Ouniverso de Elder Scrolls é o lar de várias formas de magia, todas variando em forma e uso. Escolas de magia como a ilusão permitem que os indivíduos enganem as mentes por meio de feitiços sorrateiros, enquanto a destruição permite que um mago lance a clássica bola de fogo com a ponta dos dedos. No entanto, nada é mais intrigante do que a forma mais original de magia: a magia do som.
A magia do som, também conhecida como magia tonal pela comunidade, é uma forma especial de magia encontrada nos jogos da franquia e nos livros de folclore. Várias raças deThe Elder Scrollsutilizaram formas de magia tonal exclusivas de seu povo e cultura. Ao longo dessas demonstrações de imenso poder, eles provaram que a magia tonal é a magia mais importante de todas.
Magia do som nos Elder Scrolls
A magia tonal não é a magia que cria som, mas utiliza o som de uma forma que altera a realidade. Seus usos até superam as aplicações de magia de alteração vistas em toda a franquia, porque ao contrário da alteração, a magia tonal pode alterar aspectos como tempo e espaço. Várias formas de magia tonal incluem Green Singing, Sword Singing, Tonal Architecture e até mesmo osicônicos poderes de grito deSkyrim. Como seus nomes implicam, cada um utiliza o som de alguma forma. Como essas habilidades funcionam é amplamente desconhecido, mas uma teoria predominante pode ser sugerida a partir de algumas dicas encontradas ao longo dos jogos.
A teoria predominante para a fonte de poder da magia tonal é a ideia de que a composição do universo é semelhante a uma música. Essa ideia ecoou ao longo dos jogos, comoThe Elder Scrolls ” Lorkhansendo conhecido como o “Doom Drum” no livro de folclore do jogo, “Varieties of Faith”. O coração pulsante de Lorkhan encontrado emThe Elder Scrolls 3: Morrowindpode ser visto como o “tambor” metafórico cujas batidas do coração atuam como a “batida” da qual Nirn baseia sua própria “canção”. Como está registrado que o próprio coração disse: “Este Coração é o coração do mundo, pois um foi feito para satisfazer o outro.” Por esse motivo, é provável que a magia tonal funcione adicionando, removendo ou alterando parte dessa “canção”
No entanto, um aspecto estranho da magia tonal é que muitas vezes parece exclusivo de raças específicas. Os nórdicos utilizaram o famoso Thu’um, os Redguards usaram o Sword-Singing, e assim por diante. No entanto, é improvável que essas habilidades sejam limitadas a essas raças, como exemplificado pelouso da arquitetura tonal pelos Dwemer.. Essa arte Dwemer é especial entre as magias tonais porque é o uso mais científico da magia tonal encontrada na franquia, o que faz sentido para uma raça que desafia os deuses como os Dwemer. Os Dwemer aplicaram os poderes da arquitetura tonal em algumas de suas criações, com o Numidium possivelmente tendo usado a própria arquitetura tonal como uma de suas principais habilidades ofensivas. Sotha Sil encontrou uma maneira de usar as próprias arquiteturas tonais, sugerindo que a magia tonal é uma manifestação da cultura dessa raça, e não uma limitação dessa raça específica.
Por essas razões, apenas alguns dosfeitiços maisfortes de The Elder Scrollspodem igualar a potência da magia tonal. Enquanto a magia normal precisa ser ensinada em categorias para ser facilmente ensinada e compreendida, as aplicações da magia tonal são todas amplas e poderosas. Os gritos emSkyrimsozinhos mostraram os imensos poderes que a magia tonal pode ter, como ser capaz de desacelerar o tempo, mudar o clima ou até mesmo chover meteoros do céu.
Esperançosamente, com o próximo lançamentode The Elder Scrolls, os jogadores podem obter uma visão ainda maior sobre como exatamente essa estranha forma de magia funciona. Se o jogoThe Elder Scrolls 6 acontecer em Hammerfell, como alguns fãs teorizam, talvez Sword-Singing possa fazer uma introdução à franquia principal.