Principais conclusões
- A história de Judas gira em torno do Mayflower, cujos ocupantes humanos foram escravizados por máquinas.
- Os três líderes das máquinas, Tom, Nefertiti e Hope, cada um tem objetivos únicos que impactam o mundo do jogo.
- Hope tem o objetivo mais pessoal dos três líderes, então Judas precisa garantir que isso tenha impacto no mundo o suficiente para justificar ficar do lado dela em vez dos outros.
O próximo jogo de tiro em primeira pessoa de Ken Levine e Ghost Story Games, Judas, evoluiu para um chamariz à medida que mostrou suas verdadeiras cores. Embora tenha começado parecendo pouco mais que um clone de BioShock , desde então se revelou uma aventura multicamadas, conduzida pelo jogador, com narrativa inovadora e elementos Roguelike para começar. Usando o design “LEGO narrativo” de Levine , Judas permite que os jogadores moldem quase todas as principais e secundárias batidas da história em seus relacionamentos com os três líderes do cenário do jogo, o Mayflower. Cada líder tem seu próprio objetivo a bordo do Mayflower, e eles passarão a maior parte do jogo tentando recrutar Judas para sua causa.
A história de Judas segue o Mayflower, uma cidade espacial enviada em uma expedição de colonização ao sistema Proxima Centauri depois que a Terra se torna habitável. No entanto, quando Judas começa, todos os humanos a bordo do Mayflower foram escravizados pelas máquinas. Os três líderes no comando das operações do Mayflower — Tom, Nefertiti e Hope — agora fazem tudo o que podem para convencer Judas a ficar do lado de um deles e não dos outros. Cada líder tem sua própria história e objetivo, mas o de Hope pode ser o maior curinga dos três, pois ajudá-la poderia ter menos impacto no mundo do que os outros.
Ajudar a esperança em Judas precisa ter o mesmo impacto que ajudar os outros líderes
Tom e Nefertiti têm objetivos em larga escala
Antes que os jogadores acordem como Judas no início do jogo, ela informou aos três líderes do Mayflower que eles são todos máquinas, enviando cada um deles para uma crise existencial. Como os “Três Grandes” são os líderes da nave e agora estão passando por uma crise de identidade, o Mayflower começa a entrar em colapso. A partir daí, os líderes começam um jogo de cabo de guerra com Judas, tentando persuadi-la a ajudá-los a atingir seus objetivos enquanto deixam os outros comendo poeira.
Tom e Nefertiti têm objetivos que impactam o mundo do jogo em uma escala muito maior do que Hope. Tom é o chefe de segurança do Mayflower e Nefertiti é uma médica ganhadora do Prêmio Nobel, responsável por manter todos a bordo do navio vivos. Como chefe de segurança, a missão de Tom é garantir que o Mayflower eventualmente chegue ao seu destino e conclua sua missão. Nefertiti, embora sua missão original fosse manter todos os humanos a bordo vivos, não se importa mais se eles sobreviverão à viagem, pois ela quer uma sociedade inteiramente composta de máquinas livres das falhas da natureza humana. Sem dúvida, esses objetivos polarizadores influenciarão a “moral” da tomada de decisão dos jogadores em Judas , provavelmente levando a um final “bom” ou “ruim”. O objetivo de Hope, por outro lado, é muito diferente.
O objetivo de Hope é mais pessoal, mas ajudá-la precisa ter tanto impacto quanto ajudar os outros
Ao contrário de Tom e Nefertiti, que são opostos extremos em seus objetivos para a humanidade, a crise de Hope cria um dilema ético diferente em Judas do que simplesmente salvar ou destruir a raça humana. Quando Hope descobre que não é humana, ela decide que prefere ser deletada do que continuar a viver como uma máquina. Ela então pede que Judas a ajude a realizar esse desejo, mas a história provavelmente vai muito mais fundo do que isso. É uma premissa comovente e instigante, mas vem com seus problemas. Especificamente, o jogo deve garantir que ficar do lado de Hope tenha um impacto tão grande na história geral de Judas quanto ficar do lado de Tom ou Nefertiti.
Como o objetivo de Hope é estritamente pessoal e os objetivos de Tom e Nefertiti envolvem o que resta da raça humana, simplesmente ficar do lado de Hope para realizar seus desejos pode parecer uma decisão insignificante em um jogo com uma narrativa tão envolvente . Como tal, Judas precisa fazer do lado de Hope algo que, no final das contas, levará a um final muito maior, embora não tão grande a ponto de ofuscar os outros dois caminhos.
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Judas
Judas é um jogo de tiro em primeira pessoa de ficção científica criado pelo criador de BioShock, Ken Levine, que se passa em uma enorme nave espacial chamada Mayflower.
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- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 1 de março de 2025
- Desenvolvedor
- Jogos de Histórias de Fantasmas
- Editor
- Jogos de Histórias de Fantasmas
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- para