Após sua revelação inicial em dezembro de 2021, o jogo Wonder Woman da Monlith foi recebido com bastante entusiasmo. Embora o sombrio Wonder Woman 1984 tenha sido lançado apenas um ano antes, o legado elevado e longo da personagem ainda significava que os fãs estavam animados com sua primeira aventura solo completa em videogame. Quase três anos depois, o jogo Wonder Woman da Monolith ficou em silêncio no rádio, mas seu lançamento se tornou mais importante do que nunca.
Depois de alguns anos difíceis para o departamento de videogames da DC, o jogo Wonder Woman da Monolith agora é um último bastião de esperança para os fãs, o que significa que a pressão sobre os ombros da Monolith disparou desde seu anúncio em 2021. Embora os fãs geralmente queiram que novos jogos AAA experimentem novos estilos e recursos de jogabilidade, pode ser melhor para a Monolith continuar com o que ela conhece para Wonder Woman, e entregar outro título inspirado em Batman: Arkham pode ser a melhor coisa para ela.
Mulher-Maravilha usando suas influências de Arkham na manga seria o melhor cenário possível
Monolith já tem muita experiência com jogabilidade inspirada em Arkham
Lançando seu título de estreia em 1997, a Monolith Productions está no mercado há muito mais tempo do que alguns fãs podem imaginar, e produziu alguns jogos bem conhecidos ao longo dos anos. Nos anos 2000, a Monolith era conhecida principalmente por sua variedade de excelentes jogos de tiro em primeira pessoa, incluindo títulos como Alien Versus Predator 2 , FEAR e Condemned . Mas em 2014, a Monolith lançou um jogo que ofuscaria a grande maioria de seu catálogo anterior.
Uma aventura de ação completa e de alto orçamento do Senhor dos Anéis , Middle-earth: Shadow of Mordor recebeu críticas elogiosas em sua estreia em 2014. Claramente inspirado no combate da franquia Batman : Arkham , Middle-earth: Shadow of Mordor tinha jogadores cortando e cortando seu caminho através de hordas de Orcs, contra-atacando seus ataques e usando uma variedade de dispositivos de fantasia para ganhar vantagem. Embora sua sequência de 2017, Middle-earth: Shadow of War, não tenha recebido tantas críticas positivas, seu combate inspirado em Arkham ainda foi um grande destaque.
Jogabilidade inspirada em Arkham se encaixaria bem na Mulher-Maravilha
A Monolith já provou que pode pegar o combate de Batman: Arkham e dar a ele um novo toque emocionante, e essa pode ser a melhor opção para seu próximo jogo Wonder Woman. Uma super-heroína com força, agilidade e durabilidade aumentadas, o estilo de luta da Wonder Woman é geralmente retratado da mesma forma na mídia da DC, mostrando a heroína saltando rapidamente entre os oponentes, cortando-os com sua espada, golpeando-os com seu escudo e chicoteando-os com seu laço. Esse tipo de combate rápido se presta perfeitamente ao sistema Freeflow de Batman: Arkham .
Mulher-Maravilha da Monolith pode preencher um nicho muito necessário
Embora a Monolith usar a fórmula de combate do Batman: Arkham para a Mulher-Maravilha possa parecer preguiçosa para alguns fãs, houve uma grande mudança recentemente que provavelmente cortaria essas críticas. Depois de anos de espera por um verdadeiro sucessor para a série Batman: Arkham , a Rocksteady lançou o Suicide Squad: Kill the Justice League no início deste ano. A recepção ao Suicide Squad tem sido infamemente terrível, e muitos fãs agora estão desesperados por um retorno à fórmula original de Arkham . O jogo Mulher-Maravilha da Monolith pode oferecer esse retorno à familiaridade e, se adicionar o suficiente ao seu combate, pode até ser o sucessor de Arkham que os fãs desejam há anos.

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