, uma arma viva que pode alterar a forma do mundo.
JOGUE COMO UM MATADOR DE MONSTROS ALTAMENTE TREINADO PARA CONTRATAR
Treinados desde a infância e transformados para ganhar habilidades, força e reflexos sobre-humanos, os bruxos são um contrapeso ao mundo infestado de monstros em que vivem.
Destrua os inimigos de forma cruel como um caçador de monstros profissional armado com uma variedade de armas atualizáveis, poções mutantes e magia de combate. Cace uma grande variedade de monstros exóticos, desde feras selvagens rondando passagens nas montanhas até predadores sobrenaturais astutos espreitando nos becos sombrios de cidades densamente povoadas. Invista suas recompensas para atualizar seu armamento e comprar armaduras personalizadas, ou gaste-as em corridas de cavalos, jogos de cartas, brigas e outros prazeres que a vida traz.
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Construído para aventuras sem fim, o enorme mundo aberto de The Witcher define novos padrões em termos de tamanho, profundidade e complexidade. Atravesse um mundo aberto fantástico: explore ruínas esquecidas, cavernas e naufrágios, negocie com mercadores e ferreiros anões em cidades e cace nas planícies abertas, montanhas e mares. Lide com generais traidores, bruxas tortuosas e realeza corrupta para fornecer serviços sombrios e perigosos. Faça escolhas que vão além do bem e do mal e enfrente suas consequências de longo alcance.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 95%
- Franquia
- O bruxo
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch , PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 19 de maio de 2015
- Desenvolvedor(es)
- CD Projekt RED
- Editora(s)
- CD Projekt RED
- Motor
- REDengine 3
- CERS
- M para Maduro: Uso de Álcool, Sangue e Violência, Violência Intensa, Nudez, Linguagem Forte, Conteúdo Sexual Forte
- Quanto tempo para vencer
- 52 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- verificado
- X|S Otimizado
- sim
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium
- Expansões
- The Witcher 3: Corações de Pedra, The Witcher 3: Sangue e Vinho
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- sim