World of Warcraft , com seus vinte anos de conteúdo, pode parecer uma fortaleza impenetrável para qualquer novo jogador. É natural hesitar, sentindo que chegaria tarde demais para a festa. Mas não há melhor momento para considerar a criação de um personagem para o jogo, já que navegar pelo tedioso e direto para a diversão é uma prioridade para a próxima expansão, The War Within.
Esta expansão, lançada no final de 2024, segue World of Warcraft : Dragonflight , continuando seu legado de podar os aspectos mais hostis do jogo. Com a adição de cada novo patch, ganhar os níveis e equipamentos necessários para ir direto ao conteúdo do jogo final é o mais fácil de todos os tempos. As opções de conteúdo em que focar também foram ampliadas, desde masmorras e invasões até missões e exploração, cabendo sempre ao jogador escolher seus favoritos.
Todas as alterações para iniciantes feitas no World of Warcraft
- As árvores de talentos renovadas permitem que os jogadores decidam livremente como querem jogar com sua classe.
- Uma interface de busca simplificada facilita ver para onde ir e o que fazer.
- Equipamentos prontos para ataques podem ser facilmente obtidos por meio de atividades individuais e em grupo.
- Novos jogadores podem subir de nível realizando missões em múltiplas expansões anteriores ou apenas em uma.
- Skyriding, o novo sistema de voo dinâmico , não exige que você já tenha jogado durante o Dragonflight.
- Guildas e grupos pré-fabricados agora são multifacções, o que significa que um novo jogador pode ser de qualquer raça que quiser e ainda jogar com amigos.
- Os requisitos para jogar como raças aliadas de expansões anteriores foram removidos.
- Comprar The War Within vem com um aumento instantâneo de nível 70 para um personagem.
O alvorecer de uma nova era para jogadores solo de World of Warcraft
Um aspecto importante do World of Warcraft sempre foi sua comunidade. Como muitos MMOs, há muito conteúdo emocionante e importante que está além do alcance do jogo solo. Embora isso tenha sido considerado um aspecto necessário do gênero, limita a diversão para aqueles que preferem fazer isso sozinhos. Uma variedade de razões, desde o desempenho do PC até a ansiedade social, significa que há muitos que não podem ou não querem se juntar a um grupo organizado com bate-papo por voz para derrotar os chefes mais ferozes do jogo.
As masmorras dos seguidores já estão aqui
Em Dragonflight, Follower Dungeons foram adicionados ao jogo, permitindo aos jogadores participar das masmorras da expansão na dificuldade normal com um grupo de NPCs automatizados atuando como as outras funções necessárias. Isso acontecia para que os jogadores solo ainda pudessem experimentar todo o conteúdo e os jogadores em nível não precisassem esperar para fazer fila para um grupo. Isso ainda não está disponível para ataques, mas em The War Within, jogadores solo podem participar de mais conteúdo de jogo final.
Ataques no modo história de The War Within
O primeiro ataque de The War Within, Nerub-ar Palace , contará com uma nova dificuldade chamada Story Mode, em que o chefe final, a Rainha Ansurek, pode ser derrotado em um encontro solo simplificado. Isso estará disponível junto com a dificuldade Raid Finder e permitirá que não-invasores vivenciem o clímax da história em torno dos Nerubianos de Azj-Kahet. A prioridade naturalmente recai sobre o chefe final, sobre o qual geralmente gira a história principal, mas o Modo História provavelmente será estendido no futuro e certamente se aplicará ao último chefe de todos os ataques daqui para frente.
No mínimo, os jogadores solo podem finalmente completar a campanha de uma expansão como Dragonflight sem nunca ter que depender de outros jogadores, e isso representa uma mudança notável na jogabilidade. Isso dá aos novos jogadores tempo para respirar e dominar suas habilidades antes de se sentirem sobrecarregados por jogadores que desejam correr pelo conteúdo e competir com os melhores. World of Warcraft está rapidamente se tornando uma opção para jogadores solo se aprofundarem, tornando-o mais acessível a inúmeros novos jogadores.
World of Warcraft: Dragonflight
World of Warcraft: Dragonflight foi desenvolvido pela Blizzard Entertainment e é o nono pacote de expansão do icônico RPG online multijogador World of Warcraft.
Dragonflight apresenta uma interface de usuário reformulada, aumenta o limite de nível para 70 e apresenta uma nova raça e classe.
- Franquia
- Guerra
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 28 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca , Activision
- Editor(es)
- Nevasca , Activision
- Gênero(s)
- MMORPG